Counter-Strike 2 le riprese potrebbero essere leggermente inferiori a CS: GOalmeno secondo i giocatori con gli occhi d’aquila nella comunità.
Un CS2 il giocatore ha confrontato entrambi i titoli fotogramma per fotogramma, deducendo alla fine che il nuovo motore Source 2 rallenta la registrazione di un proiettile nel kill feed. Hanno caricato un video del presunto ritardo durante le riprese in CS2 su Reddit il 27 marzo e ha scatenato un dibattito tecnico nel CS Comunità.
La clip in questione mostrava i punti precisi in cui l’animazione, il kill feed e il mirino sono stati attivati e contrastavano i due.
I giocatori si sono riversati nel forum per condividere le loro ipotesi, ma il consenso sembrava essere che non c’era modo di dire cosa stesse realmente accadendo.
Gli utenti si sono chiesti se il problema provenisse da differenze o ritardi nell’animazione piuttosto che dall’input effettivo, e altri ritenevano che i video non fossero conclusivi di nulla. La preoccupazione principale riguardava le promesse di Valve di un “sistema [that] funziona meglio di 128 tick” e se sarebbero effettivamente in grado di fornire.
I giocatori hanno individuato bug durante il loro primo CS2 partite. Di recente, i giocatori hanno individuato un bug che faceva sparare la tua arma in modo incontrollabile. Il problema tecnico faceva sembrare l’AWP una mitragliatrice leggera, ma per fortuna i proiettili non danneggiano effettivamente gli altri giocatori.
Un altro problema tecnico ha visto i fumi di Source 2 nuovi e migliorati entrare nei muri. I giocatori lanciavano granate fumogene in un punto preciso tra il cardine di una porta e un muro di mattoni, portando il fumo tra l’arenaria. Questo particolare tipo di bug è un problema incredibilmente problematico, come Counter-Strike ha sempre fatto molto affidamento sulle tattiche del fumo.
Questo potrebbe essere il prossimo numero da esaminare per Valve. Sebbene questo non sia un problema tecnico rivoluzionario, sarà sicuramente aggiunto all’elenco di CS scuse da giocatore. È probabile che ne vedremo molti altri durante la vita della beta.
Per ora, almeno, in CS2Nei primi anni di vita dovremo solo farci l’abitudine.