Abilità definitive in Overwatch 2 dovrebbero avere un potenziale di alterazione del gioco e, se usati in successione, molto regolarmente almeno spostano lo slancio di un combattimento di squadra. Che si tratti di una suprema DPS destinata a eliminare tre giocatori contemporaneamente o di una suprema di supporto che nega un massiccio afflusso di danni dalla squadra nemica, queste abilità devono avere un impatto enorme.
Ma un giocatore ha recentemente mostrato quanto facilmente una suprema, o anche tre finali, possa essere snobbata durante una partita al punto di controllo dell’Università degli Oasis. Usando Junkrat, questo giocatore ha soffocato un Soldier: 76 Tactical Visor facendolo saltare in aria da dietro.
Successivamente, il giocatore Junkrat ha eliminato una Mei con un colpo diretto di granata mentre tentava di lanciare la sua suprema Blizzard. Mentre la squadra nemica continuava a cercare di riportare il combattimento a proprio favore, il loro giocatore Moira ha fatto scoppiare Coalescence e, in pochi secondi, il giocatore Junkrat, ancora una volta, ha eliminato il giocatore nemico supremo.
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Nell’arco di meno di 10 secondi, questo giocatore di Junkrat ha eliminato tre giocatori separati subito dopo aver fatto scoppiare la loro suprema sulla strada per una serie di uccisioni di cinque giocatori che non solo ha consolidato un vantaggio nel gioco, ma ha dato alla loro squadra un netto vantaggio in anche l’economia finale.
Junkrat non è necessariamente l’eroe DPS più potente di Overwatch 2ma data la sua capacità di pompare enormi quantità di danni da esplosione, questo gioco serve come primo esempio del fatto che i giocatori dovrebbero essere consapevoli di dove si trova il Junkrat nemico prima di far scattare le abilità definitive.