Blizzard ha sperimentato le regole Quicker in Overwatch 2 Quick Play lo scorso fine settimana e i giocatori chiedono allo sviluppatore di ripristinarli come modifiche permanenti per una modalità di gioco.
Il 14 gennaio, un Sorveglianza giocatore su Reddit ha detto che la parte migliore del gioco Quicker è Push. Sostengono che questa è la modalità di gioco più lenta di Overwatch 2e le regole Quicker si adattavano perfettamente per renderlo più interessante. “Sento che il push sarebbe perfetto se fosse di 10 minuti con il resto delle regole di gioco più veloci che si applicano normalmente”, hanno detto.
Molti giocatori erano d’accordo. “Push trae assolutamente vantaggio da queste regole. Spero che non mantengano letteralmente nulla di questi cambiamenti, tranne quelli che riguardano Push”, si legge nel commento più votato.
Ritenevano che le regole Quicker non si adattassero alle modalità di gioco, tranne questa. Molti di loro si sono lamentati di quanto gli altri fossero diventati sbilanciati rispetto alle regole, e solo Push ne ha tratto beneficio. Alcuni addirittura sostenevano che la modalità di gioco sarebbe diventata più coinvolgente con una durata massima ridotta, ad esempio da 10 a otto minuti.
Partita veloce: compromessa – La partita più veloce ha comportato una diminuzione del tempo di rigenerazione, mappe più veloci in Scorta e Ibrida e una riduzione dei progressi di cattura. Anche il tempo di gioco totale è stato ridotto del 70% per Push, Escort, e Ibrido.
Nonostante il feedback positivo, questi cambiamenti hanno reso alcune modalità di gioco troppo frenetiche. Sorveglianza 2 è un gioco di tiro dal ritmo frenetico e aggiungere più velocità può essere difficile per molti giocatori.
Questa era intesa come una modalità di gioco sperimentale. I giocatori potevano testare le regole limitate nel tempo nella modalità principale invece che in Arcade. È durato solo un fine settimana e non è chiaro se le modifiche permanenti alle modalità di gioco verranno apportate in modo permanente grazie al breve esperimento.