Riot Games è pronta a inviare una nuova patch a VALORANT oggi, una settimana dopo che Gekko si è ufficialmente fatto strada nel gioco, rafforzando in particolare il pool di agenti e iniziatori.
La patch 6.05 si concentra principalmente sulla correzione di bug che interessavano Gekko, ma sono stati implementati anche alcuni miglioramenti. Gli sviluppatori hanno migliorato il targeting di Wingman’s Plant e Defuse in modo che possa mirare a posizioni più alte.
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Al di fuori delle correzioni e dei miglioramenti di Gekko, questo nuovo VALORANT La patch ha anche affrontato una serie di bug social, aggiunto una nuova funzionalità per le prestazioni e risolto un problema con il mirino che interessava i profili del mirino.
Di seguito puoi controllare tutti gli aggiornamenti e le correzioni della patch 6.05.
Aggiornamenti dell’agente
Geco
- Il targeting Plant and Defuse di Wingman (Q) è stato migliorato per mirare a posizioni più alte.
- Miglioramenti audio:
- Aggiunte variazioni audio per le esplosioni di Mosh Pit (C).
- Miglioramenti audio per le esplosioni al plasma di Dizzy (E), che ti aiuteranno a identificare facilmente se sta volando verso di te o verso un alleato mentre sei in aria.
- Miglioramenti agli effetti visivi:
- Aggiunti VFX quando Gekko sta reclamando un globo, così come quando il recupero del globulo è completo.
- Grafica migliorata per i globuli delle creature nemiche.
- Prestazioni migliorate in Selezione agente.
Aggiornamenti sulle prestazioni
- Aggiunta la metrica “CPU Wait GPU Time” alle impostazioni delle prestazioni per aiutare i giocatori a tenere traccia di quando le loro macchine sono legate al thread di rendering.
Insetti
Geco
- Risolto un problema per il quale Wingman non subiva danni in mischia.
- Risolto un problema per il quale le sfere Gekko degli alleati apparivano bianche al di fuori della replica personalizzata.
- Risolti diversi problemi di animazione in tutte le abilità.
- Risolto il problema con l’interfaccia utente in cui Gekko rimaneva sullo schermo se il round terminava mentre possedevi Thrash.
- Risolto un bug per cui Wingman non era in grado di disinnescare lo Spike dopo aver usato il comando Scambia squadra in una partita personalizzata.
- Risolto un bug per il quale il lancio della pianta di Wingman Spike gli permetteva di correre troppo lontano se lanciato a mezz’aria.
- Risolto un problema per il quale il danno di Mosh Pit era evitabile mentre ci si accovacciava saltando nella fossa.
- Risolto bug per cui il torso di Wingman non attivava Cypher’s Trapwire (C).
- Risolto un problema per cui veniva riprodotta l’animazione errata durante il lancio di Wingman.
- Risolto un bug per cui Gekko non era in grado di piantare in Spike Rush se Wingman veniva impedito di piantare.
- Risolto il problema con il nome visualizzato di “Mosh Pit” che veniva visualizzato come “Mosh’s Pit”.
Sistemi di gioco
- Risolto un problema con il mirino per cui il pulsante Importa è disattivato se hai 10 o più profili di mirino salvati.
- Il numero massimo di profili è ancora 15.
- Risolto un bug con le abilità ad area di danno nel tempo in cui i giocatori potevano accovacciarsi e saltare per evitare danni.
Prestazione
- La metrica delle prestazioni della memoria utilizzata ora si aggiorna quando la metrica delle prestazioni della memoria totale è disabilitata.
Sociale
- Risolto un problema per il quale, in caso di cattiva disconnessione dalla piattaforma, i giocatori apparivano più di una volta nell’elenco degli amici.
- Risolto un problema per il quale a volte i suggerimenti vocali venivano visualizzati in modo errato quando si attivava e disattivava la chat vocale di gruppo/squadra.
- Risolto un problema per il quale a volte il menu degli inviti sfarfallava.
- Risolto un problema per il quale la rimozione dell’amicizia da un giocatore online non aggiornava il conteggio degli amici online.
- Risolto un problema per il quale, quando un giocatore abilitava le richieste di amicizia con rifiuto automatico, apparivano comunque tutte le richieste di amicizia in sospeso. Le richieste di amicizia in sospeso ora verranno rifiutate automaticamente quando questa impostazione è abilitata.
- Risolto un bug per cui la notifica di sistema che confermava una richiesta di amicizia inviata a volte mostrava spazi bianchi.
- Risolto un bug per aggiungere un messaggio che notificava ai giocatori che sarebbero stati banditi anche dalla coda competitiva se al momento avevano un divieto di comunicazione.