Winston potrebbe non essere uno dei carri armati più usati nei ranghi inferiori di Overwatch 2ma lo scienziato silverback può essere una minaccia nelle giuste impostazioni di squadra.
Come punto fermo per le immersioni che viene giocato pesantemente in Overwatch League, Winston è tra le migliori selezioni di carri armati da parte dei giocatori di alto livello nella scala competitiva, dove il coordinamento della squadra è in genere un po’ più forte.
Contrastare un giocatore Winston che sta giocando insieme ad altri eroi subacquei come Tracer, Sombra e Genji può essere straordinariamente difficile. Nel frattempo, ci sono una manciata di solide opzioni di supporto che possono essere utilizzate anche in una simile competizione.
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Kiriko, Lucio e Moira hanno tutti una forte capacità di sopravvivenza e possono unirsi all’immersione da soli. Allo stesso tempo, Ana e Zenyatta sono entrambi eroi di supporto in picchiata di alta qualità che possono fornire un valore enorme mantenendo la distanza dalla squadra avversaria.
Per contrastare Winston, un giocatore dovrà non solo sapere come gestire l’eroe stesso, ma dovrà anche capire come sarà probabilmente la squadra attorno a Winston. Un Winston da solo non è l’eroe più spaventoso con cui confrontarsi. È sapere come affrontare l’immersione che lo circonda che determinerà se sarai in grado di affrontare con successo il classico Overwatch cisterna.
Le abilità di Winston in Overwatch 2
Per fermare Winston, devi prima capire le sue capacità. Con 350 salute in coda di ruolo, Winston ha anche 200 armature e viene fornito con uno scudo Barrier Projector con un tempo di recupero di 12 secondi.
Il Barrier Projector viene spesso lanciato quando il carro armato si tuffa nelle linee nemiche e crea una sfera con un raggio di cinque metri che può bloccare 650 danni. Lo scudo dura otto secondi, il che significa che Winston deve passare solo circa quattro secondi tra i tempi di recupero se un nemico non fa saltare in aria lo scudo prima che scada.
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La sua arma principale è un cannone Tesla che può infliggere 60 danni al secondo e colpire più bersagli con una portata massima di otto metri. Senza altri danni a supporto del cannone, può eliminare 200 bersagli sanitari in poco meno di quattro secondi.
Ma ciò che lo rende potenzialmente opprimente per gli eroi privi di mobilità è quando usa la sua abilità Jump Pack. Con un tempo di recupero di cinque secondi, Winston può saltare sui nemici e, quando atterra, infligge fino a 50 danni a seconda di quanto sono vicini i suoi nemici al punto di atterraggio.
Infine, Primal Rage è la sua abilità suprema che aumenta la sua salute e lo trasforma in un’unità assoluta che può saltare sulla mappa schiaffeggiando chiunque e tutti sulla sua strada. Inoltre viene fornito con un aumento della velocità di movimento e dura 10 secondi. Se vedi l’inizio di una Primal Rage, la cosa migliore da fare è trovare il posto più sicuro possibile, ma potrebbe essere difficile a causa di tutti i contraccolpi di cui è capace la sua Primal Rage.
Come contrastare Winston in Overwatch 2
Se sei in coda da solo e un Winston sta distruggendo la tua squadra da solo, la soluzione semplice è selezionare un eroe che abbia la massima capacità di danno a corto raggio possibile. Sul lato DPS, Reaper e Junkrat sono un paio di ottime selezioni.
Ci sono un certo numero di carri armati che possono andare in punta di piedi con Winston. La chiave principale è che il carro armato sia pronto a sbucciarsi per il loro supporto perché Winston non tenterà di uccidere il carro armato. Sta cercando i loro guaritori. Una Junker Queen, Sigma o Reinhardt che ha la testa su una girella può facilmente distruggere la salute di un Winston che si tuffa.
Per quanto riguarda il supporto, ci sono alcuni approcci diversi che si potrebbero adottare, ma dipende dalla composizione della squadra attorno al giocatore Winston. Eroi come Lucio, Moira e Kiriko hanno strumenti di sopravvivenza così forti che sarà difficile per Winston immergerli da solo. Se sei preoccupato per Winston che ti immerge da solo, un rapido scambio di eroi con uno di quei cartoni farà il trucco.
Se Winston fa parte di un attacco più coordinato, puoi rispecchiare la composizione del tuffo della sua squadra con uno dei tuoi oppure puoi scegliere eroi che non saranno facilmente disturbati da un Winston, Tracer e Sombra in picchiata.
In quelle situazioni, avere un guaritore con un alto rendimento di guarigione come Ana, Moira e Baptiste può essere efficace. Ognuna di queste tre coppie con una Brigitte è probabilmente la linea d’azione ottimale. Le capacità di controllo della folla e lo scudo personale di Brig la rendono l’eroe di supporto anti-immersione di punta.
Sebbene Zenyatta sia spesso l’obiettivo più succoso per una squadra che cerca di tuffarsi, può anche essere uno degli eroi anti-tuffo di maggior impatto se ha una squadra che gioca intorno a lui in modo appropriato. Sebbene il suo rendimento curativo non sia così forte come quello degli altri eroi, se viene sbucciato correttamente, Orb of Discord abbinato al fuoco di messa a fuoco di tutta la squadra su un Winston può assolutamente cancellare la scimmia e rimandarlo a spawnare.
Ecco un elenco consolidato di alcuni eroi che sono più adatti per contrastare Winston e un tuffo comp in un pizzico:
- Mietitrice
- Junkrat
- Sigma
- Reinhardt
- Junker Regina
- Anna
- Moira
- Brigitte