Non sono passati nemmeno due mesi dall’inizio di League of Legends stagione 13, e stiamo già assistendo a due importanti meta turni. Dopo le modifiche della pre-stagione e gli importanti aggiornamenti agli oggetti per combattenti e ADC, è giunto il momento per l’ennesima transizione con i buff di supporto all’ingaggio insieme ai nerf del supporto a distanza.
Data l’elevata variazione causata dagli aggiornamenti nelle ultime settimane, abbiamo creato un elenco dei migliori campioni che saranno rilevanti nella nuova patch. Ecco i 10 campionati più forti campioni che entrano nella patch 13.3.
I migliori 10 campionati campioni nella patch 13.3
Aurelio Sol
L’aggiornamento completo del gameplay di Aurelion Sol è finalmente disponibile sui server live e sta già andando ben oltre le aspettative. I giocatori sono stati entusiasti dell’aggiornamento e questo è dimostrato dal suo tasso di gioco: ha il maggior numero di partite giocate nel suo ruolo principale (oltre 200.000, secondo il sito di statistiche U.GG), ma ha anche classificato i giochi registrati sui quattro ruoli rimanenti.
Come mid-laner, avere una percentuale di vittorie positiva (52,02%) e la seconda percentuale di ban più alta significa che il campione è forte. Considerando che Aurelion Sol dovrebbe essere un campione difficile da padroneggiare, vedere le persone avere successo con lui nei primi giorni può essere una tendenza preoccupante. È sicuramente uno dei migliori campioni della patch 13.3, ma ci sono alte probabilità che venga presto nerfato.
Jhin
Da quando Riot Games ha cambiato gli elementi critici, Jhin è tornato nel meta. È uno di quei campioni che ama avere Infinity Edge e costruirlo presto, mentre anche ottenere l’oggetto passivo lo rende ancora più forte.
Dal momento che non fa affidamento sulla velocità d’attacco come altri tiratori tradizionali, Jhin può correre Galeforce e Infinity Edge per ottenere un ottimo picco a metà partita. Insieme alla sua forte fase in corsia e alla lunga gittata, così come al ritorno dei supporti di ingaggio, ha pochi punti deboli in questa patch. Le statistiche lo confermano: i secondi ADC più scelti con una percentuale di vincita del 52,66%, secondo U.GG.
Nautilus
Nautilus è stato fuori dai radar per un bel po’, quindi Riot ha deciso di dargli un po’ di amore, aggiungendolo ai supporti di aggancio migliorati. Sebbene non abbia avuto una grande pompa nei numeri, le persone hanno notato i buff e hanno iniziato a giocarci di più, con grande successo.
Secondo U.GG, si sta avvicinando a una percentuale di vincita del 51% con la quarta percentuale di scelta più alta. Ciò che lo rende migliore di altri supporti di alto livello, tuttavia, è il suo tasso di ban: solo l’8,8%.
Nautilus è il tipo di campione che funziona meglio con ADC specifici poiché possono sinergizzare i loro kit per creare una coppia esplosiva. Finché questi tiratori saranno meta, sarà una presenza costante nella patch.
Samira
A proposito di tiratori che lavorano con Nautilus, non possiamo dimenticare Samira. Proprio come Jhin, è stata una delle grandi vincitrici delle modifiche agli oggetti ADC poiché ora può costruire Immortal Shieldbow e Infinity Edge per ottenere il danno bonus critico.
Questo le permette di scalare più velocemente e diventare una minaccia a metà partita. In passato, Samira doveva costruire tre oggetti per essere “online” e diventare il carry. Ora ne ha bisogno solo due.
Se aggiungi il fatto che anche i migliori partner di Samira sono forti nel meta, allora è un dato di fatto che sia una delle leghe più forti campioni nella patch. Lega i giocatori ne sono consapevoli e hanno iniziato a bannarla. Il suo tasso di divieto del 41,0% con un tasso di vincita del 51,91%, secondo U.GGsono numeri eccezionali.
Maokai
Nonostante sia uno dei campioni più scelti nel gioco professionistico e una scelta di coda da solista di alto livello, Maokai è stato in grado di schivare l’elenco dei nerf di Riot nella patch 13.3 e ora i giocatori ne stanno approfittando.
È attualmente il jungler più bandito nel gioco, secondo U.GG, con un preoccupante tasso di ban del 32,7% (Zed e Aurelion Sol hanno tassi di ban più alti ma corrispondono al loro ruolo principale). La sua piena potenza di abilità è perfetta per portare i giochi in coda da solista e il suo kit di controlli della folla rende facili le sue configurazioni di gank.
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Inoltre, Maokai viene giocato anche come supporto con grande successo. Sebbene il suo tasso di scelta del supporto sia basso (3,3%), il suo tasso di vincita è il secondo più alto (52,49%). I giocatori stanno lentamente realizzando il suo potenziale come scelta flessibile tra i due ruoli, rendendolo un campione ancora più prezioso. Maokai è un campione pick-or-ban nella patch 13.3.
Jax
Jax ha ricevuto un aggiornamento di medio livello all’inizio della stagione che lo ha reso ancora più forte di quanto non fosse già. Ora può scegliere sia oggetti AD che AP, offrendo danni consistenti o esplosivi a seconda della composizione della squadra nemica.
La sua fase in corsia è forte fintanto che può accumulare una velocità d’attacco sufficiente durante gli scambi prolungati grazie alla sua passiva e alla runa chiave di volta Lethal Tempo. Inoltre, è un grande duellante che può battere quasi tutti i campioni in situazioni uno contro uno in qualsiasi momento del gioco.
Nel gioco professionale, Jax è visto come un’ottima scelta di ridimensionamento che può fungere da riporto secondario per la squadra. In coda da solista, è un picchiatore di alto livello per salire la scala. Dato che non ha ricevuto alcun nerf, continuerà a essere forte in questa patch.
Anivia
Da quando Rod of Ages è stato introdotto alla fine della stagione 12, i campioni che possono entrare in sinergia con l’oggetto sono diventati sempre più popolari. Ora che campioni come Kassadin sono stati nerfati, Anivia è la nuova scelta che sale in cima alla lista dei migliori mid-laner.
Il motivo principale che rende Anivia così forte è il suo danno AoE: può sostenere da sola combattimenti a metà e fine partita con il suo controllo supremo e di folla. Finché riesce a superare in sicurezza la fase in corsia, cosa che fa la maggior parte del tempo grazie alla sua passiva, può crescere fino a diventare una forza inarrestabile.
La cosa ancora migliore è che i giocatori la bandiscono raramente: 5,4 percento finora (secondo U.GG), il che significa che può essere giocata nella maggior parte delle partite. Anivia non è una campionessa facile da padroneggiare, ma può essere un’ottima scelta per ottenere dei LP in questa patch.
Elisa
Dopo anni in cui è stata una debole campionessa sia nel gioco professionistico che in coda da solista, Elise è tornata al suo trono come Regina della giungla.
In un meta in cui il ganking iniziale è la chiave per far valanga il gioco, Elise è la scelta perfetta per farlo. Può fare imboscate consecutive per colpire la mappa non appena raggiunge il livello tre e può colpire le persone con una rotazione dei suoi incantesimi. Essendo una campionessa di potere magico, può aumentare i danni magici inflitti, rendendo la sua squadra complessivamente più difficile da contrastare.
Considerando che non è stata toccata in questa zona, continuerà ad essere presente, specialmente agli Elos superiori. Sebbene abbia un tasso di ban di 14,3 in tutti i ranghi in tutto il mondo, questo numero sale in modo significativo al master Elo e oltre (48,9 percento, secondo U.GG), rendendola la giungla più bannata della patch 13.3.
Ora che Zac è stato colpito in questa patch, lei e Maokai diventeranno i migliori indiscussi jungler AP da giocare.
Xayah
Xayah è una delle scelte più sottovalutate della nuova patch perché non molte persone l’hanno ancora raggiunta. La modifica di Navori Quickblade le consente di ottenere un picco a metà partita molto più veloce che si traduce in un notevole aumento del suo danno complessivo.
È quasi uno dei pochi ADC ad avere un’abilità di auto-peeling con il suo massimo, rendendola più difficile da punire e prendere alla sprovvista. I numeri di Xayah non sono così alti come quelli di Jhin o Samira, ma il suo tasso di gioco è aumentato lentamente (un aumento dell’1,5% rispetto alla patch precedente, secondo U.GG) e anche la sua percentuale di vittorie è costantemente superiore al 51%.
Se altri ADC continuano a essere costantemente bannati, Xayah probabilmente assisterà a un ulteriore aumento del numero nelle settimane successive.
Annie
Annie è il momento clou della nuova patch. Riot è finalmente riuscita a portarla sui server live, in seguito al recente attacco informatico che ha visto gli sviluppatori ritardare il rilascio.
Anche se finora non è stata giocata tanto quanto Aurelion Sol, le sue statistiche sono in realtà molto più impressionanti del previsto. Ha un’incredibile percentuale di vittorie del 56,49% in tutto il mondo, considerando tutti gli Elos, che è il più alto tra tutti i campioni del gioco (secondo U.GG).
Non solo si comporta bene come mid-laner, ma detiene anche la seconda percentuale di vittorie più alta (55,11%, secondo U.GG) come supporto. Dato che è uscita solo da pochi giorni, questi numeri sono inauditi nell’era recente di LoL.
La domanda ora sarà se il campione riceverà un hotfix nei giorni successivi o se il team di bilanciamento pensa che le partite giocate siano troppo piccole per un campione. Indipendentemente da ciò che le faranno, Annie è destinata a diventare la campionessa più forte della patch 13.3.