Nello schema generale del gioco, l’obiettivo di VALORANT è portare a termine compiti, principalmente bombardare impianti o disinnescare, eliminando la squadra nemica. Questo potrebbe essere il metodo più semplice per vincere, ma la varietà di modi in cui puoi vincere è molto più ampia dei semplici colpi.
A differenza di giochi come Call of Dutyci sono tanti aspetti in VALORANT che consentono ai giocatori di vincere round senza mai sparare un solo proiettile o atterrarne uno su un nemico. Grazie alla pletora di utilità che le squadre possono mettere insieme dal pool di agenti, la complessità della strategia che ne risulta consente ai giocatori intelligenti di sconfiggere i nemici che possono solo mirare bene. Mirare e uccidere è ancora importante, ma in VALORANT non è così semplice.
Questa è stata, ed è tuttora, un’appassionata discussione su Reddit, con un paio di thread che parlano di questo argomento oggi. Uno dei primi è qualcuno che cerca di trovare la risposta a una semplice domanda: si uccide tutto? Giocano con un amico che interpreta Skye, un iniziatore, ma quell’amico non usa mai la propria utilità per aiutare la squadra. Invece, si concentrano sull’usarlo per se stessi, assicurandosi uccisioni in agguato o giochi di esche. Quindi, quando il primo giocatore non ottiene così tante uccisioni, di solito giocando con un controller, Skye si arrabbia con lui.
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Il giocatore ha chiesto a VALORANT subreddit se avevano torto, e la risposta è stata un sonoro no. Una delle risposte più semplici nei commenti è quanto contano gli assist per gli iniziatori. Il commentatore ha osservato che “una cosa di Skye è che se hai meno di 10 assist stai interpretando l’agente molto male. Sembra che stia lanciando.” Gli iniziatori hanno lo scopo di ottenere informazioni per la squadra, oltre ad accecare i nemici o individuarli facilmente. Se li giochi interamente per te stesso, otterrai più uccisioni, ma la tua squadra non sarà in grado di ottenere informazioni così facilmente, portando a perdite di round e infine perdite di gioco.
Non fraintendetela però, questa regola non è solo per gli iniziatori. È altrettanto importante che duellanti, sentinelle e controllori si concentrino sugli assist tanto quanto sulle uccisioni quando si tratta di vincere le partite. Un altro thread su Reddit ha parlato di questo argomento e, sebbene non tutti gli assist abbiano lo stesso valore, di solito portano allo stesso risultato: la vittoria. Dall’atterrare lo ZERO/POINT di KAY/O e sopprimere le abilità nemiche al piazzare buoni fumogeni e ottenere assist quando i nemici escono e muoiono, ci sono più modi per assistere i compagni di squadra oltre ai semplici lampi, anche se di solito è il modo più semplice per ottenere assist al di fuori di infliggendo più di 50 danni a un nemico. Molto probabilmente otterrai meno assist giocando contro un duellante come Jett o Reyna rispetto a Skye o Fade, ma quell’assist potrebbe essere stato cruciale per la vittoria del round.
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Inoltre, guardando da una prospettiva ancora più ampia, possono esserci momenti in cui non ottieni uccisioni o assist, ma fai comunque molto per aiutarti a vincere un round. La lettura dei nemici e le rotazioni sono un esempio, ma un altro ipotetico è stato sollevato nel thread di assistenza di Reddit. Immagina di essere un Killjoy e di aver usato la tua granata Nanoswarm, infliggendo esattamente 48 danni a quattro nemici che corrono verso di te. Quindi, un compagno di squadra li uccide per te. Non ottieni un solo aiuto, ma hai trovato tutti i nemici e li hai ridotti affinché il tuo compagno di squadra li ripulisse.
Laddove in altri giochi uccidere l’avversario è la migliore statistica a cui puntare per avere successo, un gioco come VALORANT è molto più complesso. Può rendere più difficile tracciarlo, ma significa anche che puoi superare i tuoi avversari per vincere con la stessa frequenza con cui fai clic sulla loro testa.