Un mese dopo l’attesissimo lancio di Counter-Strike 2 Il team di sviluppo di Valve ha rivelato i dettagli riguardanti lo stato attuale del gioco e la direzione che vogliono prendere in futuro, con l’intenzione di aggiungere nuove armi e modalità di gioco nel tempo.
In un Intervista del 27 ottobre con Rich Stanton di PCGamerCS2 gli sviluppatori hanno discusso del periodo precedente a CS2Il test limitato, tutto quello che è successo dalla sua uscita e cosa accadrà in futuro. Gli sviluppatori di Valve avevano molto di cui parlare e non hanno scremato i dettagli, affermando che CS2 è “veramente il più grande salto tecnico in avanti in Counter-Strike storia.”
Valve ha approfondito lo stato difficile del lancio del gioco, assumendo una posizione difensiva sui bug e sui problemi sollevati dalla community, con un’attenzione particolare alle situazioni discutibili riguardanti CS2ha colpito la registrazione e gli aggiornamenti dei sub-tick.
Gli sviluppatori hanno affermato di essere molto impegnati nel sistema sub-tick e di riporre grandi speranze in esso, anche se non ha funzionato come previsto all’inizio di CS2 durata. “Nella maggior parte dei casi, il sistema funziona come previsto”, hanno affermato.
Non hanno negato l’esistenza di bug e hanno affermato che il feedback dei giocatori è la cosa più importante per loro in quanto è il modo migliore per rivelare i problemi sottostanti.
Alla domanda se CS2 aggiungerebbe più contenuti al gioco, come nuove armi, Valve ha detto sonoramente di sì. Tuttavia, sebbene possa far parte della loro visione del futuro, non è la loro preoccupazione principale.
“Non è la massima priorità al momento, ma abbiamo assolutamente intenzione di introdurre alcune nuove armi per CS2“, ha detto Valve. Hanno anche aggiunto l’esperienza precedente con le nuove armi in CS:GOLa durata di dieci anni di influenzerà in modo significativo il modo in cui gestiranno tali aggiunte in futuro.
Valve ha anche aggiunto che riporterà le modalità di gioco da CS:GO che purtroppo sono stati rimossi dal loro ultimo titolo, inclusi giochi come Corsa agli armamenti e modalità community come il surf. Il “buon gameplay” è ciò che attrae un numero elevato di giocatori e Valve si concentrerà proprio su queste parti di Counter-Strike di cui gode una parte significativa della comunità.
Il CS2 il team di sviluppo ritiene inoltre che il lancio del titolo sia stato più che positivo. “Il lancio è stato un successo travolgente e il numero dei giocatori è ancora umiliante”, hanno affermato.
CS:VAI ho visto un enorme aumento nel conteggio dei giocatori in vista di CS2 rilascio, ma da allora i numeri sono diminuiti poiché la comunità rimane divisa sui cambiamenti del gioco.
Il team ha inoltre affermato che il test limitato si è rivelato una decisione fantastica poiché il feedback iniziale ha aiutato moltissimo durante lo sviluppo. Una beta più lunga, sostiene il team, avrebbe aiutato ancora di più e avrebbe preparato il gioco per un rilascio più stabile. Ma anche così, un lancio completo ha accelerato l’intero processo di miglioramento dei potenziali difetti del gioco.
Valve ha molti piani per CS2 in futuro. E, come dicono gli sviluppatori, non hanno una previsione precisa e solida, ma rimangono impegnati a realizzare il potenziale del gioco.
“Non abbiamo una visione specifica che stiamo cercando di realizzare, ma piuttosto un processo che vogliamo portare avanti per molti anni”, hanno concluso. Dato il numero di aggiornamenti che abbiamo visto nelle ultime settimane, è chiaro che Valve sta ancora risolvendo i problemi.
La domanda è se il Counter-Strike la community può rimanere abbastanza paziente mentre gli sviluppatori ripuliscono. Il tempo lo dirà sicuramente.