Magia: il radunoil nuovo set di Phyrexia: All Will Be One ha avuto un grande impatto su Standard introducendo nuovi archetipi nel formato.
Toxic fornisce una condizione di vittoria alternativa attraverso segnalini veleno che non sono stati visti come prevalenti da diversi anni. C’è una serie di nuovi supporti per l’equipaggiamento e finali di grande mana in ogni colore, che forniscono ai mazzi le minacce di fascia alta per premiare i piani di gioco pazienti. Ci sono molte carte entusiasmanti che sono state introdotte nell’espansione, dai Planeswalker rari alle creature minacciose che schivano la rimozione.
Di tutte le carte in ONE, ce ne sono cinque che si distinguono per avere il maggiore impatto previsto sul formato Standard. Ecco le migliori carte di ONE per Standard dopo l’uscita del set.
Tyrranax Rex
Ricordi Carnage Tyrant? Non è esattamente questo, ma è ancora molto difficile da rimuovere ed entra immediatamente nel campo di battaglia come la creatura più grande e cattiva sulla maggior parte dei board. Tyrranax Rex è un 8/8 a sette mana con Trample, Ward 4 e Haste. Non può essere neutralizzato e può terminare la partita in poche fasi di combattimento sia attraverso i danni che con la sua abilità Tossico 4. Questo è un enorme mucchio di statistiche e abilità Rare mitiche che sarà un solido finale di fine partita per le strategie della rampa verde. Se questa carta sale nel meta, cerca i giocatori che iniziano a dare la priorità agli effetti dell’editto per rimuovere questa enorme creatura.
Sacerdote putrefatto venerato
Non sarà scioccante se Venerated Rotpriest finirà per essere bannato o costringere Ivy, Gleeful Spellthief a prendere il ban hammer. Venerated Rotpriest è una fantastica creatura da una goccia con Toxic 1 e può distribuire segnalini veleno come se non fossero affari di nessuno. Ogni volta che viene bersagliato da una magia, un avversario ottiene un segnalino veleno. Questa abilità punisce l’avversario per aver usato incantesimi di rimozione per sbarazzarsene e ti ricompensa per aver usato incantesimi di protezione o pompaggio che lo bersagliano. È il fulcro dei mazzi Toxic nel formato iniziale di ONEè la finestra di rilascio di e sarà probabilmente un punto fermo in Standard fino a ONE ruota fuori.
L’eterno vagabondo
The Eternal Wanderer è una macchina di valore che arriva a sei mana e cinque lealtà iniziale. Entra in sinergia con molti archetipi di controllo con un occhio particolare per le liste che giocano sul tabellone. Il +1 è un’ottima opzione per ottenere un valore ripetuto dalle potenti abilità innescate di entrata nel campo di battaglia. In altre situazioni, le abilità di generazione dei token e cancellazione del tabellone possono aiutare a chiudere una partita nei turni successivi. Come finisher di fascia alta, i mazzi bianchi non faranno molto meglio di una copia risolta di The Eternal Wanderer.
Mondrak, Gloria Dominus
Di questo ciclo, sembra che Mondrak abbia il maggior numero di denti in Standard. Questa creatura 4/4 a quattro mana raddoppia la generazione di pedine, che è un’abilità potente nei mazzi bianchi. Attualmente, nel formato, i mazzi bianchi sono costruiti attorno alla generazione di gettoni di valore utilizzando incantesimi come Annuncio di matrimonio e L’imperatore errante. Può ottenere abbastanza facilmente un segnalino Indistruttibile e iniziare a mescolarlo in combattimento. Lo slot a quattro drop nei mazzi bianchi è occupato principalmente da The Wandering Emperor, ma questa carta ricopre un ruolo diverso e dovrebbe giocare bene nella stessa lista di un’aggiunta di due o tre.
Tutto sarà uno
Questa sarà una delle carte breakout di ONE. All Will Be One è un incantesimo da cinque mana che infligge danni a qualsiasi bersaglio pari al numero di segnalini che vengono messi sui permanenti che controlli. Molti giocatori lo inseriranno semplicemente come un incantesimo per non fare nulla, ma c’è un vantaggio significativo in questo incantesimo. Se STAPpi con All Will Be One è difficile immaginare uno scenario in cui perdi quella partita. Si innesca Planeswalker, creature e Saghe che sono tutti prevalenti nella maggior parte dei mazzi del formato. Un’altra chiave per rendere giocabile questo incantesimo è la sua sinergia con Storm the Festival. Questa magia può permetterti di ottenere un valore immediato da All Will Be One nello stesso turno in cui entra nel campo di battaglia. Cerca che questa magia sia un giocatore solido in Standard in futuro.