Valve ha promesso di rivedere diversi aspetti chiave dell’offensiva globale meccanica mentre il titolo entra in Counter-Strike 2ma i giocatori chiedono un altro cambiamento incentrato sul server che consenta loro di partecipare alle partite in qualsiasi parte del mondo.
I fan chiedono di avere la possibilità di decidere quale CS2 server a cui si uniranno effettivamente durante il matchmaking, ma a sua volta, questo significa che probabilmente subiranno le conseguenze ritardate delle loro azioni. Questa è una caratteristica che altri giganti degli eSport di Valve hanno implementato e sembra CS: GO la base di giocatori ha preso una decisione.
La folla si è ammassata un post Reddit del 13 aprileunendo tutti insieme nella speranza di convincere Valve a consentire una cosa: suonare in qualsiasi regione desiderino in CS2.
La discussione, che è stata innescata nello stesso thread del 13 aprile, è stata guidata da un’immagine creata da un utente giustamente chiamato /u/CS2Z_HYPE. Nell’immagine simulata, sono state elencate quasi 20 opzioni di server, che vanno dall’Europa orientale e dalla Russia all’Argentina e al Perù.
In particolare, Counter-Strike i giocatori hanno suggerito che questa funzione potrebbe risolvere i problemi per i fan che sono stati accoppiati con altri giocatori che non possono davvero comunicare in un linguaggio comune. I giocatori si sono già trovati in squadre con altri giocatori che non parlano “un minimo di inglese” o viceversa, nella beta, rendendo la coesione un incubo. Quella situazione è diventata un po’ un CS:GO meme negli ultimi anni.
C’è, ovviamente, un grosso problema con la funzione: il ping alto.
Questo è qualcosa che i giocatori di CS hanno detto che sarebbero stati felici di affrontare. I fan riuniti hanno riconosciuto che avrebbero scambiato il potere di prelievo del server per alcuni problemi di ritardo e la maggior parte sembrava che sarebbero stati d’accordo con quella realtà.
Alcuni hanno suggerito che se Valve fosse preoccupata per questo, potrebbe aggiungere un’impostazione di “ping massimo” come contrappeso, rimuovendo oltre 100 giocatori di ping dai pool di team-up.
CS:VAI attualmente ha una funzione progettata per impedire ai giocatori di unirsi a regioni del server a cui non sono destinati. I giocatori possono limitare il loro ping massimo del server, costringendoli a unirsi alle lobby più vicine alla loro posizione. Tuttavia, alcuni hanno affermato che se il server non riesce a trovarne uno nel tuo ping massimo, invece “cerca immediatamente con ping alto”.
Valve ha mantenuto il silenzio radio su CS2 aggiornamenti finora. Sembra addirittura che gli sviluppatori non stiano dando accesso ad altri giocatori, lasciando i fan un po’ fuori dal giro.
Speriamo di sentire di più da Valve in merito alla data di rilascio e alle nuove funzionalità che arriveranno presto.