Valve è intervenuta per correggere enormi modifiche a Dota 2 nelle ultime due settimane dopo il rilascio della patch 7.34b il 14 agosto.
Gli eroi che hanno preso d’assalto il meta sono stati abbattuti, con artisti del calibro di Witch Doctor e Sand King presi di mira per adeguarsi dopo che i pesanti buff nella patch 7.34 li hanno visti avvicinarsi a un ridicolo tasso di vittoria del 60 percento, secondo il sito di statistiche Dotabuff.
- Cosa c’è in Dota 2 Patch 7.34b?
- I giorni in cui Witch Doctor e Sand King dominavano Dota sono finiti, per ora
- Le modifiche a Landmark Invoker sono state parzialmente ripristinate, altri eroi ricevono buff minori
- Dota 2 Note sulla patch della patch 7.34b
- Aggiornamenti degli articoli
- Aggiornamenti dell’eroe
Cosa c’è in Dota 2 Patch 7.34b?
I giorni in cui Witch Doctor e Sand King dominavano Dota sono finiti, per ora
Witch Doctor, che aveva aumentato sia il tasso di scelta che il tasso di vincita, ha sopportato il peso maggiore di questi nuovi Dota 2 i cambiamenti. Il raggio di attacco di Death Ward è stato ridotto e il suo tempo di recupero all’inizio del gioco è stato quasi raddoppiato, il che significa che vedremo meno Rampages dall’eroe con overbuff all’inizio della partita.
Insieme ai nerf ai talenti di Death Ward che significano meno portata e danni man mano che il gioco va avanti, oltre ad alcuni danni di base e cadute di statistiche, si spera che Witch Doctor venga riportato in linea con la mediana.
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Quasi l’intero kit di Sand King è stato nerfato. Da una riduzione del danno di Burrowstrike a una quasi rimozione della capacità di Sandstorm di muoversi con l’eroe, che è stata aggiunta solo le ultime due settimane, il regno di SK al vertice di 7.34 è alla fine. Per essere onesti, l’eroe ne aveva bisogno; già con una percentuale di vincita del 52% prima della 7.34SK è arrivato tra i primi tre in pochissimo tempo e stava solo crescendo in popolarità.
Le modifiche a Landmark Invoker sono state parzialmente ripristinate, altri eroi ricevono buff minori
Anche la rielaborazione di Invoker si è rivelata eccessiva, con Valve che ha immediatamente ridotto la ricarica di Wex e dimezzato i valori di fine partita per Ghost Walk. 7.34 sega La build Quas-Wex di Carl ricevi forti buff, con la classica combinazione Tornado-EMP che sta diventando sempre più popolare grazie alla riduzione del tempo di recupero integrata di Wex.
Sebbene la riduzione del tempo di recupero delle abilità rimanga la stessa con Wex, non ha più effetto sugli oggetti. Invoker prenderebbe il sopravvento sui giochi grazie a un tempo di attività più rapido di Hand of Midas per la fattoria, Boots of Travel per la mobilità su tutta la mappa e Scythe of Vyse per un secondo o terzo Hex critico in un combattimento di squadra.
Questo non vuol dire che la patch fosse tutta nerf: Abaddon ha ricevuto un forte buff alla cura/danno e alla portata di Bobina di nebbia, Respingere Omniknight ora ha un tempo di recupero più breve e Marci ora mette a segno un colpo bonus per ogni carica di Furia tramite il suo Scatenamento definitivo.
Dota 2 Note sulla patch della patch 7.34b
Aggiornamenti degli articoli
- Mantello Brillante
- Il tempo di recupero è stato aumentato da 12 secondi a 14 secondi
- Vaso dello Spirito
- Il costo totale della ricetta è stato ridotto di 200 (ora richiede Fluffy Hat invece di Crown
- Il bonus degli attributi è stato ridotto da 12 a sei
- Aggiunge +125 Salute
Aggiornamenti dell’eroe
- Abaddon
- Bobina di nebbia: Il danno personale è stato ridotto dal 50% al 40%.
- Bobina di nebbia: I danni e le cure sono stati aumentati da 90/160/230/300 a 100/175/250/325
- Bobina di nebbia: La gittata di lancio è stata aumentata da 575 a 600
- Alchimista
- L’armatura di base è stata aumentata di uno
- Rabbia chimica: La velocità di movimento bonus è stata aumentata da 20/40/60 a 30/45/60
- Guardiano dell’arco
- L’armatura di base è stata aumentata di uno
- Campo magnetico: Il tempo di recupero è stato ridotto da 20 secondi a 20/19/18/17 secondi
- Cacciatore di taglie
- Lancio Shuriken: Il danno è stato aumentato da 80/120/160/200 a 100/140/180/220
- Mastro birraio
- Attaccabrighe ubriaco: Il danno critico della posizione di fuoco è stato ridotto dal 145/160/175/190 percento al 120/140/160/180 percento
- Setola
- Il guadagno di forza è stato aumentato da 2,5 a 2,7
- Base Mana Regen è stato aumentato da 0,25 a 0,4
- Fanciulla di Cristallo
- Clone di cristallo: AoE è stato aumentato da 300 a 400
- Abbaglia
- Onda d’ombra: Guarigione e danno sono stati aumentati da 60/85/110/135 a 75/95/115/135
- Spirito della Terra
- Masso rotolante: Il ritardo è stato aumentato da 0,5 secondi a 0,6 secondi
- Maga
- Il guadagno di forza è stato aumentato da 1,7 a 2,0
- Enigma
- Evocazione Demoniaca: Conversione demoniaca è stata rinominata in Evocazione demoniaca
- Evocazione Demoniaca: Ora è un’abilità mirata ai punti con 400 di raggio di lancio
- Evocazione Demoniaca: Il costo in mana è stato ridotto da 140/150/160/170 a 75/100/125/150
- Invocatore
- Armatura base ridotta di uno
- Wex: La riduzione del tempo di recupero non funziona più sugli oggetti
- Passeggiata fantasma: La rigenerazione della salute è stata ridotta da 10->80 a 10->45
- Passeggiata fantasma: La rigenerazione del mana è stata ridotta da 5->40 a 2,5->20
- Passeggiata fantasma: La salute e la rigenerazione del mana sono disabilitate se Invoker ha subito danni controllati dal giocatore negli ultimi 3 secondi
- Talento: La riduzione del tempo di recupero del tornado del talento di livello 10 è stata ridotta da sei a quattro secondi
- Talento: La riduzione del tempo di recupero del talento di livello 15 Scatto freddo è stata abbassata da otto a cinque secondi
- Jakiro
- Macropira: Il rallentamento del movimento del muro di ghiaccio con lo scettro di Aghanim è stato ridotto dal 70% al 60%.
- Talento: Il raggio d’attacco del talento di livello 10 è stato ridotto da +275 a +250
- Talento: Livello 20 Talento Macropyre Il danno è stato ridotto da +30 a +25
- Lin
- Schiavo drago: La durata dell’ustione è stata aumentata da due a tre secondi
- Talento: Il danno del talento di livello 10 è stato aumentato da +20 a +25
- Talento: La salute dei talenti di livello 15 è stata aumentata da +275 a +325
- Druido solitario
- La forza base è stata aumentata da 18 a 20
- Luna
- Falci lunari: Il raggio dell’orbita del frammento di Aghanim è stato aumentato da 150 a 175
- Falci lunari: Il raggio di collisione delle schegge di Aghanim è stato aumentato da 90 a 115
- Eclisse: Il tempo di recupero è stato ridotto da 140/130/120 secondi a 110 secondi
- Magno
- Onda d’urto: Il moltiplicatore del danno da frammento di Aghanim al ritorno è stato aumentato dal 50% al 75%.
- Potenzia: Il danno bonus è stato aumentato dal 12/20/28/36% al 16/24/32/40%
- Potenzia: Il danno da taglio è stato aumentato dal 10/20/30/40 percento al 16/24/32/40 percento
- Marci
- Scatena: I colpi per furia sono stati aumentati da 3/4/5 a 4/5/6
- Marte
- Arena di sangue: Il danno della lancia è stato aumentato da 75/150/225 a 80/160/240
- Meepo
- Vincolo terrestre: La velocità del proiettile è stata aumentata da 900 a 1000
- Mirana
- Talento: Il danno del talento di livello 20 è stato aumentato da +35 a +45
- Talento: Talento di livello 25, il danno Starstorm è stato aumentato da +200 a +250
- Re delle scimmie
- Primavera Primordiale: Il tempo di recupero è stato ridotto da 20/18/16/14 secondi a 18/16/14/12 secondi
- Dispetto: Limita più a lungo la velocità di movimento a 200
- Dispetto: Ora garantisce il 10% di velocità di movimento bonus
- Morphling
- Il guadagno di forza è stato aumentato da tre a 3,2
- Inseguitore notturno
- Cacciatore nella notte: Il costo in mana del frammento di Aghanim è stato aumentato da 0 a 50
- Cacciatore nella notte: Il tempo di recupero del frammento di Aghanim è stato aumentato da 20 a 30 secondi
- Onnicavaliere
- Respingere: Il tempo di recupero è stato ridotto da 60/55/50/45 secondi a 60/52/44/36 secondi
- Pangolier
- Il guadagno di forza è stato aumentato da 2,5 a 2,7
- Schianto dello scudo: Il costo in mana è stato ridotto da 70/80/90/100 a 60/70/80/90
- assassino fantasma
- L’agilità di base è stata ridotta di due
- Colpo Fantasma: Rubavita ora ha una penalità del 40% sui brividi
- Riki
- La velocità d’attacco base è stata ridotta da 100 a 90
- Cortina fumogena: La durata della permanenza è stata ridotta da 0,5 secondi a zero secondi
- Talento: Livello 15 Talent Tricks of the Trade L’aumento dell’agilità è stato ridotto da +40% a +30%
- Talento: Il moltiplicatore di pugnalata alle spalle del talento di livello 20 è stato ridotto da +0,4 a +0,3
- Talento: La riduzione del tempo di recupero dei trucchi del mestiere di livello 25 è stata ridotta da quattro a tre secondi
- Rubic
- Telecinesi: Il raggio d’impatto è stato ridimensionato da 325 a 300/325/350/375
- Talento: Talento di livello 15 +0,4 secondi di durata del sollevamento della telecinesi è stato sostituito da +0,4 secondi della durata del sollevamento/stordimento della telecinesi
- Re della sabbia
- Il danno base è stato ridotto di due
- Attacco alla tana: Il danno è stato ridotto da 100/150/220/280 a 80/130/200/260
- Tempesta di sabbia: La velocità di movimento della tempesta di sabbia è stata ridotta da 100 a 25/50/75/100
- Epicentro: L’intervallo di Shard Pulse di Aghanim è stato aumentato da 2,5 secondi a 3,5 secondi
- Epicentro: Shard Pulse di Aghanim ora rallenta solo per il 50% della durata del normale rallentamento dell’epicentro
- Talento: Livello 15 Talento +125 Raggio tempesta di sabbia è stato sostituito con +25 Velocità di movimento tempesta di sabbia
- Slardar
- Colpo degli abissi: Il danno bonus acqua è stato ridotto da 20/10/30/40 a 16/8/24/32
- Talento: Livello 10 Talent Guardian Sprint La riduzione del tempo di recupero è stata ridotta da tre secondi a due secondi
- Fuoco istantaneo
- Talento: Livello 10 Talent Firesnap Cookie Health Restore è stato aumentato da 125 a 175
- Tecnici
- Decolla!: La durata dello stordimento è stata aumentata da 0,8/0,95/1,1/1,25 secondi a 0,8/1,0/1,2/1,4 secondi
- Protettore di Treant
- Seme di sanguisuga: I danni e le cure al secondo sono stati aumentati da 20/35/50/65 a 25/40/55/70
- Immortale
- Gli eroi all’interno della lapide (con il frammento di Aghanim) ora vengono storditi per tre secondi se viene distrutta
- Golem di carne: La velocità di movimento bonus è stata ridotta da 30/40/50 a 20/30/40
- Spirito vendicativo
- Missile magico: La durata dello stordimento è stata aumentata da 1,1/1,2/1,3/1,4 secondi a 1,4/1,5/1,6/1,7 secondi
- Stregone
- La velocità d’attacco base è stata ridotta da 100 a 90
- Legami fatali: La velocità di movimento degli spiritelli è stata ridotta da 320/335/350/365/380 a 300/315/330/345/360
- Viverna invernale
- Esplosione di schegge: Il costo in mana è stato ridotto da 105/120/135/150 a 105/115/125/135
- Esplosione di schegge: Il tempo di recupero è stato ridotto da sette secondi a sei secondi
- Talento: La durata del debuff Bruciatura artica del talento di livello 15 è stata aumentata da + due secondi a + tre secondi
- Talento: Il talento di livello 20 Arctic Burn Slow è stato aumentato da +12% a +17%.
- Stregone
- Il danno base è stato ridotto di tre
- Il guadagno di intelligenza è stato ridotto da 3,3 a 3,1
- Reparto della morte: Portata d’attacco ridotta da 700 a 600
- Reparto della morte: Il tempo di recupero è stato aumentato da 60 secondi a 100/80/60 secondi
- Talento: Livello 20 Talento Protezione della morte Portata d’attacco ridotta da +100 a +75
- Talento: Livello 25 Talento Protezione della morte Danni ridotti da +60 a +45
- Re Spettro
- Il guadagno di forza è stato ridotto da tre a 2,8
- Reincarnazione: La riduzione del tempo di recupero dello scettro di Aghanim è stata ridotta da 40 secondi a 30 secondi