Dota 2 è attualmente nel bel mezzo della più lunga siccità di contenuti nella sua storia decennale, e sicuramente ne ha voglia. L’ultima patch principale, la 7.32, rilasciata 223 giorni fa il 24 agosto 2022. È la tratto più lungo di sempre anche di parecchio: il successivo più vicino è stato 6,74, che è durato 204 giorni tra marzo e settembre 2012, seguito da 7,30, che è durato 190 giorni.
Ovviamente ci sono state quattro patch minori dal suo rilascio che vanno dalla 7.32b alla 7.32e, l’ultima delle quali ha introdotto il nuovo eroe Muerta nel roster, ma i fondamenti e il meta sono rimasti più o meno gli stessi a parte alcune modifiche.
Inoltre, l’attesa per i nuovi contenuti non è ancora finita. Il 7 marzo, Valve ha dichiarato di aver “lavorato a un’ambiziosa patch di gioco per un po’” e di puntare a rilasciarla alla fine di aprile.
Se finisse per essere il 30 aprile, l’ultimo giorno del mese, significherebbe che la siccità di contenuti raggiungerebbe i 249 giorni, un record che i fan sperano non venga mai battuto, figuriamoci eguagliato, mai più.
I giocatori sono stati pazienti, ma il Dota 2 in continua crescita l’attesa di aggiornamento ha certamente ha preso un pedaggio su di loro e il loro entusiasmo per la prossima patch del titolo. “È meglio che stiano cucinando un enorme aggiornamento per giustificare questo”, ha detto un giocatore. “Sono già pronto a essere deluso come lo sono stato negli ultimi tre anni circa di patch”, ha detto un altro.
La comunità non ha ancora idea di cosa potrebbe includere il prossimo aggiornamento. All’inizio dell’anno, su Internet sono emerse fughe di notizie che suggerivano l’aggiunta di una manciata di nuovi elementi, il che è entusiasmante.
Come ha sottolineato il vincitore TI e leggenda OG n0tail, tuttavia, le cose che le persone vogliono veramente vedere sono i cambiamenti della mappa e dell’economia. Sarebbe il modo ottimale per scuotere le cose.