È la decisione più incisiva che puoi prendere quando giochi a VALORANT. Sì, più importante della selezione dell’agente, la decisione tra Vandal o Phantom, o la decisione di silenziare il tossico Jett dopo la prima volta che hanno usato il microfono. Devo salvare quest’arma o fare una ripresa?
Fare un salvataggio efficace significa dare il round all’altra squadra, scegliere di tenere la tua arma per il round successivo piuttosto che rischiare di perderla. D’altra parte, portare a termine una ripresa riuscita significa avvicinarsi di un round ai 13 necessari per la vittoria, sferrando un duro colpo ai tuoi avversari. Ma provarci e fallire significa perdere il round e le tue armi.
Come puoi immaginare, ogni situazione è diversa, quindi permettimi di illustrarti il mio lista di controllo delle cose da considerare quando si decide se salvare o riprendere quando si gioca a VALORANT.
1) Considera i giocatori e gli agenti ancora vivi da entrambe le parti
Questa è la prima cosa a cui penso istintivamente quando considero una parata o una ripetizione. Le diverse combinazioni di numeri dei giocatori, agenti ancora in vita e abilità disponibili rendono il processo meno semplice, ma ho un paio di regole a cui pensare.
- Se non hai un controller vivo o fuma disponibile, considera fortemente il risparmio. A meno che tu non abbia un considerevole vantaggio per i giocatori come un quattro contro uno o un cinque contro due, andare a riprendere senza un fumo schierabile è molto difficile. Togliere agli aggressori la vista del picco durante il loro post-impianto rende i miei tentativi di ripresa molto più fattibili, poiché mette sotto pressione gli aggressori per spingere il fumo o tentare la fortuna con lo spam.
- Se hai un deficit di due giocatori, salva. Se hai un vantaggio di due giocatori, scegli la ripetizione. I numeri non mentono la maggior parte delle volte, e il vantaggio di avere più giocatori in vita di solito vince. Se hai meno giocatori, però, considera di aspettare un po’ di tempo nel sito per vedere se ottieni uno o due pronostici gratuiti prima di correre a nasconderti. Se quelle scelte arrivano abbastanza presto e potenzialmente attivano un massimo, allora potrebbe essere in corso un rapido perno per una ripresa.
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2) Quali ultimi sono disponibili o in uso?
Le abilità definitive in VALORANT sono progettati per invertire la tendenza di un singolo round e alcuni di essi disponibili o già in uso possono rendere facile la decisione di riprenderli o salvarli.
- Se Viper’s Pit è attivo o Brimstone ha il suo Orbital Strike, salva. Viper’s Pit è un enorme ostacolo da superare durante una ripresa, dato quanto è difficile trovare gli attaccanti mentre si è anche decaduti. Inoltre, Orbital Strike è il più grande cheat code post-impianto del gioco.
- Se la tua squadra ha un Cypher, Breach, Fade, Skye o Killjoy ultimate, prova a riprenderlo. Questa manciata di finali sono strumenti davvero eccellenti per le riprese. Tutti e cinque liberano un sacco di spazio o forniscono alcune informazioni critiche su dove si trovano i giocatori attaccanti.
3) Qual è la situazione economica?
Il denaro governa tutto in VALORANTed è fondamentale per prendere la decisione chiave tra salvare e riprendere. Il punto centrale del risparmio è che non devi spendere soldi extra il prossimo round.
- Se la riconquista con successo sembra già improbabile a causa del numero di giocatori o delle ultime, e il salvataggio significa un acquisto completo al prossimo round, allora salva sicuramente. Assicurati di controllare i soldi dei tuoi compagni di squadra per assicurarti di averne abbastanza.
- Se la tua squadra ha costruito un grande vantaggio rotondo e un’economia considerevole, allora va bene a volte fare riprese rischiose. Anche se non riesci a portare a termine con successo la ripresa, qualsiasi danno che puoi infliggere alla squadra nemica portando via le armi mentre la loro economia è alle corde è positivo. Puoi anche avvicinarti a un massimo per te stesso, che può essere cruciale nel round successivo.
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4) Che giro è?
Il motivo per cui questo è così in fondo alla lista è perché la scelta dovrebbe essere ovvia data la situazione.
- Se l’altra squadra è già su 12 round, allora devi ripetere. Mi sento stupido a scriverlo, ma mi sono sentito ancora più stupido guardando un compagno di squadra correre per salvare la propria arma al match point.
- Cerca sempre di riprendere i colpi di pistola. Salvare una pistola o una mezza armatura dai colpi di pistola è inutile.