Per la seconda volta oggi, la trasmissione VCT LOCK//IN è stata sottoposta a un lungo ritardo tecnico. Ma piuttosto che a causa del rallentamento del flusso e della balbuzie, è stato perché uno dei team in competizione ha utilizzato un exploit illegale di Killjoy Nanoswarm.
Durante la seconda mappa di VALORANT di oggi serie tra FURIA e T1, il giocatore di Killjoy di FURIA Khalil Schmidt sembrava posizionare una molotov Nanoswarm in un’area di exploit proibita, una che è esplicitamente elencata nel regolamento VCT come exploit.
All’inizio del quinto round, come mostrato nella clip sopra, Khalil ha piazzato una molotov Nanoswarm vicino al centro del sito A, ma non è stata utilizzata poiché T1 è entrato nel sito B e ha perso. Dopo la fine del quarto round, il T1 si è preso un timeout tattico, ma alla fine di quel timeout il gioco non è ripreso e l’intervallo si è esteso a un timeout tecnico.
Durante il timeout, i lanciatori hanno informato gli spettatori che il motivo dietro la pausa tecnica era che FURIA era determinato a utilizzare un luogo sfruttato per posizionare il Nanoswarm. Molti fan che hanno reagito su Reddit hanno indicato una clip di un posizionamento “hidden molly” condiviso dalla community a dicembre come potenziale exploit utilizzato.
Questo exploit è stato probabilmente aggiunto all’elenco degli “exploit noti” che ai team professionisti è vietato utilizzare durante il gioco professionistico e, pertanto, FURIA è stato determinato a violare tale regola. Durante il timeout tecnico, FURIA è stata penalizzata tramite T1 che ha ricevuto un round. Dopo un lungo reset, T1 sembrava essere in grado di generare un certo slancio da quel round libero, vincendo i successivi tre round di attacco per pareggiare la partita sul 5-5.
Ma FURIA non ha lasciato che l’incidente del Nanosciame li scoraggiasse. Hanno vinto i successivi otto round di fila e tutti e sei i round di attacco portando Icebox 13-5 e la serie 2-0.