Counter-Strike 2 i giocatori potevano sciamare sulla mappa con cadaveri di giocatori o robot fino a quando l’ultimo aggiornamento non ha raggiunto i server live.
Fino alla patch, che è stata pubblicata il 30 marzo, CS2 i giocatori potrebbero “ragdoll” cadaveri. Ciò non ha avuto un grande impatto nel matchmaking ufficiale, ma nei server personalizzati i giocatori potevano accumulare pile di cadaveri, bloccando infine percorsi e posizioni chiave. Questo è stato mostrato al suo pieno potenziale dal famoso creatore di contenuti di Counter-Strike 3kliksphilip.
In un contesto competitivo, i cadaveri di ragdolling potrebbero avere un grave impatto. Bloccare la visibilità della bomba è solo uno dei problemi che potrebbero verificarsi. Per questo motivo, i giocatori concordano sul fatto che il ragdolling non dovrebbe avere posto nel matchmaking o nelle partite professionali.
“Direi che è un bene che l’abbiano rimosso. Ciò avrebbe potuto portare a situazioni in cui avrebbe potuto ostacolare la visibilità “, ha detto un giocatore in un recente discussione su Reddit.
L’ultima patch CS2 “ha disabilitato le collisioni tra ragdoll”. Sebbene ciò significhi che la collisione non è più possibile, alcuni giocatori sottolineano che potrebbe ancora essere una cosa in futuro sui server della comunità. Dovremo aspettare e vedere se sarà così una volta che il gioco verrà lanciato ufficialmente entro la fine dell’anno.
L’aggiornamento ha anche risolto un altro grosso problema con CS2 test di gioco limitato: wallhack. All’inizio di questa settimana, i giocatori hanno scoperto che scrivere un semplice comando nella console del gioco permetteva loro di vedere attraverso i muri, rendendo la beta un incubo.
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Nonostante la nuova patch, i giocatori hanno già trovato un altro modo per imbrogliare nel CS2 beta. Uno streamer chiamato ohnePixel ha scoperto un exploit che gli ha permesso di vedere i giocatori attraverso i muri. Per ora, Valve potrebbe dover tornare al tavolo da disegno.