Con l’aggiornamento del Mid-Season Invitational del 2023 nello specchietto retrovisore, Riot Games si sta ora concentrando su League of Legends il bilanciamento del gioco classificato e i campioni e gli oggetti che hanno visto aumentare le percentuali di vincita nei primi mesi della stagione 13.
La Lega La scena professionale potrebbe fare un respiro profondo prima dell’MSI 2023, ma le battaglie attraverso Summoner’s Rift di certo non si fermano per niente e nessuno. Il prossimo ciclo di aggiornamento, 13.9, è iniziato correttamente lunedì 23 aprile. Mentre il capo dello sviluppo Matt “Phroxzon” Leung-Harrison è normalmente quello che svela tutti i buff, i nerf e le modifiche pianificati in arrivo nella prima patch di maggio, l’anteprima è stata rilasciato dal League of Legends Team di sviluppo account.
Il principale cambiamento nel gameplay si presenta sotto forma di una rielaborazione: Neeko, il curioso camaleonte sta per avere una nuova prospettiva di vita dopo una settimana di pesanti test sulla Lega PBE e i risultati sembrano già molto divertenti.
E, sul fronte della skin, i giocatori potranno finalmente mettere le mani su nuove uscite nelle linee di skin Dawnbringer e Nightbringer.
Ecco tutto ciò che devi sapere su LoL Patch 13.9.
Lega Data di rilascio della patch 13.9
Il prossimo aggiornamento del 2023 verrà lanciato mercoledì 3 maggio, secondo il programma delle patch di Riot. Come di consueto, la patch verrà distribuita in tutto il mondo nel corso della giornata, a partire dall’Australia intorno alle 10:00 (AEDT). Ecco i tempi di lancio delle patch chiave per alcuni dei principali campionati server:
- 3:00 PT (NA)
- 5:00 GMT (UE occidentale)
- 3:00 CET (UE nord-est)
- 8:00 KR (Corea)
Ci saranno diverse ore di inattività una volta iniziata la patch. Il matchmaking e le code competitive saranno disattivate in tutta la lega server tre ore prima che l’aggiornamento venga ufficialmente distribuito e messo in funzione.
Cosa sta arrivando in League Patch 13.9?
Trucchi Rift in entrata con la rielaborazione di Neeko
Neeko è destinato a diventare uno dei campioni più difficili di LoL con il suo aggiornamento di medio livello, con la sua passiva che ora le permette di diventare personaggi, piante, servitori e altro ancora.
The Curious Chameleon è stato rilasciato nel 2018 e da allora ha lottato per trovare un punto di forza nel metagame, anche se questi solidi cambiamenti alla sua Q, W, E e ultimate, così come i nuovi complicati aggiornamenti nella sua passiva, dovrebbero trasformarla in una forza combattente sul Rift verso il backend della Lega 2023 stagione.
Correlati: l’enorme campionato di medio livello di Neeko l’aggiornamento le offre più strumenti per ingannare
Modifiche alla patch
Le modifiche che verranno implementate nella patch 13.9 sono piuttosto piccole rispetto ai precedenti aggiornamenti dalla Lega il team di sviluppo si sta preparando per la patch 13.10. Gli sviluppatori disse 13.10 sarà la patch più significativa dall’inizio della stagione.
L’obiettivo di questa patch è stato principalmente quello di far sentire alcuni campioni, come Neeko, pertinenti, utili e praticabili nel meta. Con queste modifiche, Neeko, tra gli altri campioni, potrebbe trovare un posto nel meta.
Gli sviluppatori di Riot stanno anche lavorando a diverse modifiche di Kayle che hanno caricato su League PBE all’inizio, comprese le modifiche a Divine Ascent (passiva) e Starfire Spellblade (E) e una varietà di modifiche per il suo Divine Judgment ultimate.
Ecco tutte le prime note sulla patch per l’aggiornamento del 3 maggio. Ricorda, fino a quando Riot non rilascerà le note ufficiali, tutti questi buff, nerf e modifiche sono ancora provvisori e potrebbero essere ritirati per una Lega successiva aggiornare in qualsiasi momento.
Lega Patch 13.9 prime note sulla patch
Campioni
Buff
- Aatrox
- Volibear
- Amumu
- Swain
- Trundle
Nerf
- Sion
- Jinx
Regolazioni
- Bel’Veth
- Taliyah (Cambiamenti della qualità della vita)
Neko
- La passiva ha una nuova abilità:
- Mentre si trova entro 300 unità da un mostro, un servitore, una trappola, un protetto, un animale domestico o una pianta non epici, Neeko immagazzina il suo Sho’Ma per due secondi. È possibile immagazzinare solo una di queste unità alla volta e lei può eliminare lo Sho’Ma dell’unità attuale per cambiare il travestimento con uno diverso. Successivamente, Neeko può trasformarsi in quella nuova unità prescelta o in un campione alleato attraverso un’interfaccia.
- Abilità passive rimosse:
- Il travestimento non si rompe più quando subisce danni.
- Camuffamento non modifica più la sua velocità di attacco o di movimento se i valori dell’unità sono superiori ai suoi.
- Tempo di recupero passivo ridotto da 25-10 (in base al livello) a sei secondi.
- Danni base di fioritura della Q ridotti da 40-140 a 35-135, rapporto potere magico aumentato dal 20 al 25% del potere magico.
- Q ha un nuovo effetto:
- Ora infligge 30-70 danni bonus contro i mostri per fioritura.
- W ha nuovi effetti:
- Ora può rilanciare l’abilità per inviare il suo clone nella posizione bersaglio.
- Clone ora riproduce le animazioni e i suoni di Q, E, danza, scherzo, scherno, richiamo e risata.
- Sul colpo ora infligge 50 danni bonus contro i mostri.
- Danno base della E ridotto da 80-220 a 70-210, rapporto potere magico ridotto dal 60 al 65% del potere magico.
- R ha un nuovo effetto:
- Ora lancia in aria i nemici per 0,6 secondi dopo la canalizzazione.
- Effetto R rimosso:
- Non la protegge più per 75-125 (più il 75% di potere magico), aumentato da 40-80 (più il 40% di potere magico) per campione per due secondi.
- Tempo di recupero della R aumentato da 90 secondi a tutti i livelli a 120-90 secondi, danno base ridotto da 200-650 a 150-550, rapporto potere magico del danno ridotto dal 130% al 100% del potere magico.
Kayle
- Il danno base passivo di Aflame è stato aumentato da 15-35 (basato sul grado di Starfire Spellblade) a 20-41 (basato sul livello).
- Rapporto potere magico passivo della E ridotto dal 25 al 20% del potere magico.
- Tempo di lancio della R ridotto da 1,5 a 0,5 secondi, ritardo dell’area d’effetto aumentato da 1,5 a 2,5 secondi, durata modificata da 2,5 secondi a tutti i livelli a 2-3 secondi, raggio dell’effetto aumentato da 500 a tutti i livelli a 675-775, danno base ridotto da 200-500 a 200-400, rapporto potere magico ridotto dall’80 al 70 percento potere magico.
- Abilità R rimossa: non riduce più la portata degli attacchi a 400 sui lanci automatici.
Elementi
- Prossimamente
Rune
- Prossimamente
Sistemi
- Bane dei Lich
Generale
- Prossimamente…
Pelli
- Prossimamente…