La letalità è una statistica in League of Legends che è più strettamente associato ai campioni di attacco fisico e alla loro capacità di bruciare l’armatura dei campioni nemici. La letalità è stata introdotta nel gioco nel 2017 come un modo per i giocatori di tagliare l’armatura a una tariffa fissa anziché a una percentuale.
Con Letalità, i campioni otterranno una maggiore penetrazione dell’armatura a una velocità calcolata attraverso la loro corporatura e i loro livelli, invece che solo attraverso i loro oggetti.
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Per calcolare quanta penetrazione dell’armatura otterrai tramite la letalità extra nella tua build, esiste una formula interna che League utilizza. Anche tu puoi usare questa formula al volo per determinare se hai bisogno di costruire più letalità contro una composizione pesante di armature nel bel mezzo delle tue partite.
Penetrazione dell’armatura = Letalità x (0,6 + 0,4 x livello ÷ 18)
Con questa formula in mente, avrai meno letalità nelle prime fasi del gioco, aumentando al massimo il suo potenziale man mano che ti avvicini al livello 18. L’idea di letalità è consentire alla penetrazione dell’armatura dei giocatori di guadagnare lentamente valore insieme al ritmo del gioco. Inoltre, Lethality è forte contro i campioni squishy poiché la statistica rende più facile bruciare l’armatura dei campioni. I nemici con meno armature sono particolarmente suscettibili all’esecuzione da parte di assassini esplosivi e carry AD.
Tutti gli oggetti di letalità in LoL
- Dirk seghettato (1.100 oro, 10 letalità)
- Falcione Ombroso (2.300 oro, 50 d.C., 10 letalità, 15 rapidità abilità)
- Zanna di serpente (2.600 oro, 55 d.C., 12 letalità)
- Bordo della notte (2.900 oro, 50 AD, 10 letalità, 325 HP)
- La lama fantasma di Youmuu (3.000 oro, 55 d.C., 18 letalità, 15 rapidità abilità)
- Il collezionista (3.000 oro, 55 d.C., 20% di probabilità di colpo critico, 12 letalità)
- Arco assioma (3.000 oro, 55 d.C., 18 letalità, 25 rapidità abilità)
- Lama crepuscolare di Draktharr (3.100 oro, 60 d.C., 18 letalità, 20 rapidità abilità)
- Eclisse (3.100 oro, 60 d.C., 12 letalità, 15 rapidità abilità)
- Artiglio del predatore (3.100 oro, 60 d.C., 18 letalità, 20 rapidità abilità)
I migliori articoli di letalità in Lega
Lama crepuscolare di Draktharr
Duskblade of Draktharr è uno dei soli tre oggetti mitici che danno letalità. L’oggetto è caricato con 18 letalità e conferisce a tutti gli altri oggetti leggendari nella tua build bonus velocità e velocità di movimento. Inoltre, dopo aver ottenuto un’uccisione, il tuo campione diventa invisibile per un breve periodo di tempo, rendendolo un oggetto perfetto per assassini sfuggenti come Zed e Master Yi.
Eclisse
Eclipse è uno degli oggetti letali più potenti di LoL, in gran parte a causa della sua passiva mitica, che garantisce una penetrazione dell’armatura bonus ai tuoi oggetti leggendari. L’oggetto garantisce la quantità maggiore di danno grezzo tra gli oggetti letalità grazie al suo componente attivo, Ever Rising Moon, oltre a un po’ di sopravvivenza attraverso uno scudo.
Arco assioma
Axiom Arc è un oggetto unico introdotto in LoL nella preseason 2022. L’oggetto fornisce solo 10 letalità, ma viene considerato principalmente per il suo effetto passivo, che fa sì che il tempo di recupero della tua abilità definitiva venga rimborsato del 20 percento ogni volta che ottieni un’uccisione o assist entro tre secondi dal danneggiamento di un campione nemico. L’oggetto è particolarmente forte su campioni come Zed, Miss Fortune e Pyke, le cui supreme sono particolarmente devastanti nei combattimenti di squadra.
Il collezionista
Il Collezionista è in gran parte un oggetto situazionale poiché uccide i campioni con meno del cinque percento di HP con qualsiasi attacco o abilità di base che porterebbe il tuo obiettivo al di sotto di tale soglia. Per campioni come Sivir, Jhin, Senna e altri le cui abilità e attacchi possono indebolire i nemici (e le cui ultime sono relativamente rivoluzionarie), The Collector è una scelta solida.
I migliori campioni su cui costruire Lethality
Anche se la letalità è più una statistica situazionale che una baseline infallibile, alcuni campioni di solito trarranno sempre vantaggio dalla creazione di un po’ di letalità extra per aiutarli a crescere nel gioco avanzato.
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Assassini come Zed e Qiyana di solito traggono vantaggio da oggetti come Duskblade ed Eclipse grazie ai loro kit naturalmente esplosivi. Anche i campioni AD a lungo raggio che scalano bene nel late-game come Senna e Miss Fortune beneficeranno di letalità extra. Senna in particolare è un’ottima candidata per una build Lethality poiché la sua Piercing Darkness (Q) scala con Lethality.