Gli oggetti anti-guarigione sono sempre stati un punto controverso per League of Legends community e, ancora una volta, i giocatori stanno discutendo su come risolvere una delle opzioni Ferite Gravi più controverse del gioco.
Il Putrificatore Chemtech è un oggetto di supporto che aumenta il tuo potere magico, la celerità abilità, la rigenerazione del mana e il potere di guarigione/scudo. Ma i giocatori non hanno abbastanza incentivi per acquistarlo se si prende in considerazione il suo effetto passivo. In un thread pubblicato sulla Lega ufficiale Nel subreddit di oggi, i giocatori hanno discusso dello stato attuale del Putrificatore e di come potrebbe essere utile per altri ruoli al di fuori del supporto concentrarsi sulla costruzione di un oggetto anti-guarigione.
Una delle soluzioni suggerite dal poster originale per Putrifirer sarebbe quella di abilitare il suo effetto anti-guarigione dopo aver curato e protetto i tuoi alleati, invece di infliggere solo danni magici. Questo era il caso prima Patch 13.1b poiché l’oggetto in precedenza applicava Ferite gravi agli attacchi o alle abilità che infliggevano danni dei campioni alleati dopo essere stati curati o protetti.
“Personalmente, non so perché la sua passiva sia stata cambiata, dal momento che gli incantatori hanno difficoltà a infliggere danni agli altri campioni così com’è, ma curare e proteggere è ciò per cui sono progettati”, diceva il poster originale.
Quando i campioni hanno solo una o due abilità che infliggono danni nel loro kit, il valore del Putrificatore arriva solo a intervalli segmentati. Se la modifica ricevuta dall’oggetto all’inizio del 2023 venisse annullata, apporterebbe più valore al Putrificatore, elevandolo quasi allo status di “acquisto obbligato” come supporto di fronte a una situazione che richiede Ferite Gravi.
Il Putrifier Chemtech è senza dubbio uno degli oggetti più convenienti del gioco nel suo stato attuale. Dandoti un aumento sia del tuo AP che del tuo potere di guarigione/scudo, la tua produttività come supporto dell’incantatore riceve immediatamente un aumento dopo averlo acquistato. Inoltre, è quasi sempre un requisito che qualcuno nella tua squadra acquista un oggetto Ferite gravi e aggiungerlo alla tua build di supporto fa un favore a te e alla tua squadra.
È stato ampiamente concordato dalla comunità che, sebbene Putrifier sia ancora una scelta decente per i supporti, è più efficace per il tuo mid laner che infligge danni magici costruire qualcosa come Anguish di Liandry o Morellonomicon per gestire l’anti-guarigione, mentre il tuo supporto richiede il loro percorso di costruzione altrove.
“È stato cambiato perché era l’anti-guarigione più forte di gran lunga prima e [made] in modo che solo il supporto possa affrontare tutta la guarigione”, ha affermato la Lega giocatore chiamato itaicool disse nei commenti. “In questo momento i maghi con Liandry sono probabilmente i migliori per l’anti-guarigione (estensione della bruciatura di Liandry[s] la durata dell’antiguarigione). Questo oggetto è ancora una pila di statistiche economica e ha ottenuto [its] potenziamento del potere di guarigione e scudo[ed] a titolo di risarcimento.”
Al momento non ci sono piani per nerfare alcun oggetto anti-guarigione nella patch 13.20 e, se verranno apportati grandi cambiamenti al tooltip di Putrifier, dovresti aspettarti che arrivino in cantiere durante il prossimo LoL preseason.