Il famigerato Zeus x27 è stato ufficialmente aggiunto al CS2 workshop, il che significa che c’è una forte probabilità che presto vedremo skin per la micidiale pistola stordente. Il taser non ha mai indossato un Counter-Strike cosmetico, ma CS2 sembra che sarà la prima opportunità dell’arma di pavoneggiarsi con colori fantasiosi.
di CS2 La patch del 15 giugno ha aggiunto l’arma alla libreria dell’officina, offrendo ai creatori di cosmetici la possibilità di progettare skin di gioco potenzialmente acquistabili. Queste menti creative hanno appena ottenuto l’accesso alla versione beta tramite l’ultimo round di inviti, oltre all’accesso a tutti i CS modelli che potrebbero sognare, quindi aspettati qualcosa presto.
La patch ha anche apportato modifiche a vari elementi di Mirage, correzioni di bug e modifiche estetiche ad armi come Deagle, Duel Elites e il già citato Zeus x27. E presto potremmo tutti sfoggiare uno Zeus x27 a tema Asiimov nei prossimi mesi.
I giocatori pensavano già che questa potesse essere una possibilità dopo che gli sviluppatori di Valve hanno aggiornato le loro risorse sulla pagina del workshop. Le modifiche hanno incluso lo Zeus x27 nell’elenco delle immagini per gli intenditori di officine e ora le nostre domande sul suo arrivo hanno avuto risposta.
Questo è solo un altro gradito cambiamento che CS2 ha fornito. Gli aggiornamenti quasi quotidiani di Valve hanno introdotto modifiche radicali a CS2. Le modifiche al menu di acquisto e l’introduzione della meccanica di rebuy sono state aggiunte deliziose, tuttavia le funzionalità hanno avuto un inizio piuttosto accidentato grazie a problemi tecnici per risparmiare denaro.
Ma sembra che i bug siano davvero nel mirino dello sviluppatore. Diversi casi di meccanica non intenzionale hanno ricevuto attenzione quasi immediatamente.
Gli sviluppatori hanno anche mostrato risultati promettenti nei loro aggiornamenti VAC-Live. I giocatori hanno guardato con soggezione mentre l’anti-cheat VAC-Live bandiva un hacker pochi secondi dopo che era stato segnalato.
Il prossimo passo è introdurre tutte le altre mappe e darci l’accesso beta. Stiamo aspettando, Valve.