Sorveglianza 2Il nuovissimo eroe di supporto di Lifeweaver è stato sbloccato nelle modalità competitive ieri, 25 aprile. E mentre alcuni giocatori si sono affrettati a provare il personaggio nella scala, altri erano meno entusiasti di avere giocatori di Lifeweaver nella loro squadra.
Poiché mantenere una comunicazione positiva è fondamentale durante le partite competitive, un giocatore ha trovato un modo relativamente educato per far sapere ai compagni di squadra che scegliere Lifeweaver potrebbe non essere l’opzione migliore.
Nonostante vantasse uno dei kit più unici del gioco che è carico di utilità, Lifeweaver è stato in gran parte considerato sottodimensionato dalla comunità al momento del rilascio, in parte a causa del suo rendimento generale di guarigione.
Anche dopo aver ricevuto alcuni buff e uno schema di controllo rielaborato, l’eroe non ha necessariamente la stessa quantità di potere curativo degli altri supporti. Nel frattempo, la sua rielaborazione è arrivata esattamente lo stesso giorno in cui era disponibile nelle modalità competitive. Esatto, i giocatori non hanno nemmeno avuto l’opportunità di abituarsi ai nuovi controlli di Lifeweaver nel gioco veloce prima di ieri pomeriggio.
Per combattere l’avere un Lifeweaver nella propria squadra, oggi un giocatore ha condiviso un video di come ha gestito qualcuno che sceglieva il toon apparentemente sottodimensionato. Invece di entrare nelle comunicazioni vocali o digitare messaggi sgradevoli nella chat di testo, il giocatore di Ramattra ha semplicemente guardato Lifeweaver e ha iniziato a scuotere la testa in segno di disapprovazione.
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Dopo un breve periodo di tempo, il giocatore Lifeweaver ha capito cosa stava cercando il suo carro armato e ha generosamente scambiato gli eroi per interpretare Kiriko. Mentre i giocatori continuano a cercare di comprendere meglio Lifeweaver e il suo posto nella meta del gioco, sembra che per il momento rimarrà probabilmente una scelta meno appetitosa da parte dei compagni di squadra.
Ma nei primi giorni della sua disponibilità nel competitivo, il successo dei giocatori nella scala potrebbe ridursi a quanto riescono a comunicare con le persone che vogliono giocare a Lifeweaver, anche se lo fanno senza parole.