Con squadre di tutto il mondo in lotta per un posto all’MSI, Riot ha lavorato per modificare il meta del gioco professionistico prima dell’inizio del torneo. Le prossime due patch determineranno e daranno forma a un nuovo meta, costringendo i giocatori a reinventarsi e combattere le nuove scelte e strategie ottimali.
Detto questo, nella patch 13.7 gli sviluppatori di Riot stanno anche cercando di potenziare alcuni dei campioni meno performanti nella coda in singolo, garantendo numeri migliori a campioni come Alistar, Kalista e Yasuo, solo per citarne alcuni. Tra loro c’è anche Katarina, che sta ricevendo modifiche con l’obiettivo principale di nerfare il suo Divine Sunderer.
La modifica pianificata per Katarina consiste nell’aumentare il suo rapporto AP della data passiva del cinque percento a tutti i livelli e modificare il rapporto AD bonus di Death Lotus finale. Riduce il rapporto AD bonus basato del due percento, la versione potenziata darà il 20 percento in più di AD bonus per ogni 100 percento di velocità di attacco bonus (dal 30 al 50 percento).
Un così grande aumento dei numeri sta causando preoccupazioni poiché c’è spazio per una nuova build basata sulla velocità di attacco che può sfruttare appieno il buff.
Uno Utente reddit ha mostrato il potenziale danno che può infliggere con una build Kraken Slayer, piena di oggetti per la velocità di attacco come Blade of the Ruined King, Wit’s End e Rageknife. Al livello 18, l’Ultimate può infliggere fino a 5100 danni fisici, per la durata di 2,5 secondi dell’Ultimate.
Questo perché, oltre a tutti gli oggetti con velocità d’attacco, Kraken Slayer garantisce velocità d’attacco passiva per ogni oggetto leggendario completato. Ciò significa che Katarina ottiene una velocità di attacco extra del 40% gratuitamente a build completa.
“Certo, l’obiettivo di nerfare Divine su Katarina avrà successo, ma in questo modo creano solo un abominio ancora più grande.” è quello che ha detto l’autore di Reddit dopo aver mostrato i numeri.
Ha anche spiegato perché Katarina ha problemi di equilibrio, il che la mette sempre al limite. “Da quando la rimozione del bilanciamento di Gun Blade Katarina è un grosso problema.”
Hextech Gunblade era un vecchio oggetto della Lega che è stato rimosso alcuni anni fa. È stato costruito su campioni specifici che volevano sia lifesteal che spellvamp (che attualmente è noto come Omnivamp) e Katarina era tra quei campioni. La cosa più importante, però, era il rallentamento attivo che poteva usare all’inizio del combattimento per colpire meglio i pugnali.
Quando Riot ha rimosso l’oggetto, non c’era nulla che potesse sostituirlo, quindi hanno deciso di darle attivazioni sul colpo per passiva, E e suprema. Ciò ha costretto i giocatori a scegliere tra due build: una build con cannone di vetro, orientata al danno che rendeva Katarina soffice e una che era l’esatto opposto. Avrebbe inflitto meno danni ma ti ha assicurato di poter incassare un po’ di danni.
In conclusione, l’utente di Reddit pensa che per avere Katarina in uno stato sano, Riot dovrebbe rimuovere il ritardo sul suo ripristino della E per farla scattare all’istante e colpire combo affidabili o aggiungere un nuovo oggetto simile a Hextech Gunblade.
Secondo lui, Riftmaker non può essere considerato il sostituto di Gunblade, e sebbene Blade of the Ruined King sia l’oggetto più simile all’oggetto rimosso, manca di spell vamp e rovina i tuoi picchi di terzo o quarto oggetto.