Ricordi i video di Play of the Game di Symmetra in cui ha ucciso l’intera squadra senza nemmeno essere viva? Quell’Overwatch l’era è passata da tempo e i giocatori si sentono nostalgici.
In un Discussione reddit dal 30 luglio, un giocatore ha condiviso un antico Highlight che aveva registrato mentre giocava come Symmetra. La mostrava mentre otteneva tre uccisioni consecutive piazzando trappole in una casa sulla Route 66.
Prima della sua rielaborazione nel 2018, Symmetra era in grado di posizionare contemporaneamente fino a sei torrette sulla mappa. Nonostante appartenesse al ruolo di supporto, è stata in grado di infliggere danni enormi e annientare i suoi nemici piazzando trappole mortali per i nemici.
Spesso otteneva le giocate del gioco senza nemmeno essere viva, le sue torrette di sentinella infliggevano tutti i danni per suo conto, in modo simile alla torretta di Torbjorn.
Quindi, la sua rielaborazione ha cambiato tutto. È passata dal supporto all’eroe DPS e ha visto il suo numero massimo di torrette immagazzinate impostato su tre anziché sei.
Sono diventati proiettili invece di essere posizionati direttamente sugli elementi ambientali della mappa e il Teletrasporto di Symmetra è diventato un’abilità normale piuttosto che un Ultimate.
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Molti utenti hanno condiviso ricordi di commedie devastanti che hanno realizzato con l’eroe. “Ricordo il detto: “Nessuna abilità, nessun obiettivo, nessun cervello? Symmetra main”, ha scritto un utente, riferendosi a quanto fosse forte, con un kit facile da afferrare.
“Primi primi giorni, senza restrizioni nella scelta degli stessi personaggi. Ricordo di aver visto clip degenerate di team 6-Sym che installavano ridicoli autolavaggi nei punti di strozzatura “, ha ricordato un utente non così nostalgico nel thread Commenti.
Indietro nel giorno, Overwatch sembrava completamente diverso. Non c’erano restrizioni sugli eroi, sia sui ruoli che sui personaggi duplicati. I mirror team erano frequenti e lasciavano il posto a strane strategie.
Molti giocatori hanno nostalgia di quei tempi ed è frequente la richiesta di una modalità di gioco “vanilla”, che permettesse agli utenti di giocare nello stesso stato in cui è stato rilasciato. Ma sarebbe tecnicamente impegnativo visto il gran numero di modifiche che la licenza ha visto nel corso degli anni.