Apparentemente Seraphine è rimasta più a lungo della sua accoglienza nella corsia inferiore e centrale, con League of Legends gli sviluppatori cercano di riportarla in un ruolo di supporto dal prossimo aggiornamento con modifiche a tre abilità e alle sue statistiche di base.
Le modifiche alle abilità Q, W ed E di Seraphine colpiscono la Lega PBE il 12 ottobre, con i tentativi di aggiustamento tutto orientato ai punti di forza del supporto.
Il cambiamento più significativo arriva attraverso le sue modifiche al mana. Le sue abilità Surround Sound e Beat Drop hanno entrambe subito modifiche di costo, mentre la sua economia di mana sottostante è stata spostata per avvicinarsi ad altre scelte di supporto di lunga data come Sona, Janna, Milio, Karma, Nami e Renata Glasc.
Anche la sua salute, armatura e velocità d’attacco vengono migliorate.
- Modifiche al PBE della Lega Seraphine
- Statistiche di base
- Q — Nota alta
- W — Suono surround
- Mi — Beat Drop
L’abilità suprema di Seraphine, Bis, e la sua passiva Presenza scenica a tema Nota sono rimaste intatte nelle modifiche, che ora sono giocabili nella Lega. Regno di test del PBE, per il momento.
Chiunque abbia giocato a League a livello competitivo negli ultimi mesi avrà senza dubbio previsto ciò; secondo quanto riportato da Lega sito di statistiche Lolalytics. Quando viene scelta come corsia bot con potere magico, vince il 53,30% delle volte e si attesta sopra un 50% bilanciato ogni volta che appare in corsia in solitario.
In confronto, è apparsa come scelta di supporto solo in oltre 8.000 giochi durante la patch 13.20. In un campione così piccolo, Seraphine è riuscita a vincere solo il 49,24% delle partite.
Anche se Riot non ha detto quando la mini-rielaborazione sarà pubblicata, Moment Of Game si aspetta che venga inclusa in League La patch 13.21, prevista per mercoledì 25 ottobre.
Ogni modifica, ovviamente, è ancora provvisoria finché non arriva effettivamente ai server live; gli sviluppatori possono rimuoverli in qualsiasi momento.
Serafina Lega Il PBE cambia
Statistiche di base
- Crescita della salute ridotta da 104 a 90.
- Mana ridotto da 440 più 40 a 360 più 50.
- La rigenerazione del mana è cambiata da 8,0 più 1,0 a 11,5 più 0,4.
- Armatura base aumentata da 19 a 26.
- La crescita della velocità di attacco è aumentata dall’1 al 2%.
Q — Nota alta
- Danno base minimo aumentato da 55-115 a 60-160, danno base massimo aumentato da 82,5-172,5 a 90-240.
- Il ridimensionamento minimo del potere magico è cambiato da 45-65% a 45% costante, il ridimensionamento massimo del potere magico è cambiato da 67,5-97,5% a 67,5% costante.
- Tempo di recupero ridotto da 10-5 a 9-5 secondi.
W — Suono surround
- Scudo base aumentato da 50-130 a 60-200.
- Ridimensionamento del potere magico di guarigione della salute mancante rimosso, il valore base rimane invariato al 5-7% di salute mancante.
- Il costo in mana è aumentato da 50-90 a 70-90.
Mi — Beat Drop
- Il danno base è aumentato da 60-140 a 60-180.
- Il tempo di recupero è cambiato da 10 secondi a 11-9 secondi.
- Costo in mana ridotto da 60-100 a 60-80.