La maggior parte dei giochi che durano più di un decennio come servizio live vedono un forte calo della qualità o del numero di giocatori a un certo punto durante il loro mandato. Dota 2 ha visto la sua giusta dose di minimi, ma mentre Valve celebra il decimo anniversario del MOBA, in realtà sta raggiungendo un nuovo passo che ha molti fan entusiasti per il futuro.
Dota 2 lo era rilasciato dopo un’ampia beta il 9 luglio 2013, ed è stato un grande successo per Valve sin dal primo giorno. Solo dal punto di vista del giocatore negli ultimi anni, Dota ha costantemente registrato una media di oltre 450.000 giocatori al giorno da ottobre 2021 e il boom portato da The International 10, secondo Grafici a vapore.
Ciò include un picco di oltre un milione di giocatori nell’ottobre 2022 durante TI11, che è stato il più alto per il franchise da marzo 2019.
Dota di quest’anno La stagione del Pro Circuit si è appena conclusa, con i Gaimin Gladiators che sono diventati la prima squadra a vincere tutti e tre i Major in un solo anno dall’inizio del moderno DPC nel 2017.
Quella narrativa competitiva da sola aiuta a preparare il terreno per TI12 a ottobre, dove ogni altro top team cercherà di detronizzare Gaimin per la prima volta. Altrimenti, Quinn, dyrachyo e i ragazzi “completeranno” Dota 2 e diventa la prima squadra a vincere un Major e un TI in una sola stagione, mettendoli lì con i migliori che abbiano mai giocato.
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È stato anche un anno di cambiamento per il DPC, poiché un turno programmato ha permesso agli organizzatori di eventi di terze parti di tornare alla ribalta per la prima volta dal 2020. ESL ha lanciato il proprio Pro Tour e ha ospitato eventi su invito per aiutare decidere quali squadre competeranno per $ 15 milioni al Riyadh Masters 2023, che sarà il più grande Dota non TI evento nella storia.
Al di là della scena professionale, Valve ha rivoluzionato il suo intero approccio allo sviluppo di aggiornamenti per il gioco che fanno luce su Dota futuro.
Molti giocatori inizialmente erano delusi perché Valve sta ritirando il passaggio di battaglia che ha trasformato la stagione TI nel momento migliore per macinare Dota per nuovi premi, cosmetici e modalità di gioco. Invece, il team suddividerà tutto quel contenuto e si impegnerà a fornire aggiornamenti più diversi durante tutto l’anno.
Il primo test per questo è stato rilasciato con la patch 7.33, o l’aggiornamento di New Horizons, che ha ampliato Dota’s mappa, ha rielaborato dozzine di meccaniche di base come Roshan e conteneva un enorme elenco di modifiche per eroi e oggetti. Questo potrebbe non essere normale andando avanti, ma Valve “ha in programma di realizzare Dota ancora meglio nel decennio a venire.
Potrebbero esserci molte domande senza risposta su dove Dota sta andando, ma sembra che l’obiettivo di Valve sia quello di “generare un sacco di eccitazione” in modi che lo sviluppo incentrato sul passaggio di battaglia non avrebbe mai consentito.
E, mentre aspettiamo di vedere come sarà quel futuro, Dota i giocatori possono aspettarsi presto un aggiornamento per il 10° anniversario, un bundle a tema TI a settembre e un sacco di azione competitiva in vista di TI12 questo ottobre.