Tinker è l’eroe più odiato di Dota 2 di gran lunga. La sua capacità di bombardare e controllare ripetutamente i nemici con Laser, Missile a ricerca di calore e Falce di Vyse mentre usa Rearm è dolorosa, e il fatto che possa muoversi facilmente sulla mappa con Keen Conveyance e Blink Dagger lo rende ancora peggiore agli occhi di maggior parte dei giocatori.
L’eroe minaccioso ha la percentuale di vittorie più alta in Divine and Immortal con a enorme 57 percento. È più o meno lo stesso nei ranghi inferiori, a dimostrazione di quanto sia coerente su tutta la linea. Ma mentre va bene per chi lo interpreta, va male per tutti gli altri.
In effetti, un giocatore è diventato così stufo di lui che corre dilagante nei pub, loro ha iniziato una discussione su Reddit il 29 marzo supplicando Valve di rielaborare Tinker per abbatterlo.
Per quanto riguarda come farlo, il consenso sembrava essere impedendo a Rearm di rinfrescare Blink Daggerrendendolo meno efficace nell’inseguire i nemici in fuga dalla sua raffica di armi nucleari.
Non è un suggerimento ridicolo. Valve ha impedito a Rearm di aggiornare il tempo di recupero di Black King Bar anni fa. Il problema, tuttavia, è che farlo a Blink Dagger potrebbe essere un nerf troppo grave e potrebbe davvero renderlo inutile. Alcuni hanno anche affermato che il nerfing di Keen Conveyance, rendendolo incapace di teletrasportarsi gratuitamente sulla mappa, lo era un’altra valida soluzionementre altri hanno suggerito rendendo il laser meno efficace nell’accecamento.
Ci sono molti modi in cui gli sviluppatori possono rielaborarlo per renderlo meno doloroso. Non importa cosa scelgano, sembra che i fan lo vogliano solo fare.
Valve ha già confermato che la tanto attesa massiccia patch verrà rilasciata ad aprile e, sebbene nessuno sappia cosa includerà, sarebbe il momento perfetto per nerf Tinker.