Alla sua uscita nel 2020, VALORANT immediatamente inserito come uno dei migliori giochi nel genere FPS. Considerato un po’ un ibrido tra Counter Strike: Global Offensive e Overwatch, Il primo FPS di Riot Games ha attirato immediatamente giocatori da entrambi i giochi.
Ora, a tre anni dall’inizio del ciclo di vita del gioco, VALORANTLa base di giocatori professionisti di è ancora composta in modo schiacciante da giocatori di eSport con una storia precedente che gareggiano in CS: GO o Overwatch.
Ma anche se VALORANT ha riportato alcuni elementi e concetti di entrambi questi titoli, i due giochi da cui prende ispirazione sono nettamente diversi. Mentre uno si concentra su tattiche e abilità meccaniche, l’altro premia i giocatori che prosperano in un ambiente frenetico con molte diverse opzioni di utilità. Le differenze negli istinti dei giocatori di CS:GO e Overwatch sono duri e, come possono testimoniare i giocatori professionisti del T1 coreano, ogni gioco offre una prospettiva unica mentre le ex stelle degli eSport fanno il salto al titolo FPS di Riot.
“Penso ai giocatori che vengono da CS avere basi migliori quando si gioca”, ha detto Ha “Sayaplayer” Jung-woo tramite traduzione in una conferenza stampa post-partita dopo la sconfitta finale nel girone inferiore del VCT Pacific del T1.
Sayaplayer, noto più spesso con la forma abbreviata del suo tag, semplicemente “Saya”, gareggia negli eSport professionistici dal 2016, lo stesso anno di Overwatch è stato rilasciato. Ha giocato per la squadra coreana Meta Athena prima di unirsi all’Overwatch League nel 2018, dove ha trascorso poco più di due anni con i Florida Mayhem.
Anche se Saya era venerato come uno dei migliori giocatori di Widowmaker al mondo durante il suo periodo in Overwatch League, ha comunque espresso un sentimento generale riguardo all’abilità meccanica di CS: GO sembra trasferirsi meglio in VALORANT. Le abilità meccaniche o fondamentali si riferiscono alla capacità di un giocatore di muovere il proprio personaggio e colpire i bersagli con precisione con le proprie armi.
“Per Overwatch giocatori, penso che siano più bravi a cogliere il ritmo e le varie abilità nel gioco “, ha detto Saya.
Il design dell’utilità di vari agenti in VALORANT è unico come alcune delle strabilianti abilità di Overwatch, ma le abilità nell’FPS di Riot sono più standardizzate, consentendo comunque un’enfasi sull’uso delle armi, sull’economia delle armi e, ovviamente, sulla mira individuale. Ma con i colori di fumo, flash e amici robot che ingombrano il tuo monitor mentre cerchi scontri a fuoco in VALORANTsembra naturale che abbia sperimentato Overwatch i giocatori prospererebbero in questo caos.
Il viaggio di Saya in VALORANT è stato anche un po’ caotico. Ha iniziato a giocare in Nord America per il roster originale di T1 nel 2020, quando ha cambiato temporaneamente il suo tag giocatore. Quindi è entrato a far parte di The Guard, solo per tornare al nuovo elenco coreano di T1 per la stagione VCT 2023. Attraverso il suo VALORANT carriera finora, è stato per lo più circondato da CS: GO Giocatori. Eppure la squadra ricostruita di T1 per il 2023 ha più ex Overwatch giocatori nel roster di partenza rispetto ai giocatori di qualsiasi altro gioco.
Il veterano degli eSport Byeon “Munchkin” Sang-beom ha giocato per due squadre nel suo Overwatch Carriera nella lega, la dinastia Seoul e la rivolta di Boston. Come Saya, Munchkin era principalmente un giocatore hitscan, il che significa che interpretava eroi che richiedevano una mira eccellente e altre meccaniche per avere successo.
“Sono d’accordo sulle competenze fondamentali per CS: GO giocatori”, ha detto Munchkin durante la conferenza stampa. “Penso che quando Overwatch i giocatori diventano VALORANT giocatori, sono più bravi a capire come contrastare l’utilità degli altri giocatori.
Le strategie di contrattacco sono sempre state una parte fondamentale di entrambi gli Overwatch e Overwatch 2. Anche se in VALORANT non è possibile cambiare l’agente a metà partita, usare l’utilità per negare le abilità nemiche lo è certamente. Questa parte del gioco, ha detto Munchkin, sembra fare clic meglio per l’ex Overwatch Giocatori.
In generale, la VCT Pacific League ha più ex Overwatch giocatori di qualsiasi altro campionato, mentre la Lega EMEA è in gran parte composta da giocatori con radici in CS: GO. Ciò ha portato più giocatori del Pacifico a essere conosciuti per il loro utilizzo di utilità, mentre i giocatori dell’EMEA sono noti per le loro meccaniche. Ad esempio, l’MVP della stagione regolare 2023 di VCT Pacific, Kim “MaKo” Myeong-gwan, ha un KDA positivo per tutti gli agenti con cui ha giocato quest’anno: Viper, Omen e Brimstone, tutti agenti controller che richiedono l’utilizzo di utilità per giocare in modo efficace. Al contrario, Nikita “Derke” Sirmitev dei Fnatic ha avuto la più alta percentuale di successo nel Masters Tokyo mentre giocava solo duellanti, indicando che anche da solo con poca utilità con cui lavorare, i suoi meccanici da soli gli permettono di sopravvivere.
Mentre sia Sayaplayer che Munchkin si sono ritirati dall’Overwatch professionale nel 2020 per passare a VALORANT, il loro compagno di squadra Lee “Carpe” Jae-hyeok è passato al gioco meno di un anno fa.
“In base a quale gioco hanno giocato in precedenza, penso che cambi il modo in cui i giocatori comprendono VALORANT”, ha detto Carpe. “Ma dal momento che siamo tutti VALORANT giocatori, penso che sia molto importante per noi concentrarci su come intendiamo VALORANT, non i nostri precedenti giochi. Non credo che quei giochi facciano una grande differenza. Invece, differisce in base alla provenienza dei giocatori o alla regione in cui giocano”.
Mentre Saya e Munchkin sembrano aver notato una differenza tra gli ex giocatori di entrambi i giochi, Carpe ha insistito sul fatto che, alla fine, la comprensione di VALORANT da parte di un giocatore è tutto ciò che conta davvero. Poiché tutti i campionati VCT hanno visto sempre più giovani giocatori senza precedenti esperienze di eSport ad alto livello, come gran parte della squadra coreana DRX, sembra vero che questa esperienza passata potrebbe non fare molta differenza nella realtà.
Ad ogni modo, VALORANT’s il successo ha suscitato l’interesse non solo delle persone che amano il genere FPS, ma anche di coloro che vogliono provare un gioco come questo per la prima volta. Indipendentemente dall’esperienza precedente, può esserci posto per chiunque sul palco del VCT, anche se il modo in cui suoni potrebbe ancora riflettere parte del tuo passato.