Caduta dei titani 2 è stato rilasciato il 28 ottobre 2016 e ha attirato l’attenzione di molti fan devoti di Respawn, sperando di vedere un giorno il prossimo capitolo della loro serie. Nonostante le numerose voci sulla possibile esistenza di Titanfall 3non c’è mai stata alcuna prova chiara del suo sviluppo, fino ad ora.
Canale Youtube IL BRUCIATORE ha condotto una recente intervista con Mohammad Alavi, ex narrative lead designer di Respawn, rivelando che le voci erano vere: Titanfall 3 era in fase di sviluppo attivo presso Respawn ed era in fase di sviluppo attivo da 10 mesi prima che lo studio cambiasse marcia per concentrarsi su Apex Legends.
Quando ti vengono in mente idee per Titanfall 3, Alavi ha ricordato le difficoltà nel cercare di sistemare il multiplayer e renderlo più accessibile a un pubblico più ampio. “La maggior parte delle persone che giocano a Titanfall 2 il multiplayer lo considerava davvero buono, ma era troppo. È aumentato fino a 11 e si esauriscono velocemente. È stato un ottimo multiplayer, ma non qualcosa che posso giocare continuamente per uno o due anni.
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“Il team multiplayer stava morendo, e poi è uscito PUBG.” Alavi ride, includendo il modo in cui gli sviluppatori di Respawn hanno iniziato internamente a prendere idee dal battle royale, incluso il proprio giro della modalità di gioco internamente. “Non so se ti ricordi di Alex Roycewicz ma [he] stava iniziando a giocare a PUBG. E poi Geoff ha iniziato a giocare a PUBG. Hanno realizzato una mappa battle royale con Titanfall 3 classi… Stavamo testando le altre modalità. Modalità normale, attrito, Titanfall. 10 persone giocherebbero a quelli e 100 giocherebbero alla modalità battle royale.
“Sì, dobbiamo fare perno. E dobbiamo andare a realizzare questo gioco”, ha detto Alavi. “Abbiamo letteralmente cancellato Titanfall 3 noi stessi perché ci siamo detti, “Possiamo realizzare questo gioco, e sarà Titanfall 2 più un po ‘meglio, o possiamo fare questa cosa, che è chiaramente sorprendente. E non fraintendermi, mi mancherà sempre avere un altro Titanfallcapisci cosa intendo?
Alavi considera Titanfall 2 il suo “risultato coronante”, ma doloroso come l’idea sembrava all’epoca, ha ammesso che era la “chiamata giusta” per cessare la produzione del sequel del gioco e optare per un battle royale. “È un taglio pazzesco. Un taglio così folle che EA non se ne è nemmeno accorta per altri sei mesi!”
Alavi ha continuato l’intervista parlando della sua promozione a capo progettista narrativo di Titanfall 3e nonostante abbia presentato la storia dell’intero gioco alla sua squadra dopo essere tornato da una pausa, ha concordato con il direttore narrativo di Respawn Manny Hagiopian che era necessario un cambiamento in Titanfall 3 sviluppo. Alla fine hanno deciso di ridurre del tutto lo sviluppo del gioco e di concentrare tutte le risorse invece sulla creazione di un gioco battle royale ambientato all’interno di Titanfall. universo.
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IL goccia d’ombra di Apex Legends il 4 febbraio 2019, ha scioccato il mondo, poiché il gioco è stato immediatamente pubblicato su Xbox One, PlayStation 4 e Origin su PC, mentre milioni di giocatori hanno guardato e successivamente giocato al nuovo Battle Royale di successo. La scelta dello studio di realizzare Apex Legends ha dato i suoi frutti per tutti e quattro gli anni della sua vita, battendo anche i record per numero di giocatori con alcune delle stagioni più recenti.
Per quanto riguarda il futuro di Titanfall 3i fan dovranno continuare ad aspettare notizie più brillanti, poiché Respawn punta a creare nuove IP invece di sviluppare ulteriormente Titanfall universo.