Il VALORANTE la lotteria delle partnership è stata una delle storie più avvincenti del 2022, con Riot che ha effettivamente deciso quali 30 squadre avrebbero acquisito posti partner “permanenti” nei campionati internazionali del VALORANT in rapida crescita ecosistema di eSport.
Per le squadre, ottenere una partnership è stata più della semplice opportunità di giocare ai massimi livelli. È stata un’opportunità per le organizzazioni di entrare in una pletora di potenziali flussi di entrate al di fuori di quelli standard nella maggior parte delle organizzazioni, come sponsor, merchandising, montepremi e altro.
Prima dell’inizio della stagione VCT 2023 e dell’inizio di VALORANT era della partnership, il capo di VALORANT esports Leo Faria è apparso in un episodio di The Wisemen podcast con lo streamer 100T Hiko, l’insider di eSport Slasher e l’ex allenatore 100T Sean Gares e ha esposto tutti i modi in cui le squadre possono “monetizzare” la loro partnership con Riot.
Ecco uno sguardo a tutti i modi in cui hai collaborato con VALORANT le squadre guadagneranno denaro a partire dal 2023.
Uno stipendio “sano e forfettario” per le squadre
Organizzazioni partner che competono nel livello più alto di VALORANT riceverà uno stipendio solo per essere in campionato. Faria ha affermato che Riot vuole offrire ai team una sorta di “entrate prevedibili” su cui possono contare nel corso dell’anno.
Sebbene Faria non sia entrato nei dettagli sullo stipendio, Moment Of Game ha riferito lo scorso anno che i team riceveranno uno stipendio minimo di $ 600.000 e potrebbero avere diritto a ulteriori $ 400.000 se raggiungeranno i risultati fissati da Riot. Questo stipendio, con ogni probabilità, servirà a coprire gli stipendi dei giocatori, i viaggi e altri costi operativi, sebbene Riot abbia anche concesso uno stipendio di “trasferimento” una tantum separato per consentire alle squadre di avvicinarsi alla “città hub” per ciascuna delle tre leghe internazionali.
Quota di compartecipazione alle entrate derivanti da oggetti di gioco e “contenuti con il marchio del team”
I team riceveranno una riduzione delle entrate sia dagli oggetti di gioco che dai “contenuti con marchio del team” monetizzati. Il primo esempio di ciò sarà il bundle VCT LOCK//IN, che è stato promesso in un recente livestream di sviluppo.
Faria ha affermato che negli ultimi due anni il pacchetto VCT Champions ha “avuto un incredibile successo”. Nel 2022, il pacchetto ha generato almeno $ 16 milioni che sono andati ai team, il che sarebbe arrivato a oltre $ 1 milione a ciascun team.
I team otterranno una “grande porzione” delle entrate dai contenuti a marchio del team, che secondo Faria sono “ancora in lavorazione”. Faria ha aggiunto che il processo di selezione del team di partnership ha coinvolto Riot che lavorava con i team per pianificare i contenuti di gioco legati al marchio di una squadra. Il contenuto con il marchio del team viene inoltre fornito con una “garanzia minima”, che garantisce che i team che stanno ancora crescendo in popolarità ottengano un taglio minimo.
Montepremi e “incentivi”
Come sempre, le squadre che giocano meglio guadagneranno la quota maggiore di montepremi. Nel 2022, Riot ha distribuito oltre $ 2,3 milioni nei suoi eventi VCT internazionali in Masters e Champions. OpTic e LOUD hanno effettivamente pareggiato per aver guadagnato più soldi a livello internazionale nel 2022, con OpTic che ha guadagnato $ 435.000 e LOUD che ha guadagnato $ 430.000.
I team possono anche guadagnare ulteriori incentivi finanziari se vanno “al di sopra e al di là”. Faria ha citato esempi come ospitare feste di orologi locali intorno a Champions o marketing aggiuntivo. Come accennato in precedenza, i team possono guadagnare fino a $ 400.000 per soddisfare questi requisiti aggiuntivi.