League of Legends non è mai stato in uno stato di perfetto equilibrio. O i lividi sono troppo forti e curano troppo o gli incantatori diventano le macchine per sbucciare che potresti sognare e non lasciano spazio di respiro agli assassini per uccidere il loro trasporto AD.
La stagione 13 non è affatto un’eccezione a questo, e grazie a Nick “LS” de Cesare e altri League streamer, sappiamo esattamente cosa dovrebbe sistemare Riot Games in questa stagione.
Il 26 febbraio, una lega streamer e EUW Challenger di nome RANGERZX hanno messo insieme un elenco di tutto ciò che pensano sia sbagliato nel gioco in questo momento. Nel post, lo streamer ha delineato 11 problemi evidenti che gli sviluppatori di Riot dovrebbero cercare di risolvere nel prossimo futuro.
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In breve, l’elenco di RANGERZX afferma:
- I draghi sono troppo forti.
- Le placcature della torretta danno troppo oro.
- Le torrette di livello due danno troppo oro mentre le torrette di livello tre ti danno a malapena oro.
- Alcuni oggetti sono troppo forti e i campioni che necessitano solo di uno o due oggetti supereranno facilmente i campioni con più oro o esperienza.
- Gli oggetti dei maghi sono in uno stato terribile.
- Rift Herald genera troppo oro e pressione.
- Il bilanciamento dei campioni è troppo lento.
- I carry AD sono stati potenziati dopo la patch di durabilità e le modifiche agli oggetti.
- Il ruolo di supporto è il ruolo meno qualificato del gioco con i campioni di supporto sopraffatti.
- Una rielaborazione all’anno non è sufficiente ei giocatori vogliono più rielaborazioni.
- I giocatori stanno ancora soffrendo per i giochi e il divieto manuale deve diventare una cosa.
Dopo aver visto l’elenco, LS e altri League streamer come Oskar “Selfmade” Boderek e Azer “Azzapp” Dugalić concordano con tutti questi problemi evidenti e pensano che Riot dovrebbe concentrarsi sulla loro risoluzione.
Molti fan saranno curiosi di vedere se riceveranno feedback da Riot su qualcuno di questi potenziali problemi in LoL.