Si tratta di aggiustamenti negli uffici di Riot Games, con il sapore di League of Legends Patch 13.16 tendenza verso quell’argomento: più appassionati di Caitlyn, uno shock all’indietro di NaafiriE una mossa per abbattere Duskblade of Draktharr dopo che il suo potere iniziò lentamente a sanguinare in luoghi inaspettati.
Questa Lega update, che segna tre fino alla patch Worlds, include 10 buff e cinque nerf per i personaggicosì come un’altra mezza dozzina di modifiche agli elementi.
Come ho detto prima, c’è un sapore distinto che tengo d’occhio: le inversioni. Il capo dell’equilibrio antisommossa Matt Leung-Harrison ha ammesso la squadra ha “overnerfato” alcuni campioni specifici nelle ultime patch e molte di quelle scelte sbagliate ora riacquisteranno forza. Oltre a queste inversioni, gli sviluppatori stanno accumulando altri nerf sul nuovo campione Naafiri dopo aver detto il contrario.
Al di fuori dei cambiamenti di bilanciamento, Riot sta anche riportando in vita il famoso universo di Immortal Journey con altre sei skin, ma non è tutto rose e fiori—io, tra tanti, sono rimasto scioccato dalla loro scelta di abbandonare i titoli unici lì.
Prima di questi dettagli, però, dobbiamo datare i nostri calendari.
- Quando sarà Lega La patch 13.16 sarà pubblicata?
- Cosa c’è in Lega Patch 13.16?
- Altri nerf Naafiri nonostante la promessa di Riot
- Potenza extra per i colpi alla testa per Caitlyn
- Duskblade rende le scelte di potere troppo forti
- Le pelli di Immortal Journey diventano uniformi
- Lega Note sulla patch della patch 13.16
- Campioni
- Elementi
- Rune
- Sistemi
- Modifiche generali
- Pelli
- Correzioni di bug
Quando Lega La patch 13.16 sarà pubblicata?
Il conto alla rovescia per il prossimo aggiornamento di agosto è iniziato, mancano meno di due settimane alla prossima serie di modifiche. Completo di quasi due dozzine di modifiche all’elenco dei campioni e al catalogo degli oggetti di LoL, Lega La patch 13.16 verrà distribuita dal vivo mercoledì 16 agosto.
Il primo aggiornamento di agosto inizierà in Australia, da dove gioco, intorno alle 10:00 AEST prima di essere lanciato nella Major League server per tutta la giornata.
Ecco tutti i principali tempi di patching:
- 3:00 PT (NA)
- 5:00 GMT (UE occidentale)
- 3:00 CET (UE nord-est)
- 8:00 KR (Corea)
Ed ecco un conto alla rovescia che ticchetta per tutti voi studenti visivi:
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Aspettati diverse ore di inattività del server una volta che la patch inizia la messa in scena. Il matchmaking sarà disattivato in tutte le code della lega tre ore prima che l’aggiornamento sia ufficialmente pubblicato.
Cosa c’è dentro Lega Patch 13.16?
Altri nerf Naafiri nonostante la promessa di Riot
L’ultimo ciclo gli sviluppatori di Riot hanno suggerito che Naafiri avesse subito abbastanza nerf per il momento dopo essere stato picchiato parecchie volte dopo il rilascio. Ciò si è rivelato non del tutto vero, tuttavia, con League’s il segugio più recente viene colpito con più riduzioni in questo aggiornamento di agosto, almeno nella fase di test PBE.
“La nerferemo sia per la metà che per la parte superiore”, ha detto Riot Raptorr. “Stiamo esaminando la sua capacità di vincere scambi prolungati una volta che è entrata e ha usato le sue capacità. In corsia dovrebbe cercare di colpire ed entrare solo quando l’uccisione è assicurata.
Per fare ciò, Riot sta riducendo la sua armatura, il danno d’attacco e la velocità d’attacco, anche se solo leggermente per tutte e tre quelle statistiche di base.
Potenza extra per i colpi alla testa per Caitlyn
Potrebbe non sembrare molto, ma un cambiamento per Caitlyn questo aggiornamento avrà grandi increspature sul meta carry di AD; lo Sceriffo di Piltover ora avrà bisogno solo di sferrare cinque attacchi automatici per attivare la sua abilità passiva di colpo alla testa. Sta anche cambiando leggermente la sua formula di colpo critico, e sebbene la matematica non sia il mio forte, quindi non farò tutti i calcoli qui per te (sono in basso), in pratica significa che infliggerà più danni.
Duskblade rende le scelte di potere troppo forti
Riot estrarrà anche un po’ di forza dalla Duskblade of Draktharr per depotenziare indirettamente i non assassini come Illaoi, Aatrox e Yorick, che di recente si sono tutti aiutati con il potere dell’oggetto AD.
“Stiamo riducendo il suo potere”, ha spiegato Leung-Harrison, “e portando in primo piano alcuni degli altri elementi più deboli nel sistema degli assassini [to make up for it].”
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Gli oggetti potenziati a causa dei nerf di Duskblade includono Axiom Arc, Serpent’s Fang, Prowler’s Claw e Umbral Glaive.
Le pelli di Immortal Journey diventano uniformi
Riot è tornato in un altro di LoL universi paralleli questo aggiornamento, aggiungendo altre sette skin alla vecchia linea di skin Immortal Journey, comprese le varianti per Kayle, Shyvana, Sona (che riceverà anche una fantastica versione della skin Prestige nel Mythic Shop questo aggiornamento), Soraka, Zeri e Zed.
Scommetto che ti ricordi che, prima di queste skin, la linea Immortal aveva titoli unici come God Fist, Majestic Empress e Valiant Sword, anche se questa volta gli sviluppatori non l’hanno fatto—una scelta piuttosto deludente, credo.
Ecco tutte le skin in arrivo con questa patch:
- Viaggio immortale Kayle (1.350 PR)
- Viaggio immortale Shyvana (1.350 PR)
- Viaggio immortale Sona (1.350 PR)
- Prestige Immortal Journey Sona (125 Essenza mitica)
- Viaggio immortale Soraka (1.820 PR)
- Viaggio immortale Zed (1.350 PR)
- Viaggio immortale Zeri (1.350 PR)
Queste skin verranno pubblicate durante il ciclo della patch 13.16.
Ho messo insieme tutta la prima lega note sulla patch per l’aggiornamento del 16 agosto di seguito. Ricorda, fino a quando Riot non rilascerà le note ufficiali, tutti questi buff, nerf e modifiche sono ancora molto provvisori e potremmo vederli eliminati in qualsiasi momento.
Lega Note sulla patch della patch 13.16
Campioni
Catlyn
- Numero di cariche necessarie per Colpo alla testa ridotto da sei a cinque.
- La formula del rapporto di colpo critico è cambiata da (1,25 x (0,875 più il 50% di danno critico bonus) x 130% di probabilità di critico) a (62,5% di danno critico totale x 130% di probabilità di critico totale).
Milione
- Il danno base della Q è cambiato da 90-270 a 80-342, il rapporto del potere magico del danno è aumentato dal 90 al 120% del potere magico.
- Scudo base della E aumentato da 60-140 a 60-160.
Nafiri
- Attacco fisico base ridotto da 57 a 55.
- Armatura base ridotta da 32 a 30.
- Velocità di attacco base ridotta da 0,688 a 0,663.
Nunu
- Risolto: al rilascio di Snowball, non controlla più erroneamente la collisione in una posizione memorizzata da un cast precedente se il canale del cast precedente è stato annullato da uno dei due ha radicato o fatto rotolare la palla di neve nel terreno con un bersaglio nemico nelle vicinanze, facendo scomparire l’effetto nel campo visivo di Nunu e colpendo i bersagli in una posizione molto diversa.
Rek’Sai
- Rapporto attacco fisico della Q modificato dal 50% dell’attacco fisico bonus a tutti i livelli al 34-50% dell’attacco fisico totale.
- Rimosso: Q non ha più un danno base di 21-45.
Shivana
- Danno base della W per tick ridotto da 10-35 a 10-30, rapporto attacco fisico bonus per tick ridotto dal 15 al 10% attacco fisico bonus, danno sul colpo modificato dal 50% del danno per tick della W a 5-13 (più attacco fisico bonus del cinque percento).
Tristan
- Salute base ridotta da 670 a 640.
- Armatura base ridotta da 36 a 30.
- Crescita dell’armatura aumentata da 4,2 a 4,5
- Resistenza magica di base ridotta da 30 a 28.
Luciano
- Essere confermato…
Lulù
- Salute per livello aumentata da 88 a 92.
- Rapporto potere magico della Q aumentato dal 40 al 50%.
- Rapporto potere magico della E aumentato dal 40 al 50 percento.
Karma
- Potere magico della Q aumentato dal 40 al 50 percento.
- Il rapporto tra il potere magico dell’esplosione di RQ è aumentato dal 60 al 70 percento.
- Tempo di recupero della R ridotto da 40-34 a 40-31 secondi.
Wukong
- Mana per livello aumentato da 0,65 a 0,8.
- Costo in mana della Q ridotto da 40 a 20.
- Costo in mana della W ridotto da 80-40 a 60-40.
Marca
- Ripristino mana passivo aumentato da 20-40 a 30-50 (basato sui livelli 1-18).
- Rapporto potere magico della Q aumentato dal 55 al 65%.
- Rapporto potere magico della E aumentato dal 45 al 50 percento.
Acali
- Danni della W aumentati da 40-140 a 45-145, costo energetico ridotto da 130-70 a 110-70.
Ekko
- Danni in uscita della Q aumentati da 60-120 a 70-130, rallentamento aumentato dal 32-60 al 40-60%.
- Scudo della W aumentato da 70-150 a 100-180.
Sylas
- Mana base aumentato da 310 a 400.
Shaco
- Rigenerazione mana base ridotta da 7,15 a sei.
- Costo in mana della W aumentato da 50-70 a 70 fisso.
Elementi
Arco assioma
- Rimborso del tempo di ricarica finale di base aumentato dal 5 al 10 percento.
Lama crepuscolare di Draktharr
- Tempo di recupero aumentato da 10 a 30 secondi.
- Danno bonus di Nightstalker ridotto da 0-20 a 0-18 percento (in base alla salute mancante del bersaglio).
Zanna di serpente
- Letalità aumentata da 12 a 15.
Artiglio del predatore
- Tempo di recupero ridotto da 10 a 5 secondi.
- Rapporto attacco fisico bonus aumentato dal 45/30 percento (corpo a corpo/a distanza) al 55/35 percento (corpo a corpo/a distanza).
Falcione Ombroso
- Letalità aumentata da 10 a 13.
Rune
- Nessuna modifica questo aggiornamento.
Sistemi
- Nessuna modifica questo aggiornamento.
Generale I cambiamenti
- Prossimamente…
Pelli
- Viaggio immortale Kayle
- Viaggio immortale Shyvana
- Viaggio immortale Sona
- Viaggio immortale Soraka
- Viaggio immortale Zed
- Viaggio immortale Zeri
- Prestige Immortal Journey Sona
Correzioni di bug
- Prossimamente…
Aggiornamento 9 agosto, 19:24 CT: completate tutte le modifiche confermate da League Reame di test PBE (escluse le modifiche di Lucian).
Aggiornamento 9 agosto, 01:31 CT: Aggiunto fughe dalla Lega PBE.