Come Dota 2 Lima Major continua, fan rimanere sconcertato dalla qualità produttiva dell’evento. Le critiche iniziali sono iniziate durante la fase a gironi, per poi intensificarsi durante l’evento principale. Sia i partecipanti di persona che gli spettatori online stanno attualmente cercando di esaminare i difetti del Lima Major e godersi le rappresentazioni epiche.
Considerando il Sud America è stato considerato uno dei Dota 2 più appassionati regioni del mondo, i fan sono arrivati all’evento con grandi aspettative. Ma l’evento è stato afflitto da bug e sviste che hanno avuto un impatto negativo sull’esperienza visiva.
Mentre alcuni dei primi reclami sono stati affrontati, altri, come i problemi audio, sono persistiti per un tempo imbarazzante e ogni giorno ne sono stati aggiunti di nuovi alla coda. Con l’inizio dell’evento principale, i partecipanti di persona sono stati accolti visualizzare l’evento da un piccolo schermoe a ritardi estremamente lunghi, con alcune partite che iniziano sei ore dopo il loro programma. Nel frattempo, un gioco è stato messo in pausa da uno dei le cabine stavano cadendo a pezzi.
Nonostante la rabbia dei fan per la qualità della produzione di Lima Major, l’alto livello di Dota 2 essere giocato ha tenuto tutti coinvolti e investiti finora. Non era ancora abbastanza per impedire ai fan di richiedere Entra la valvola e lascia cadere gli organizzatori 4D e Epulze poiché lo sviluppatore ha una storia di intervento in tali situazioni.
Queste sviste e difetti di produzione tendono a riecheggiare più forte all’interno di Dota 2 comunità in quanto i giocatori si sono abituati a tornei di prim’ordine come Animajor di WePlay e gli innumerevoli The Internationals prima del 2022. società di produzione preferite dai fan a soffrire finanziariamente.