L’ultima patch PBE per VALORANT è entrato nel gioco durante il fine settimana, senza apportare grandi revisioni ma, invece, cambiamenti più piccoli che potrebbero alterare il gameplay di alcuni agenti chiave.
Il PBE 7.09 include anche un piccolo nerf a una delle armi più controverse del gioco, insieme ad alcune modifiche agli amici pelosi di alcuni agenti. Lo sviluppatore di Riot Jo-Ellen Aragon ha pubblicato le ultime note sulla patch su Reddit.
Ecco le note preliminari sulla patch 7.09, disponibile su VALORANT Server PBE fino al 30 ottobre.
- Modifiche iniziali della patch 7.09 di VALORANT
- L’agente cambia
- Cifra
- Skye
- Dissolvenza
- Radere al suolo
- Modifiche alle armi
- Il premier cambia
- Correzioni di bug
- L’agente cambia
VALORANT iniziale Modifiche alla patch 7.09
L’agente cambia
Cifra
Trappolauna delle abilità sentinella distintive di Cypher, sta diventando un enorme appassionato in questo aggiornamento del PBE. Trapwire ora colpirà un nemico intrappolato nella sua linea metà del tempo era solito, da a ritardo di tre secondi fino ad a Ritardo di 1,5 secondi. Ciò darà ai nemici meno tempo per rompere il filo prima che colpisca i loro compagni di squadra.
Inoltre, l’effetto di rallentamento causato dall’essere contrassegnati da un filo d’allarme ora durerà più a lungo 0,75 secondi fino a due secondi.
Infine, e forse la nuova modifica più interessante all’abilità, è questa Trapwire non è più monouso. Se riesci a catturare un nemico nel filo, lo farà adesso riarmarsi per catturare di nuovo qualcuno.
Le note preliminari della patch PBE 7.09 descrivono le modifiche a Cypher come una spinta a potenziare non solo lui ma gli agenti sentinella nel loro insieme rafforzando la loro utilità. Sebbene alcuni altri agenti sentinella come Sage abbiano un’utilità molto più difficile da distruggere, Cypher in particolare fatica ad avere gadget che sono generalmente facili da contrastare.
L’abilità più semplice da usare nel kit di Cypher è senza dubbio il suo Trapwire. Questo piccolo gadget è uno strumento utile per osservare i fianchi e altre aree che la tua squadra non può vedere mentre lavori verso un obiettivo. Sul lato difensivo, i fili trappola posizionati con cura possono rivelare completamente la strategia di attacco dei tuoi nemici.
Saltare o accovacciarsi sotto di esso è il modo migliore per evitare completamente un Trapwire, ma un’utilità tattica di una varietà di altri agenti può distruggerlo in un istante. Questo è il motivo per cui Riot sta implementando alcune modifiche che, si spera, servano a rendere più forte l’intera abilità.
Skye
Le modifiche sia a Skye che a Fade corrispondono direttamente al risultato previsto delle modifiche a Cypher’s Trapwire.
Il Trailblazer di Skye, l’abilità usata quando manda una creatura in avanti per esplorarla, ora avrà un hitbox aggiornato quando interagisci con Trapwire. Quando il filo sarà “posizionato a metà altezza”, il cane Trailblazer lo farà semplicemente andare sotto il filo invece di innescarlo o distruggerlo.
Questo è un piccolo potenziamento per il cane di Skye in quanto ora può passare attraverso determinati Tripwires senza essere rilevato, ma significa anche che inviare un Trailblazer da solo potrebbe non rompere il cavo stesso, lasciando il lavoro a un altro compagno di squadra.
Dissolvenza
Analogamente alle modifiche al Trailblazer di Skye, le creature Prowler di Fade stanno ricevendo un trattamento simile. I predatori avranno un hitbox aggiornato che consente loro di passare sotto i cavi Trapwire di Cypher posizionati all’altezza della testa e sopra i cavi posizionati all’altezza dei piedi.
Né le modifiche all’hitbox di Trailblazer né di Prowler influenzeranno le loro hitbox quando si spara ai “cani”.
Radere al suolo
La rasatura sta diventando un nerf generale nella 7.09 che non ha nulla a che fare con Cypher e i suoi imbrogli di Trapwire. Il suo nerf si concentrerà su parti della sua utilità che i giocatori occasionalmente posizionano a casaccio, e riorienterà invece le abilità per richiedere maggiore precisione.
La granata Paint Shell dell’agente ora ha un raggio di esplosione ridotto E raggio del danno. L’esplosione primaria ora avrà a Portata 5,5 metri invece di sei metri e si occuperà di un minimo di un HP di danno invece di 15 CV. L’esplosione secondaria ora ha a Raggio di 5,25 metri invece di sei metrie tratterà anche un minimo di un HP di danno invece di 15 CV.
Inoltre, i Paint Shells ora faranno meno danni ai pezzi di utilità, con il Moltiplicatore del 250%. essere abbassato a 100 percento.
Questi cambiamenti si accumuleranno in carneficine meno “accidentali” causate dalle granate radenti e richiederanno una strategia più calcolata per poter effettivamente uccidere con l’abilità.
Anche le cartelle di Raze, o Blast Pack, stanno subendo un nerf. Le cartelle ora non infliggeranno danni finché non saranno state completamente armate, con il momento del braccio è aumentato da 0,5 secondi fino a 1,5 secondi.
Modifiche alle armi
Il più grande cambiamento di armi questa volta è per il Giudice, il miglior fucile del gioco. Anche se l’arma è migliore del Bucky, la sua controparte più debole con il fucile, il fulcro di VALORANT il gioco di solito non ruota attorno a interazioni a distanza incredibilmente ravvicinata, facendo sì che quest’arma abbia gettato una chiave nell’identità del gioco negli ultimi mesi.
La dimensione massima del caricatore del Judge verrà ridotta sette proiettili giù verso cinque. Inoltre, l’arma ora sarà molto meno efficace quando si muove, con la diffusione del proiettile aumentata quando entrambi saltando E corsa durante le riprese. IL diffusione saltante è aumentato da 1.25 A 2.25mentre il diffusione in corsa è aumentato da 0,1 A 0,75.
Il premier cambia
Questa patch introdurrà un sacco di nuove modifiche a VALORANT Modalità Premier. La patch 7.09 verrà ora aggiunta timeout, coda per gli allenamenti (misure) e modifiche generali al matchmaking.
Riot ha anche ridotto il numero di punti necessari alle squadre per qualificarsi ai playoff, portandolo da 675 a 600. Inoltre, ora ci sarà un numero dispari di squadre in ciascuna zona Premier per supportare l’infrastruttura delle squadre in ogni particolare regione.
Riot ha anche introdotto una nuova finestra di creazione della squadra che mira a rendere più semplice per le squadre trovare nuovi giocatori e viceversa.
Per finire, la tua squadra Premier ora avrà uno stemma in evoluzione che cambierà con te in ogni fase per riflettere le tue prestazioni.
Correzioni di bug
È stato corretto un piccolo bug audio che causava il rumore dei passi quando i giocatori si staccavano da una corda, anche quando tenevano premuto il tasto Maiusc.
Se hai accesso al PBE, fai un salto questo fine settimana per testare tu stesso tutte le nuove modifiche. Altrimenti, puoi aspettarti che la maggior parte delle modifiche venga apportata con la patch 7.09 la prossima settimana.