Leggende dell’apice vanta un cast diversificato di personaggi, sia in termini di retroscena che di stili di gioco. Bloodhound è uno degli otto originali del battle royale e rimane uno dei personaggi più amati del gioco grazie alle sue straordinarie abilità.
Il personaggio di ricognizione ha una serie di abilità che possono essere tra le più utili nel gioco, ma i giocatori dovrebbero fare attenzione quando usano le loro abilità. Queste abilità hanno un alto payoff ma possono anche essere dannose per la squadra se usate in modo improprio.
Ecco le loro abilità, come usarle e i loro maggiori punti di forza e di debolezza.
Abilità di Bloodhound e come usarle
Classe Passiva — Ricognizione
Bloodhound è uno dei quattro personaggi di ricognizione in Apexe può interagire con i Survey Beacon sparsi per la mappa. Ogni faro è utilizzabile una volta per partita e contrassegna la mappa con tutte le posizioni nemiche per 30 secondi. Queste informazioni vengono condivise con tutti i compagni di squadra, consentendo a Bloodhound di trovare facilmente i combattimenti e utilizzare rapidamente le proprie capacità di tracciamento.
Passivo: localizzatore
Con Tracker, Bloodhound vede impronte e altri marcatori esclusivi per loro, fornendo informazioni basate sulle interazioni nemiche negli ultimi 90 secondi. Spari, cure, utilizzo di abilità come Wraith’s Dimensional Rift e altro ancora appariranno come indicatori pingabili, consentendo a Bloodhound di condividere le informazioni con il resto della loro squadra. Le nuove tracce verranno visualizzate in rosso, mentre qualsiasi interazione avvenuta un minuto fa verrà indicata in grigio, avvisando la squadra di Bloodhound se la loro preda è ancora nelle vicinanze.
Anche i corvi bianchi si genereranno naturalmente durante la partita, indicati da un avviso circolare bianco che appare sulla mappa, lo stesso di un pacco di assistenza che cade. Interagire con il corvo bianco lo fa volare verso la squadra nemica più vicina, lasciando una scia visibile sulla minimappa che tutti gli alleati possono seguire mentre ricarica il 25 percento delle abilità tattiche e definitive di Bloodhound.
I corvi bianchi sono il modo migliore per iniziare una caccia e offrono tante informazioni quando vengono individuati quanto interagiscono direttamente con loro. I corvi bianchi possono generarsi solo quando un nemico si trova a più di 180 metri da Bloodhound.
I giocatori attenti possono utilizzare queste informazioni quando entrano in un nuovo POI per avere la comodità di saccheggiare in sicurezza, senza dover perdere tempo a cercare possibili nemici.
Tattico: l’Occhio dell’Allfather
Eye of the Allfather è un’abilità attivabile che scansiona tutti i nemici, le trappole e altri oggetti interagibili sulla mappa affinché l’intera squadra di Bloodhound possa vederli, contrassegnandoli in un cono di 125 gradi a una distanza di 75 metri. Oltre alla scansione, verrà visualizzato un indicatore per Bloodhound, che indica quanti ostili sono stati scansionati o se nessuno è stato trovato nel raggio d’azione.
Sebbene la tua squadra ottenga informazioni, l’abilità può essere vista da tutti i giocatori, rivelando potenzialmente la tua posizione con scansioni sconsiderate. Con un tempo di recupero di 25 secondi, i giocatori di Bloodhound dovrebbero essere in grado di seguire le proprie informazioni, confermare se un edificio è sicuro, spingere un nemico isolato dalla propria squadra o assicurarsi che nessuno li stia seguendo sono tutte opzioni valide. Anche se Bloodhound non riesce a trovare un angolo per sparare durante un combattimento, la conoscenza si estende a tutta la tua squadra e può aiutarti a eliminare i ritardatari o le squadre solitarie.
Eye of the Allfather è anche in grado di interagire con White Ravens generato da Bloodhound’s Passive. Scansionare un corvo attiva tutti gli stessi effetti che si ottengono camminando e interagendo direttamente con esso, mentre si aggiorna il tempo di recupero di Eye of the Allfather. Tuttavia, non ricarica il tempo di recupero di Beast of the Hunt del 25% quando interagito in questo modo. I giocatori di Bloodhound dovrebbero imparare quando la scansione in movimento è più importante dell’interazione diretta.
Ultimate – Bestia della caccia
Beast of the Hunt è un buff di 30 secondi. All’attivazione, un White Raven si genera immediatamente, volando verso il nemico più vicino. Qualsiasi altro nemico abbattuto da Bloodhound durante l’Ultimate genererà un corvo bianco aggiuntivo per dare la caccia all’opposizione rimanente.
La visione di Bloodhound diventa in bianco e nero, mentre i nemici sono evidenziati in rosso, in modo simile al mirino digitale della minaccia o al mirino da cecchino 4 × 10, consentendo a Bloodhound di trovare facilmente i nemici nascosti attraverso il fumo o altri effetti di oscuramento. Inoltre, le granate, l’Anello e le abilità nemiche, come la Sicurezza perimetrale di Wattson, manterranno il loro colore, mentre i compagni di squadra saranno evidenziati in blu.
La suprema di Bloodhound dura 30 secondi, ma abbattere i nemici aumenta la durata della suprema da cinque a 15 secondi per atterramento, a seconda di quanto tempo rimane. L’assistenza nell’abbattimento di un nemico restituisce anche tempo a Beast of the Hunt, incoraggiando Bloodhound a giocare con la propria squadra ogni volta che le loro abilità suprema e di scansione sono pronte.
Beast of the Hunt si concentra sul concatenare le uccisioni insieme, eliminando i numerosi vantaggi passivi ottenuti per isolare i combattimenti e creare un vantaggio numerico. Ogni down estende il timer della suprema e invia un altro White Raven ai compagni di squadra del nemico, incoraggiando una costante pressione offensiva da parte dell’intera squadra finché l’abilità dura.
I maggiori punti di forza di Bloodhound
Bloodhound raccoglie tutte le informazioni per la propria squadra, organizzando efficacemente combattimenti affinché qualsiasi composizione della squadra abbia successo.
Possono fungere da offesa principale, utilizzando il loro aumento di velocità mentre si è in Beast of the Hunt per iniziare i combattimenti, scansionare sulla difensiva per rallentare i nemici attaccanti quando sono sotto pressione o abbinati ad altre abilità per combattimenti rapidi e puliti.
Informazioni durante i combattimenti
Le scansioni di Bloodhound passano attraverso i fumi di Bangalore e le abilità del gas di Caustic, mentre Beast of the Hunt annulla completamente le cortine fumogene, consentendo combattimenti in cui la squadra di Bloodhound può vedere tutti i propri nemici, senza essere individuata. I mirini digitali delle minacce e altri giocatori caustici sono gli unici altri modi per vedere attraverso queste abilità, consentendo a Bloodhound di trovare nemici isolati e abbatterli rapidamente prima che il fumo si dissolva.
Capacità di supporto
Bloodhound eccelle in un ruolo di supporto se abbinato a compagni di squadra altamente mobili che possono tutti respingere le informazioni ottenute da Eye of the Allfather. Il Jump Pad di Octane, il Gravity Lift di Horizon e il Phase Breach di Ash riposizionano l’intera squadra su lunghe distanze, consentendo rapidi follow-up una volta che Bloodhound scansiona le posizioni esatte dei nemici.
Anche i personaggi offensivi che possono costringere i nemici in determinate aree completano le capacità di tracciamento di Bloodhound. Il bombardamento difensivo di Gibilterra e il tuono rotolante di Bangalore causano danni ingenti a meno che i nemici non si ritirino negli edifici per ripararsi, rendendo più facile il lavoro di Bloodhound nell’individuare le loro posizioni esatte per una spinta.
Limitazioni di Bloodhound da tenere a mente
Nonostante le capacità di Bloodhound di trovare i nemici, raggiungerli rapidamente e uccidere a catena mentre si trova nel loro Ultimate, ci sono chiari limiti e svantaggi nel loro kit.
Mancanza di mobilità
Nonostante Tracker fornisca informazioni esatte su dove qualcuno potrebbe essere corso, Bloodhound non ha abilità di movimento diretto oltre a un aumento di velocità mentre si trova in Beast of the Hunt, quindi alcune leggende rendono inseguimenti mortali o impossibili. La Zipline di Pathfinder e la Skyward Dive di Valkyrie possono riposizionare direttamente un’intera squadra lontano da un Bloodhound che insegue.
Dare informazioni
La scansione di Bloodhound rivela solo in un raggio di cono, consentendo alle leggende che eccellono nel fiancheggiare di sfruttare la loro mancanza di informazioni. Quando si utilizza Eye of the Allfather, la scansione si irradia verso l’esterno dalla posizione esatta di Bloodhound, individuandoli in modo efficace per eventuali nemici che cercano di tendere loro un’imboscata se non vengono individuati.
Anche l’attivazione di Beast of the Hunt fa un forte rumore, rivelando ancora una volta la posizione di Bloodhound e impedendogli di avvicinarsi di soppiatto ai nemici. Inoltre, il modello del personaggio di Bloodhound avrà occhi rossi luminosi mentre è nell’Ultimate. I giocatori esperti possono facilmente dedurre quando Beast of the Hunt si è esaurito con una rapida occhiata, offrendo la possibilità di contrattaccare quando Bloodhound ha perso i suoi buff temporanei.
Nessuna abilità offensiva diretta
Le leggende difensive possono anche aiutare a rallentare la spinta di un Bloodhound, poiché forniscono solo informazioni e nessun’altra utilità offensiva. Le trappole a gas di Caustic, la sicurezza perimetrale di Wattson, la copertura amplificata di Rampart e altri schierabili sono tutti scansionati dalle abilità di Bloodhound, ma a meno che non vogliano entrare direttamente in una squadra fortificata, devono richiedere l’aiuto dei loro compagni di squadra o sprecare le informazioni ottenute da Eye of il Tuttopadre.