L’esperienza competitiva di VALORANT è destinato a cambiare presto quando il nuovo sistema di tornei basato su atto/stagione noto come Premier otterrà un lancio beta globale per iniziare l’episodio sei, atto tre, molto probabilmente intorno all’inizio di maggio 2023.
Questo sistema “percorso verso il professionista” consentirà ai giocatori di formare squadre di cinque e competere in partite settimanali programmate che si svolgeranno durante una stagione durante ogni atto, culminando in un girone di playoff che determinerà un campione per ogni livello di abilità (per regione) . Il Premier alla fine diventerà il punto di partenza per i giocatori dilettanti che cercano di raggiungere i campionati VCT Challengers.
Il lancio di Premier dovrebbe fornire una migliore esperienza competitiva al di fuori del solo gioco classificato, che ha il potenziale per essere molto più gratificante del normale competitivo. Ma mentre Premier ha l’opportunità di essere più gratificante, forse Riot dovrebbe cogliere questa opportunità per creare una modalità competitiva in VALORANT più gratificante.
Rispetto alla maggior parte dei titoli multiplayer con una modalità classificata/competitiva, VALORANT resta indietro quando si tratta di premi. Alla fine di ogni episodio, i giocatori ricevono un compagno di armi con il più alto grado di atto che hanno raggiunto durante l’episodio, oltre a un badge di grado di atto che possono mostrare su una carta giocatore, e il gioco è fatto.
Call of Duty lanciato il gioco classificato in Modern Warfare 2 solo di recente, e sebbene la modalità non sia perfetta, è una delle più gratificanti in termini di ricompense tangibili. C’è un percorso di ricompensa per salire di grado, un percorso di ricompensa stagionale per ottenere vittorie e premi concessi ai giocatori alla fine della stagione in base alla loro divisione di abilità. I giocatori possono guadagnare tutti i tipi di oggetti come carte telefoniche, emblemi, progetti di armi, ciondoli, decalcomanie, skin per operatori e mimetiche.
Giochi come League of Legends, Overwatch 2, e Rocket League tutti hanno anche sistemi di ricompensa piuttosto robusti per il gioco classificato. Per coincidenza, uno dei pochi titoli multiplayer di spicco privi di ricompense competitive tangibili è CS: GOuno di VALORANTconcorrenti diretti. CS:VAI i giocatori non guadagnano alcun oggetto quando raggiungono un nuovo livello di abilità in classifica.
Con le voci abbondano che Valve lancerà una beta per Counter-Strike 2 presto, VALORANTE potrebbe consumare un po’ di carburante in più nel serbatoio. Quindi qual è la soluzione?
Ci sono numerose strade che Riot può intraprendere quando si tratta di rendere le classificate più gratificanti in VALORANT. Un breve abbonamento stagionale solo per il gioco classificato, simile a quello di MW2con una manciata di ricompense è un metodo, soprattutto se alla fine c’è una ricompensa allettante come una skin per armi.
Sorveglianza 2 ha anche un sistema di ricompense, con una serie di sfide stagionali rigorosamente classificate, con i giocatori in grado di guadagnare punti competitivi che possono essere utilizzati per sbloccare armi d’oro per ogni eroe. Anche piccole ricompense come titoli o Radianite sarebbero un upgrade rispetto a VALORANT ha adesso.
Con così tanta possibile frustrazione che può verificarsi in VALORANT classificato già, e con così tanti occhi che guardano lontano e indietro verso uno dei più grandi concorrenti del gioco, ora è il momento di incentivare davvero i giocatori a continuare a macinare.