Da quando BLAST ha iniziato a organizzare CS:GO tornei nel 2017, i fan ne hanno elogiato la qualità della produzione, incluso l’HUD della trasmissione e i suoi colori. Per qualche ragione, tuttavia, BLAST ha gettato il suo normale HUD nella spazzatura prima del Paris Major RMR e ha creato un’interfaccia utente completamente nuova che non è particolarmente gradita alla maggior parte degli spettatori a casa.
Da quando l’RMR è iniziato oggi con le squadre asiatiche, i fan hanno espresso la loro delusione per l’HUD RedditChat di Twitch e mezzi di comunicazione sociale. I problemi principali, per gli spettatori, sono che il nuovo HUD copre troppo lo schermo e i fan non possono vedere quali granate hanno in mano i giocatori, quanto sia difficile individuare informazioni chiave come il rapporto K/D, il carattere kill feede anche i colori utilizzati da BLAST.
“HUD orribile, ffs BLAST, non rovinare l’ultimo CS: GO maggiore”, un fan disse su Reddit. “Non capisco perché BLAST, che senza dubbio aveva già il miglior HUD tra tutti i grandi TO, debba cambiarlo in questo formato dall’aspetto di merda”, un altro fan disse.
Ci sono dozzine di commenti negativi come questi e un fan vuole persino iniziare a petizione per cercare di convincere BLAST a tornare al vecchio HUD, e ci sono già persone d’accordo con l’idea. “Non avrei mai dovuto cambiarlo, non capisco affatto questo nuovo HUD e anche i colori sembrano strani”, un fan disse. Puoi vedere le differenze tra il nuovo e il vecchio HUD di BLAST, rispettivamente, di seguito.
Questo è solo il primo giorno degli RMR del Major di Parigi e non significa necessariamente che BLAST utilizzerà l’attuale HUD come lo è durante il Major di maggio, specialmente se il feedback è per lo più negativo come in questo momento.
Moment Of Game ha contattato BLAST per un commento.