Bruisers potrebbe essere l’unico League of Legends ruolo che ha la minor quantità di varianza tra i suoi personaggi. Mentre gli assassini, i trasportatori AD e persino i supporti stanno ricevendo tutti nuovi tipi di abilità e modi per devastare il Rift, i lividi e i combattenti sono relativamente stagnanti.
La priorità di un livido è quella di essere una presenza in prima linea nel combattimento, lasciando poco spazio a tecniche di regia eccezionali o abilità vistose di infliggere danni. Lega i giocatori stanno iniziando a notare che giocare a un livido sta diventando un po’ stantio e la community ha espresso le sue preoccupazioni collettive in un thread pubblicato sul subreddit ufficiale del gioco nelle ultime 24 ore. In quel thread, il punto più importante che è stato ribadito è stato il ruolo del livido come commerciante di danni e come ogni personaggio nel ruolo infligge solo danni intorno a loro in un cerchio fino a quando i nemici muoiono improvvisamente.
Il poster originale del thread Reddit, un utente di nome moody_P, menzionava diversi campioni per nome che si adattavano a questo archetipo, tra cui Swain, Mordekaiser, Udyr, Shyvana e Garen. Ma anche altri campioni della giungla e della corsia superiore corrispondono a quella descrizione passiva e circolare incentrata sui danni.
Non è un segreto che le abilità circolari siano popolari in League of Legends, in quanto sono stati un modo semplice per Riot di progettare campioni e ottimizzare le loro abilità, anche per i campioni al di fuori del ruolo di picchiatore/combattente. Maghi come Fiddlesticks, Karthus e Anivia sono diventati tutti sinonimo delle loro abilità coerenti, circolari e che infliggono danni.
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Man mano che il design dei campioni si è evoluto nel tempo, stanno diventando sempre meno numerosi. Tuttavia, le abilità AoE circolari sono dilaganti in LoL, principalmente a causa della loro popolarità all’inizio della vita del gioco, oltre alla rapidità con cui Riot ha rilasciato i campioni da 10 a 12 anni fa rispetto ai giorni nostri. Con la combinazione di design semplice e rilasci frenetici, le cose sono diventate ripetitive molto velocemente e il gioco ne risente ancora oggi.
Sebbene il thread di Reddit sollevi certamente un punto giusto sul fatto che i lividi abbiano poche opzioni di danno oltre al loro AoE, in alcuni casi è abbastanza fuorviante, specialmente quando non si riesce a far apparire le versioni più recenti dei campioni e la correlata mancanza di abilità circolari per i lividi. Il thread menziona in particolare molti vecchi campioni e non dà uno sguardo ad alcune delle versioni più recenti del gioco. Nello specifico, gli ultimi campioni DPS corpo a corpo rilasciati che si adattano a un ruolo di prima linea, come K’Sante, Gwen e Sett, perdono tutti l’archetipo tipico di un livido e, quando vengono confrontati con campioni più vecchi come Darius e Garen, le differenze sono nette.
Poco si sa del prossimo campionato campione dopo Naafiri, anche se sono stati descritti come un “giungla arrabbiato” con la capacità di andare in delirio. È possibile che abbiano anche un’abilità AoE circolare, anche se probabilmente dovremo aspettare ancora qualche mese prima che le loro abilità vengano rivelate.