Respawn Entertainment ha corretto una modifica accidentale che è stata pubblicata in Apex Legends Aggiornamento di Resurrection all’inizio di questa settimana che ha reso il requisito di livello minimo per giocare classificato 20 anziché 50.
Il requisito di livello era sempre stato 50, quindi è stata una sorpresa quando i giocatori con molta meno esperienza hanno notato che erano in grado di mettersi in coda dopo che l’aggiornamento Resurrection è stato pubblicato l’8 agosto. Ci sono voluti alcuni giorni per capire, ma Respawn ha confermato che si trattava di una modifica non intenzionale che non era inclusa nelle note della patch ed è stata ora corretta in a tweet il 10 agosto.
Per quanto riguarda i molti giocatori di livello inferiore che sono riusciti a trarre vantaggio dall’errore, Respawn ha affermato che saranno in grado di mantenere qualsiasi progresso classificato ottenuto come risultato dell’errore, ma potranno solo vederlo e riprendere da dove si sono interrotti una volta raggiunto il livello 50.
I giocatori hanno elogiato l’Apex sviluppatori per aver risolto il problema dopo la fretta, ma hanno usato la comunicazione come un’opportunità per sollevare altri problemi che vogliono vedere risolti, incluso uno che fa disconnettere le persone all’inizio della partita e fallo contare come se ne andassero la partita apposta quando non era colpa loro, e un’altra quella rende impossibile per i giocatori ricongiungersi a una partita dopo l’arresto anomalo o la disconnessione.
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Vale anche la pena notare che Respawn ha apportato alcune modifiche intenzionali al sistema classificato nella patch, che è stata una tendenza nelle ultime patch mentre cercano di revisionare il sistema. D’ora in poi, LP è più facile da perdere e più difficile da guadagnare, e i punti bonus sono meno frequenti. Coloro che finiscono dall’11° al 13° in Diamond e superiori perderanno anche 45 LP, e chiunque sia inferiore perderà 75 LP.