Un sacco di CS2 i giocatori hanno fatto sapere a Valve il 15 settembre ciò che desiderano di più per il gioco è un buon sistema di anticheat oltre a qualsiasi altra cosa, quindi non devono fare affidamento su servizi di matchmaking di terze parti come FACEIT.
La discussione tra FACEIT e i server di Valve è stata un grande argomento nella comunità negli ultimi giorni dopo che professionisti come kennyS e s1mple hanno affermato che CS2 funziona meglio su FACEIT a causa delle differenze nel tasso di tick. Ma i giocatori occasionali affermano che non gli interessa se giocano con una frequenza di 64 o 128 tick.
Ciò che interessa di più ai giocatori abituali è poter giocare a CS2 matchmaking senza preoccuparsi continuamente degli imbroglioni. FACEIT offre un sistema di anticheat migliore e i giocatori sperano che Valve ne crei uno proprio.
“E perché ci sono così tanti imbroglioni [in CS:GO]non puoi fare a meno di inclinarti forte e chiederti se tutti stanno barando”, un giocatore ha scritto su Reddit.
Questo è un sentimento che condivido particolarmente. Dopo aver visto così tanti cheater in CS:GO nel corso degli anni, inizi a pensare che tutti coloro che giocano bene sui server di Valve utilizzino cheat. Dato che FACEIT ha un anticoat migliore, è molto più facile accettare che il tuo avversario stia semplicemente giocando meglio di te.
Valve ha creato un’incredibile opzione di matchmaking per CS2 con Premier, che ha un sistema di classificazione unico e consente ai giocatori di scegliere e vietare le mappe in anticipo. Ma tutto il duro lavoro svolto in Premier andrà in malora se CS2 non ha un ottimo sistema anticheat nativo.
Ci sono già giocatori che imbrogliano in CS2 e allontanarsene, il che ha portato i giocatori a pensare che Valve abbia disabilitato lo strumento VAC-Live per ora. VAC-Live ha il potenziale per salvare molti giochi poiché è in grado di bandire gli imbroglioni pochi secondi dopo essere stati segnalati, ma vedremo se funzionerà quando i giocatori svilupperanno cheat meno evidenti.