Quattro VALORANT professionisti i giocatori e il loro allenatore hanno intentato cause separate contro l’organizzazione XSET nello stato della California, chiedendo un ordine che obblighi l’organizzazione ad arbitrare le controversie relative ai proventi dovuti dal pacchetto skin Champions 2022.
Zachary “zekken” Patrone, Matthew “Cryocells” Panganiba, Jordan “AYRIN” He, Rory “dephh” Jackson e l’ex allenatore Don “SyykoNT” Muir hanno tutti presentato casi separati presso la Corte Superiore della California della contea di Los Angeles, sostenendo che XSET ha mantenuto la promessa di pagare ai membri del team il 50% concordato delle entrate del merchandising, che include la quota di XSET delle entrate del pacchetto Champions 2022. Ogni caso è stato archiviato il 16 agosto 2023.
Secondo i documenti del tribunale, XSET si è rifiutata di pagare a nessuno degli ex membri del team la loro quota delle entrate degli articoli digitali. I documenti affermano inoltre che XSET ha ignorato “una lettera di richiesta di negoziati in buona fede” inviata nell’aprile di quest’anno, portando al processo di arbitrato.
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Gli accordi tra XSET e i membri del team descrivono esplicitamente la ripartizione concordata delle entrate delle skin: “XSET condividerà le skin di gioco [microtransaction] entrate con la squadra in una quota di 50/50 giri. Ciascun giocatore/allenatore riceverà l’8,33% di tutti i ricavi derivanti dalle vendite delle skin.” Un addendum aggiunto nell’agosto 2022 descrive inoltre in dettaglio che XSET accetta di pagare il 50% dei proventi derivanti dalla vendita di articoli digitali in-game ai cinque giocatori e all’allenatore di VALORANT elenco in quel momento, che comprende tutti e cinque i querelanti e Brendan “BcJ” Jensen.
Le cause sostengono che XSET si rifiuta di onorare i termini del proprio accordo arbitrale respingendo una questione da parte dei Judicial Arbitration and Mediation Services (JAMS) di pagare la commissione di riempimento non rimborsabile di $ 2.000, ai sensi della “Policy on Employment Arbitration Minimum Standards of” JAMS Equità procedurale”.
Le cause citano specificamente questa parte della sezione arbitrale dei contratti, o “Accordi dei giocatori”, firmati da XSET e dall’ex VALORANT membri del team: “XSET sarà responsabile di tutte le spese associate all’onorario dell’arbitro, comprese le spese di viaggio dell’arbitro, l’affitto di una stanza per tenere l’udienza arbitrale e costi simili.”
Un rappresentante legale di XSET afferma nei documenti del caso che “questo accordo copre il ‘compenso dell’arbitro’, non i costi dell’arbitrato.”
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I ricorrenti chiedono un’ordinanza del tribunale che obblighi XSET ad arbitrare la controversia sulle quote di entrate dovute e che XSET paghi tutte le spese amministrative e i costi delle cause.
Aggiornamento del 29 agosto, 19:05 CT: XSET ha inviato a Moment Of Game una dichiarazione in risposta a questo articolo, in cui l’organizzazione afferma che le controversie contrattuali sono una “triste realtà”. L’organizzazione ha preso atto del suo disaccordo con le denunce presentate dai querelanti e ha dichiarato la propria disponibilità a dimostrare che “i contratti non sono stati modificati”.
La dichiarazione completa di XSET è la seguente:
“Purtroppo nessuno ci ha contattato per un commento prima di pubblicare un articolo. Gli eSport hanno affrontato sfide significative durante l’ultimo anno e continuano a trovare il loro posto come parte integrante della scena sportiva mondiale.
“XSET ha costantemente cercato di essere una voce per il cambiamento e la crescita nello spazio. È una triste realtà che le controversie contrattuali facciano parte dello sport professionistico. Inutile dire che non siamo assolutamente d’accordo con quanto scritto nella denuncia, e attendiamo con ansia di dimostrare che i contratti non sono stati modificati, come ora si sostiene.
“In XSET, ci alziamo ogni giorno e lavoriamo duramente per supportare i nostri giocatori mentre perseguono i loro sogni nel gioco. Ogni centesimo generato da XSET negli eSport è stato reinvestito nei giocatori e nel futuro degli eSport, e non vediamo l’ora di continuare ad aiutarli a generare il denaro che meritano per il loro impegno. Nonostante gli ostacoli sulla strada lungo il percorso, siamo più entusiasti che mai della continua evoluzione dei giochi”.