Se segui League of Legends scena degli eSport, devi aver notato che ogni stagione vediamo giocare gli stessi 30-40 campioni. È sempre stato difficile individuare il motivo esatto per cui sta accadendo, ma League i giocatori potrebbero effettivamente avere una risposta a questo.
Una Lega e Dota 2 Il giocatore ha notato uno schema confrontando la scena di gioco professionale di questi due giochi. In un post su Legadel subreddit del 10 agosto, il giocatore ha evidenziato come League lotta con la diversità dei campioni quando si tratta di eSport e Dota 2 è storicamente noto per essere uno dei giochi più versatili su quel fronte.
Il motivo principale alla base di ciò, ha ipotizzato il giocatore, è perché League i campioni non sono così “unici e specializzati” come Dota 2 campioni che servono a scopi specifici.
Se, ad esempio, prendiamo Azir, un campione la cui costante presenza nel gioco professionistico è stata fastidiosa, non c’è davvero molto che questo campione non possa fare. L’Imperatore di Shurima ha una forte fase in corsia, si adatta bene, ha una configurazione e CC forti e un’incredibile produzione di DPS: in pratica, tutto ciò che un campione può sognare.
Altri campioni che rientrano facilmente in questa categoria e sono stati più volte presenti nel gioco professionistico sono Zeri, Aphelios, LeBlanc, Gnar, Aatrox, Orianna, Gragas e Hecarim. In sostanza, questi campioni hanno pochi o nessun difetto e sono solo kit completi.
D’altra parte, campioni altamente specializzati come Heimerdinger, Teemo e Shaco raramente hanno i loro cinque minuti di fama in LoL perché sono destinati a eccellere in un solo aspetto del gioco. Mentre Teemo vuole giocare in modo aggressivo e adescare i nemici nei suoi funghi, Heimerdinger deve giocare intorno alle sue torrette.
Se prendi le versioni recenti di campioni come Nafiiri e Nilah, non c’è niente di speciale in questi campioni e sento che non c’è nulla che non possano fare: DPS, sostenere, raggiungere i nemici e scalare bene nel successivo fasi del gioco.
In questo momento, è difficile riequilibrare l’intero gioco attorno alla versatilità, ma questo dovrebbe essere il prossimo passo di Riot per andare avanti. Come molti giocatori hanno notato, non vogliamo più nuovi campioni, vogliamo goderci i nostri campioni preferiti e vederli trionfare.