Sin dalla sua uscita nel 2019, Yuumi è stata una delle campionesse più controverse di League of Legendspur essendo uno dei campioni più difficili da bilanciare per gli sviluppatori di Riot Games.
La sua forza risiede nella sua capacità di curare continuamente i suoi compagni di squadra, infliggere un sacco di colpi e controllare un combattimento di squadra con la sua enorme abilità suprema. È anche non bersagliabile una volta che si attacca a un alleato, il che la rende un’ottima scelta sia per i professionisti che per i giocatori solisti in coda, poiché può mantenere un hypercarry ricaricato di salute mentre li accelera in una schermaglia.
Yuumi si è guadagnata la reputazione di essere uno dei campioni più bannati della storia recente, ma ora Riot la sta rompendo gli schemi con una nuova rielaborazione delle abilità. Queste nuove abilità mantengono ancora la sua identità di supporto appollaiato sulla spalla di un giocatore, ma ha una serie completamente nuova di abilità a cui i giocatori dovranno abituarsi.
Ecco tutte le abilità rielaborate di Yuumi, pronte a raggiungere i server live per la patch 13.5 mercoledì 8 marzo.
Tutte le abilità di rielaborazione di Yuumi in LoL Patch 13.5
Passiva: amicizia felina
Quando Yuumi colpisce i campioni con attacchi o incantesimi, si cura e carica una cura per i suoi compagni di squadra. Se si attacca a un alleato entro quattro secondi, guarisce il suo alleato per la stessa quantità.
Quando è attaccato, Yuumi costruisce un’amicizia con quel campione specifico quando uccidono nemici o servitori. Ogni alleato ha un numero di amicizie unico e il compagno di squadra con il numero di amicizie più alto è chiamato il migliore amico di Yuumi. Mentre è attaccata alla sua migliore amica, le sue abilità sono migliorate.
Q: Prowling Prowling
Yuumi spara un missile che rallenta il primo nemico colpito. Se lanciato mentre è attaccato a un alleato, Yuumi può controllare il missile per un po’ prima che diventi potenziato, il che accelererà il proiettile e ne aumenterà la lentezza verso i nemici. Se attaccato al suo migliore amico, il rallentatore rimarrà potenziato a prescindere dalla distanza e colpire i campioni nemici garantirà danni sul colpo al suo alleato per cinque secondi.
Il danno aumenta fino al 75% in base alla probabilità di colpo critico della sua migliore amica.
W: Io e te!
Mentre è sul suo migliore amico, Yuumi ottiene un ulteriore 10-20% di potere curativo e di protezione in base al livello del suo compagno di squadra. Il suo alleato ripristina anche la salute sul colpo. Quando non è attaccata a un compagno di squadra, You and Me ha Yuumi che si precipita da un alleato e si attacca a loro, e ora non è bersagliabile.
E: Zoomies
Yuumi si protegge, bloccando i danni e guadagnando velocità d’attacco per tre secondi. Mentre lo scudo è attivo, il bersaglio guadagna il 20 percento di velocità di movimento. Se è assegnata a un alleato, questa abilità influenzerà il compagno di squadra invece di Yuumi, dandogli anche 20 mana, aumentati fino al 100% in base al mana mancante del bersaglio.
R: Capitolo finale
Yuumi canalizza cinque onde magiche per 3,5 secondi, che colpiscono allo stesso modo sia gli alleati che i nemici. Può anche guidare le onde dell’abilità suprema con il mouse.
Ai nemici vengono inflitti danni magici e rallentati del 10 percento per 1,25 secondi, anch’essi aumentati del 10 percento per colpo. Gli alleati, d’altra parte, vengono curati per ondata e qualsiasi cura in eccesso viene convertita in uno scudo. Il migliore amico di Yuumi ottiene una guarigione maggiore e riceve anche un’armatura bonus e una resistenza magica. Se You and Me viene lanciato durante il capitolo finale, le ondate del massimo saranno bloccate sul posto.
Salta sulla Landa degli evocatori con il nuovo Yuumi nella patch 13.5.