Le leggende dell’Apex La Global Series ha iniziato la sua prima settimana di competizione in tutte e quattro le regioni, ma i numeri di spettatori iniziali non sono riusciti a tenere il passo con i giorni di apertura del primo split, probabilmente a causa di un’importante caratteristica degli spettatori che ha lasciato confusi molti fan.
Command Center (CC), l’opzione multi-stream ufficiale per guardare l’ALGS, spostato silenziosamente tutte le operazioni da Twitch a FACEITsenza alcun annuncio o notifica agli spettatori da parte di Apex ufficiale conto multimediale. Sebbene l’ALGS sia trasmesso su più piattaforme come YouTube, CC era un’opzione di streaming integrata esclusiva di Twitch e consentiva ai fan di osservare fino a quattro diverse prospettive della squadra insieme alla trasmissione principale e presentava anche una mappa aggiornata e un flusso di statistiche per ogni partita. .
CC è scomparso completamente all’inizio della trasmissione split one per l’EMEA con tutte le funzionalità ora spostate su FACEIT Watch e sul nuovo Apex Legends categoria, il secondo gioco nel servizio di streaming di eSport del sito web dopo Counter-Strike 2.
Tuttavia, la transizione della piattaforma è stata afflitta da problemi che hanno ridotto notevolmente l’esperienza dello spettatore e hanno portato a molteplici denunce sulla decisione di trasferirsi da Twitch a FACEIT. La trasmissione EMEA iniziale presentava notevoli ritardi in tutti e sei i giochi, funzionavano solo la mappa e i flussi principali e faticava a caricare quattro prospettive di flusso contemporaneamente: problemi che il plug-in di Twitch gestiva senza problemi in passato.
La più grande attrazione del Command Center non è stata solo la possibilità di osservare una determinata squadra, ma anche di ascoltare le sue comunicazioni, fornendo informazioni preziose a giocatori e squadre che normalmente non trasmettono in streaming le loro prospettive. Sebbene la trasmissione NA abbia risolto i problemi di streaming e consentito agli spettatori di guardare la prospettiva di ciascuna squadra, i problemi audio hanno causato la trasmissione solo dell’audio del gioco dallo streaming, perdendo completamente le comunicazioni di squadra per più organizzazioni che sono rimaste irrisolte fino alla partita finale e alla classifica.
In confronto, qualsiasi giocatore partecipante alla Pro League può trasmettere la prospettiva del torneo e l’audio completo della squadra con un ritardo dello streaming di 10 minuti. Tuttavia, non è garantito che tutte le squadre abbiano almeno un giocatore in streaming le proprie partite. Nonostante sia uno dei roster NA più longevi e di maggior successo, nessuno su OpTic Gaming ha trasmesso in streaming il proprio punto di vista su Twitch e non ci sarebbero filmati di loro se non fosse stato per lo streaming del team di Command Center, che perde molto del suo valore senza l’audio di ogni giocatore .
Inoltre, gli spettatori devono accedere o creare un account FACEIT per utilizzare Command Center, ponendo domande sui possibili futuri paywall per accedere alla funzione di streaming mentre gli spettatori di Twitch possono utilizzare CC come ospiti senza dover creare un account. Tutti questi problemi hanno messo in discussione l’impegno di Respawn nei confronti di CC per il quarto anno dell’ALGS, in particolare con gli annunci fatti negli anni passati che dichiaravano l’impegno dello sviluppatore a monitorare e risolvere i problemi riguardanti la funzionalità.
L’assenza di CC da Twitch e la mancanza di comunicazione da parte di Respawn o EA riguardo al passaggio della piattaforma a FACEIT hanno causato una significativa diminuzione del numero di spettatori per il giorno di apertura dell’ALGS 2024. Secondo le classifiche degli eSportil numero di spettatori del primo giorno ha raggiunto il picco di 110.000 spettatori su tutte le piattaforme: un calo del 30% rispetto al precedente picco di Split One del 2023, dimostrando l’influenza di CC sull’esperienza complessiva degli spettatori dell’ALGS quando vengono offerte più prospettive di team.
Moment Of Game ha contattato Respawn Entertainment per un commento riguardante le modifiche ma non ha ricevuto risposta al momento della pubblicazione.