Nel fantastico mondo di League of Legends, ci sono innumerevoli esseri potenti integrati nella tradizione di Runeterra. Potresti già conoscerne molti, poiché molti di loro sono probabilmente i tuoi campioni preferiti con cui giocare.
Detto questo, i campioni più potenti non sono necessariamente gli esseri più potenti secondo la tradizione. Rimarrai davvero sorpreso da chi sono alcuni dei migliori cani nel regno di Runeterra nella nostra lista in basso.
La League of Legends più potente campioni
10) Azir: L’Imperatore delle Sabbie
Nella sua giovinezza, Azir era un ragazzo minuto e studioso che trascorreva le sue ore a studiare i testi raccolti nella Grande Biblioteca di Nasus. Farebbe questo piuttosto che allenarsi a combattere sotto la guida rigorosa dell’eroe Asceso, Renekton.
Avanzando rapidamente nella storia di Azir, lo vediamo trasformarsi in un imperatore mortale di Shurima che, proprio come Cesare, è stato sfortunatamente tradito e ucciso, anche se da suo fratello Xerath. È rinato come essere Asceso, una forza potente immune alla morte e in grado di controllare le sabbie di Shurima. Azir ora intende riportare Shurima alla sua antica grandezza e vendicare la sua morte sconfiggendo Xerath.
Azir è un leader potente e carismatico ed è determinato a ricostruire Shurima in un potente impero. È anche un abile tattico e stratega ed è un maestro della magia della sabbia. Azir è un nemico formidabile e non si fermerà davanti a nulla pur di raggiungere i suoi obiettivi.
9) Xerath: l’Ascendente del Magus
L’antico impero di Shurima ospitava tantissimi campioni, tra cui Xerath, che possedeva quantità insondabili di potere. Xerath iniziò come un semplice mortale che cercò di acquisire quanta più abilità magica possibile per comprendere i misteri del cosmo.
Xerath completò un rituale che lo trasformò in un essere ascendente fatto interamente di energia arcana, garantendogli potere infinito e immortalità. L’unico modo per fermare Xerath è imprigionarlo, ma anche questa non sarà una soluzione permanente, poiché alla fine riuscirà a scappare usando la sua magia.
Molte divinità potenti hanno tentato di fermare Xerath, ma sono tutte morte. Azir, che Xerath una volta uccise, è l’unica persona in grado di fermarlo.
8) Anivia: La Criofenice
Anivia è una semidea venerata da molti nel Freljord, che è anche la sorella di Volibear e Ornn. Possiede il potere completo dell’inverno, motivo per cui tutte le sue abilità ruotano attorno al ghiaccio e alla neve. Il suo status di divinità spiega anche perché è così incredibilmente potente, sia nella tradizione che nel gioco.
Essendo una fenice, sebbene fatta di ghiaccio, Anivia è l’incarnazione vivente del ciclo infinito di vita, morte e rinascita della natura. Agisce come l’anima del Freljord stesso, mostrando un grande potere. Nonostante ciò, Anivia è nota per essere uno spirito gentile, nobile e persino umile.
7) Volibear: La tempesta implacabile
Volibear era un semidio adorato da molti nel Freljord, con i suoi adoratori che credevano che avesse creato i Cinque Fiordi con i suoi stessi artigli. Si dice che abbia combattuto e ucciso Rhond, un mitico serpente di magma, e che il loro leggendario combattimento abbia scolpito il paesaggio del Freljord.
D’altra parte, Volibear è anche conosciuto come il ragazzo che ha ucciso un intero villaggio di persone semplicemente perché stavano seguendo suo fratello, nonostante Ornn non abbia mai fatto nulla che potesse creare tensione tra lui e suo fratello.
Volibear è immortale finché viene ricordato e temuto dai guerrieri. Esisterà fino alla fine dei tempi. L’unico modo per fermarlo è sconfiggere il suo esercito e non aver paura della tempesta che porta con sé.
6) Ornn: Il fuoco sotto la montagna
Ornn è un altro Freljordiano, uno spirito dell’artigianato e della forgiatura, simile a Efesto nella mitologia greca. È il nonno scontroso del Freljord, che preferisce restare nel suo laboratorio a fabbricare armi e armature piuttosto che avventurarsi nel mondo.
Questo è proprio a causa di suo fratello, Volibear, che ha schiacciato un intero villaggio della gente di Ornn e ha creato un fiume con il loro sangue, portando Ornn a rinunciare alla guerra.
Prima dell’assalto di Volibear, Ornn vinse ogni guerra intrapresa contro gli altri dei. Questo perché Ornn ha creato gli strumenti di guerra ideali che nessun altro poteva eguagliare, ad eccezione di suo fratello.
Alcuni potrebbero sostenere che sia potente quanto i suoi fratelli, Volibear e Anivia, ma ci sono esempi nella tradizione come quello elaborato sopra che suggeriscono che sia più potente dei due.
5) Fiddlesticks: l’antica paura
Il demone più antico di Runeterra. Fiddlesticks era presente fin dalle prime luci. Fiddlesticks è una creatura terrificante che preda i poveri e i vulnerabili di Demacia. Coloro che si avvicinano a lui sono condannati a incontrare un destino terribile. Fiddlesticks sa tutto di tutti, comprese le loro paure e desideri più profondi. Usa questa conoscenza per tormentare e distruggere le sue vittime. Si dice che Fiddlesticks sia ovunque e da nessuna parte allo stesso tempo.
Fiddlesticks una volta attirò un intero villaggio nella sua posizione e poi prosciugò le loro anime, lasciando dietro di sé solo cadaveri. Tutti sono terrorizzati da Fiddlesticks, quindi uscire di casa dopo mezzanotte non è l’idea migliore quando Fiddlesticks è, beh, ovunque. Anche gli uomini più coraggiosi non oseranno fermarlo se colpisce, sapendo che la morte è l’unica cosa che li attende.
4) Fratelli: I Cacciatori Eterni
Kindred è uno dei campioni più affascinanti di League, con una storia allo stesso tempo oscura e bellissima. Anche se potrebbe non essere così orribile come alcuni dei racconti del Frejlordiani che coinvolgono Volibear, ha comunque abbastanza elementi lovecraftiani da mandarti un brivido lungo la schiena.
Kindred non è un’entità, ma piuttosto la personificazione della morte stessa, rappresentata dall’Agnello e dal Lupo. Sono gli Eterni Cacciatori che attendono la fine della propria vita. Mentre Agnello concede una rapida liberazione dalla sofferenza mortale alle soglie della morte, Lupo insegue coloro che cercano di sfuggire al loro inevitabile destino.
I Fratelli non possono morire. Anche se uccisi, risorgeranno ancora e ancora, semplicemente perché Kindred è la morte stessa. Se c’è vita c’è morte e senza Fratelli la morte non esisterebbe.
3) Bardo: il custode errante
Mentre giochi a Bard in League potrebbe non essere la cosa più facile da padroneggiare, il Custode Errante è uno degli esseri più onnipotenti di Runeterra quando si tratta della sua Lega tradizione, tuttavia.
Bard è l’incarnazione dell’equilibrio in League, e appare a Runeterra solo quando la bilancia pende troppo in una direzione. Detto questo, non è limitato solo a una dimensione: il Custode Errante è consapevole di tutte le dimensioni e sceglie un lato in cui l’equilibrio deve essere ripristinato.
Per non parlare del fatto che Bard può viaggiare attraverso le dimensioni e persino manipolare il tempo e lo spazio. Secondo la leggenda di Bard, ha la capacità di influenzare gli eventi su scala cosmica, il che lo rende essenzialmente un dio.
2) Zoe: L’Aspetto del Crepuscolo
Sebbene questa vivace bambina possa sembrare una ragazza normale, in realtà è un’antica maga di oltre 1.000 anni. L’Aspetto del Crepuscolo le ha concesso il suo potere quando era bambina, cosa che ha notevolmente rallentato il suo processo di invecchiamento, rendendola immortale. Zoe ha vissuto così a lungo che ha potuto assistere all’ascesa e alla caduta di Mordekaiser, alla distruzione delle Isole Benedette e alla formazione delle Isole Ombra, e persino alla creazione di Ixtal.
Zoe può viaggiare attraverso le dimensioni e il tempo perché può sfidare alcune delle leggi fondamentali di Runeterra, rendendola astronomicamente sopraffatta, almeno per quanto riguarda la tradizione di Runeterra.
Zoe non ha paura di far arrabbiare il più potente Aurelion Sol, arrivando addirittura a chiamarlo un “cagnolino spaziale” perché sa di avere Sol dalla sua parte buona poiché Zoe ha promesso di proteggerlo dagli altri aspetti.
1) Aurelion Sol: Il Forgiatore di Stelle
Aurelion Sol è il drago cosmico che ha creato il tempo, lo spazio, la materia e tutto il resto nell’universo, il che costituisce già un chiaro motivo per cui ha ottenuto il primo posto in queste classifiche.
Può creare la vita con un pensiero e distruggerla con un soffio. Lo Star Forger una volta vagò per il cosmo alla ricerca della vita che aveva creato. Alla fine arrivò a Runeterra, in particolare sul Monte Targon, dove entrò in contatto con gli umani. Tuttavia, gli umani lo imprigionarono e lo costrinsero a servirli.
Aurelion Sol fu imprigionato per mille anni e quando finalmente si liberò era pieno di rabbia. Tuttavia, invece di distruggere immediatamente l’umanità, decise di farla soffrire. Ha inflitto loro terribili maledizioni e le ha sollevate solo dopo aver ucciso tutte le persone che gli avevano fatto del male. Zoe fu l’unica che risparmiò, perché avevano stretto un patto per proteggersi a vicenda.