Secondo le sue stesse stime, Josh “steel” Nissan dice che gli è stata posta questa domanda più e più volte negli ultimi otto anni: quando ti vedi fermare?
Il leader del gioco per la squadra di Disguised Toast ha giocato a giochi FPS come Counter-Strike e VALORANTE per oltre un decennio. Mentre la maggior parte dei giocatori della sua età è già passata all’allenamento, all’analisi, al lavoro di trasmissione o ai contenuti a tempo pieno, giocatori come lui e James “hazed” Cobb di TSM sono le eccezioni, con entrambi i giocatori che entrano in NA VALORANT Challengers 2023 alla veneranda età di 33 anni.
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Considerando la ricchezza di giovani talenti in NA VALORANT ora, con una pletora di stelle nascenti ancora adolescenti, Steel sarebbe stato considerato un giocatore “più anziano” quando ha detto per la prima volta di aver iniziato a ricevere quella domanda, all’età di circa 25 anni. fuoco, è rimasto lo stesso.
“Non credo che mi fermerò presto”, ha detto Steel a Moment Of Game. “A meno che non sia costretto a fermarmi perché mi rompo una mano o semplicemente non ho abbastanza tempo per continuare a esercitarmi con la meccanica. Voglio continuare a competere e guarderei alla transizione solo quando so di non essere più in grado di competere a un livello superiore.
“Finché sono capace e mi sento molto fiducioso nelle mie capacità e so che altre persone si sentono molto fiduciose nelle mie capacità di giocatore, continuerò a farlo perché sono bravo e mi diverto. E finché una di quelle cose non cambierà, continuerò a farlo.
Il veterano ha detto di non aver affrontato molte difficoltà contro la “mira folle [and] tempo di reazione empio” dei giocatori più giovani. Secondo lui, con l’età arriva la saggezza.
“Mancano tutte le altre cose”, ha detto Steel. “Si innervosiscono e si sgretolano nelle partite. Non sono bravi ad adattarsi al gioco e a scegliere agenti diversi, quindi una volta che il meta si sposta, in un certo senso diminuiscono un po ‘. Puoi sicuramente dirlo [re: game sense] che non sanno davvero cosa fare o quando prendere determinate decisioni o perché le stanno prendendo. Le reazioni sono più lente”.
“È più facile punire queste cose, e penso che sia qui che entra in gioco la mia esperienza. Non sto vincendo la maggior parte dei miei duelli o impegni attraverso semplici meccaniche grezze; si tratta di sapere quando oscillare, sapere quando spingere la tua posizione, [when to] in agguato”.
La domanda sul futuro dell’acciaio non è apparsa magicamente dal nulla otto anni fa. In questo periodo, nel 2015, il competitivo CS:GO la carriera è stata deragliata a seguito di un divieto a tempo indeterminato di competere nelle major a seguito del suo coinvolgimento in un famigerato scandalo di partite truccate. Altri organizzatori come ESL e DreamHack hanno applicato sospensioni che alla fine sono state revocate anni dopo, ma Valve è rimasta permanente.
Questo divieto permanente ha fortemente limitato le sue prospettive in CS: GO dal momento che le squadre con lui nel roster non erano in grado di qualificarsi per i Major. È passato al talento sullo schermo per alcuni anni e ha anche avuto una breve corsa nel 2016 come Overwatch pro prima dell’inizio del GUFO, ma non è stato fino al rilascio di VALORANT nel 2020 che ha avuto la sua seconda possibilità, che ha sfruttato subito dopo aver firmato e trovato successo con 100 Thieves.
Steel non giocherà per sempre, lo sa. Ha detto che un giorno probabilmente finirà per diventare un allenatore o un talento televisivo, con il potenziale di fare “contenuti analitici” anziché solo “streaming classificato” sul lato.
Ma non finché non avrà finito di gareggiare. Non finché la rotellina del mouse non cade.