Nel novembre dello scorso anno, League of Legends gli sviluppatori hanno confermato che Jax e Rell sarebbero stati i prossimi campioni a ricevere ciascuno un aggiornamento di medio livello.
Gli aggiornamenti di medio livello si trovano da qualche parte tra piccoli cambiamenti di bilanciamento e la lega completa rielabora. Danno nuova vita a personaggi che non funzionano davvero con lo stato attuale del gioco, ma non cambiano le abilità integrali o lo stile di gioco del personaggio nel suo complesso.
Anche se Jax non è un campione che ha faticato a mantenere un solido tasso di scelta nei ranghi più alti, gli sviluppatori hanno comunque pensato che avrebbe potuto usare un aggiornamento. Il designer August Browning aveva affermato in precedenza che l’obiettivo di questi cambiamenti era rendere la suprema di Jax più eccitante e dinamica, e anche potenziare la sua build AP per dare più vita a quella meccanica e stile di gioco.
Questo pomeriggio, mentre Riot si prepara per la prima lega aggiornamenti nel 2023, il designer Phlox ha confermato che l’aggiornamento di fascia media di Jax verrà introdotto nel gioco con la patch 13.1 martedì 10 gennaio.
Come precedentemente affermato da Browning, l’aggiornamento a metà campo di Jax conterrà le seguenti modifiche:
- D: Rapporto AP ridotto dal 60 percento alla rimozione.
- E: Danni ridotti da 55-155 danni fisici (con +50% di bonus attacco fisico) a 55-175 + 4% di salute massima (con +100% di potere magico) danni magici. Il bonus ai danni delle caratteristiche della E per attacco schivato è passato dal 20% del danno totale al 20% del danno base.
- Passiva R: ridotta da 100/140/180 (+70% AP) a 100-150 (+60% AP), aggiunti anche nuovi VFX e SFX relativi a questa abilità passiva.
- R attiva (NOVITÀ): abilità che utilizza la lanterna di Jax per infliggere danni magici, 150-350 (100% AP). Se un campione viene colpito, Jax ottiene 10-40 (+0,1 AD bonus) di armatura e resistenza magica. Otterrà anche 14-22 (+0,1 bonus AD) di armatura e resistenza magica per ogni campione colpito per 8 secondi. Durante quegli 8 secondi, il danno passivo si applica ogni secondo attacco anziché ogni terzo attacco.
Queste modifiche renderanno Jax un campione più efficace a distanza ravvicinata ma meno efficace nei duelli uno contro uno. Dovrebbe essere un forte attaccabrighe nei combattimenti coordinati dalla squadra.