Durante ogni stagione di Rainbow Six Siege, i giocatori ricevono una o due sfide della community per guadagnare XP extra per il loro Battle Pass. Queste sfide hanno un obiettivo condiviso con ogni giocatore nel gioco. Ultimamente, Ubisoft sembra sopravvalutare le capacità della sua base di giocatori.
Il 12 ottobre, un assedio Il giocatore ha sottolineato che le ultime sfide della community hanno obiettivi assolutamente impossibili da completare. Hanno mostrato una sfida che richiede 200 milioni di uccisioni collettive di nemici e un’altra che richiede 300 milioni di gadget Defender distrutti.
Le sfide della comunità durano solitamente circa due settimane e l’OP ha affermato che la sfida che richiedeva 200 milioni di eliminazioni è stata fallita con 150 milioni di uccisioni. I giocatori non sono riusciti a completarne nemmeno la metà prima della scadenza della sfida.
La seconda sfida è ora disponibile e, sebbene sia più semplice eliminare i gadget, soprattutto quando si gioca contro operatori come Kapkan o Lesion che hanno molte utilità distribuibili, la community è riuscita a eliminarne solo circa 4 milioni nell’ultimo giorno. Chiaramente questo non è sufficiente per avvicinarsi all’obiettivo.
Secondo i giocatori, gli obiettivi attuali sono molto più alti rispetto a quelli delle precedenti sfide della community. “200 milioni sono troppo alti, erano 50-100 milioni solo pochi anni fa”, ha scritto un fan al quale un altro ha risposto: “Abbastanza sicuro che anche la scorsa stagione non fossero COSÌ ridicoli.”
Ed è vero, le stesse sfide con la distruzione dei gadget Defender aveva un obiettivo di 60 milioni. Dato che il gioco non è mai salito alle stelle nel numero di giocatori attivi (almeno su Steam), è difficile capire da dove provengano questi numeri.
Alcuni fan hanno affermato che ciò è già accaduto a causa di un “errore di calcolo” da parte di Ubisoft e che le ricompense sono state comunque assegnate. Sono sicuro che questo errore di calcolo stia semplicemente sopravvalutando i propri fan, ma speriamo che questo problema venga affrontato o almeno preso in considerazione per le future sfide della community.