La decisione di Valve di implementare i limiti sulle armi in CS2 La modalità Deathmatch ha lasciato i giocatori a mettere in discussione la logica degli sviluppatori oggi, con i giocatori in lizza per un’esperienza tutti contro tutti che consenta loro di scegliere qualunque arma desiderino.
In questo momento, Counter-Strike i giocatori possono utilizzare solo le armi che corrispondono alle loro squadre. Ciò significa che i giocatori che sperano di addestrare il loro spray AK-47 devono attendere lo spazio sul lato T.
I giocatori chiedono a Valve di modificare il sistema del deathmatch in modo che qualsiasi arma possa essere utilizzata da qualsiasi giocatore in qualsiasi momento nella lobby. L’assetto attuale è particolarmente eclatante, hanno detto i giocatori il 23 settembreperché le mappe della community in CS:GO danno già ai giocatori questa libertà; qualcosa che anche Valve deve considerare, dicono.
Valve ha sostanzialmente trasferito la sua versione di deathmatch da Global Offensive a CS2, ma non è riuscito a ottenere il rifornimento di salute e munizioni dopo aver ottenuto con successo un’uccisione e nessuna invincibilità allo spawn. Alcuni server della community integrano anche un tick rate più elevato.
I giocatori hanno chiamato i server deathmatch di Valve “fondamentalmente sbagliato” e ha affermato che essere limitato a determinate armi non ha senso; al punto che alcuni giocatori sostengono addirittura che sia un perfetto esempio di come Valve semplicemente non se ne preoccupi.
Innumerevoli giocatori hanno utilizzato i server della comunità sulla varietà di deathmatch di Valve, e sembra che se ritornassero, la gente non toccherebbe CS2 di nuovo i server ufficiali. Questo problema non è stato solo contenuto nell’arena del deathmatch: i giocatori si sono riversati su FACEIT dopo aver notato le differenze tra i server di Valve e le controparti alternative. Se i server della community ritornassero, potremmo vedere i giocatori evitare ancora una volta le lobby ufficiali.
C’è ancora tempo perché Valve riconsideri il suo approccio al deathmatch. Con CS2 rilascio all’orizzonte, c’è sempre spazio per migliorare. Gli sviluppatori hanno rilasciato numerosi aggiornamenti nelle ultime settimane e sembra che siano impegnati a continuare su questa strada.
Poiché le voci continuano a circolare attorno a CS2 versione completa, potremmo essere presto in serbo per ulteriori importanti cambiamenti, forse una volta che tutti avranno finalmente accesso.