I tritoni fanno un ritorno trionfante nel nuovo Magic: The Gathering set, Caverne Perdute di Ixalan, affascinando i giocatori con il loro incantevole mondo sottomarino. La loro rinascita in questo set porta un’ondata di nostalgia e nuova profondità strategica, rafforzando il motivo per cui i Merfolk sono da tempo i preferiti dai fan in MTG universo.
I Tritoni di Ixalan hanno contribuito a riportare la tribù alla sua antica popolarità in molti formati competitivi come Standard, Pioneer e Modern. Un mix di efficienza del mana e abilità di ingresso sul campo di battaglia ha spinto questi Ixalan nativi di trovare un posto in molte liste di mazzi competitivi.
7. Esploratore dell’Araldo del fiume
- Costo di mana: 1U
- Tipo: Creatura – Esploratore di tritoni
- Rarità: Comune
- Capacità: Quando il River Herald Scout entra nel campo di battaglia, esplora.
River Herald Scout è una fantastica creatura “orso” per giochi Limited come Draft o Sealed. Può diventare una creatura 2/3 in grado di sopravvivere al combattimento con altri “orsi” oppure aiutare il giocatore a pescare carte terra. In ogni caso, è una solida creatura del secondo turno che aiuta il giocatore a ottenere vantaggio di carte o presenza sul tavolo nelle prime fasi del gioco.
6. Nicanzil, Conduttore di corrente
- Costo di mana: GU
- Tipo: Creatura leggendaria: Merfolk Scout
- Rarità: Raro
- Capacità: Ogniqualvolta una creatura che controlli esplora una carta terra, puoi mettere sul campo di battaglia una carta terra dalla tua mano TAPpata. Ogniqualvolta una creatura che controlli esplora una carta non terra, metti un segnalino +1/+1 su Nicanzil, Conduttore Corrente.
Nicanzil imita l’abilità straordinariamente sinergica di Tatyova di pescare carte ogni volta che il giocatore mette una carta terra sul campo di battaglia. La differenza è che Nicanzil dipende in larga misura dalla meccanica di esplorazione per pescare le carte. Nicanzil potrebbe essere giocato in mazzi Limited o Commander con una forte attenzione alla meccanica di esplorazione. La sua abilità può essere utilizzata ripetutamente se abbinata a strumenti come Storm Fleet Negotiator e Topography Tracker. Nel mazzo di destra, Nicanzil, Current Conductor è un fantastico motore per pescare carte che può crescere fino a diventare una grande minaccia sul tabellone.
5. Esploratore del cenote
- Costo di mana: G
- Tipo: Creatura – Esploratore di tritoni
- Rarità: Comune
- Capacità: Quando Cenote Scout entra nel campo di battaglia, esplora. (Rivela la prima carta del tuo grimorio. Metti quella carta nella tua mano se è una terra. Altrimenti, metti un segnalino +1/+1 su questa creatura, poi rimetti a posto la carta o mettila nel tuo cimitero.)
Cenote Scout è uno degli one-drop più efficienti in termini di mana per i mazzi Modern e Pioneer aggressivi. Per un mana verde, il giocatore ottiene un Tritone 2/2 o un 1/1 che pesca una carta terra. Che una carta terra sia in cima al grimorio del giocatore o meno, è una situazione vantaggiosa per tutti. Già al primo turno, i giocatori dei Tritoni vogliono iniziare a mettere quanti più corpi possibile sul tabellone. L’Esploratore del Cenote può crescere rapidamente fino a diventare una minaccia iniziale se il giocatore “curva il mana” correttamente e fa seguito a un Signore dei Tritoni.
4. Speleologo di Giadaluce
- Costo di mana: XG
- Tipo: Creatura – Esploratore di tritoni
- Rarità: Raro
- Capacità: Quando lo Spelunker di Lucedigiada entra nel campo di battaglia, esplora X volte.
Jadelight Spelunker è un’ottima aggiunta alle strategie con l’obiettivo di macinare il proprio mazzo. Se la carta in cima al grimorio è una carta terra, il giocatore la pesca e, se la carta non è una carta terra, il giocatore può scegliere di mettere quella carta nel proprio cimitero. Di conseguenza, se il giocatore sceglie di mettere nel proprio cimitero tutte le carte non terra che esplora, può continuare a scavare nel proprio cimitero indipendentemente dal fatto che sia una terra o meno. L’efficienza di questo curioso Tritone dipende evidentemente da quanto mana il giocatore è disposto a mettere nell’X.
3. Sentinella della Città Senza Nome
- Costo di mana: 2G
- Tipo: Creatura – Tritone Guerriero Esploratore
- Rarità: Raro
- Capacità: Vigilanza. Ogniqualvolta la Sentinella della Città Senza Nome entra nel campo di battaglia o attacca, crea un segnalino Mappa. (È un artefatto con “1, TAP, Sacrifica questo artefatto: Una creatura bersaglio che controlli esplora. Attiva solo come stregoneria.)
Parlando di tritoni efficienti in termini di mana, Sentinel of the Nameless City è un 3/4 per tre mana con un’abilità definita da parola chiave, un’abilità di entrata nel campo di battaglia e un’abilità innescata all’attacco. Sentinel of the Nameless City è un ottimo drop a tre per il gioco Limited. La Sentinella non è estremamente sinergica con la sua tribù, invece, è un esercito composto da un solo uomo che aiuta qualsiasi creatura a esplorare creando gettoni Mappa. Detto questo, è presente anche in molti mazzi Merfolk Standard grazie al suo grande corpo e alla sua capacità di supporto.
2. Eco profondo
- Costo di mana: 2GU
- Tipo: Creatura – Spirito dei tritoni
- Rarità: Raro
- Capacità: All’inizio del combattimento nel tuo turno, Deepfathom Echo esplora. Poi puoi farla diventare una copia di un’altra creatura che controlli fino alla fine del turno.
L’Eco del Profondo è un grosso 4/4, una taglia piuttosto insolita per un Tritone. Quando il giocatore dichiara gli attaccanti, la meccanica di esplorazione di Deepfathom Echo si attiva, aiutando il giocatore a pescare una carta o rendendosi ancora più grande di quanto non sia già. La cosa più interessante del design di questa carta di Merfolk Spirit è la sua abilità di clone. Può diventare una copia di qualsiasi creatura controllata dal giocatore fino alla fine del turno. Può trasformarsi in un “signore” dei Tritoni che potenzia la sua squadra di +1/+1 pur mantenendo i suoi segnalini +1/+1 personali dalla meccanica di esplorazione. Un design delle carte molto interessante che sfida il giocatore a pensare fuori dagli schemi delle comuni strategie dei Tritoni.
1. Legamaree di Tishana
- Costo di mana: 2U
- Tipo: Creatura: Mago Tritone
- Rarità: Raro
- Capacità: Veloce. Quando il Vincolatore delle Maree di Tishana entra nel campo di battaglia, neutralizza fino a un’abilità attivata o un’abilità innescata bersaglio. Se un’abilità di un artefatto, una creatura o un planeswalker viene neutralizzata in questo modo, quel permanente perde tutte le abilità fintanto che il Tidebinder di Tishana rimane sul campo di battaglia. (Le abilità di mana non possono essere scelte come bersaglio.)
Il Tidebinder di Tishana ha uno degli MTG abilità più rare. Contrastare le abilità attivate e innescate di un avversario può cambiare le regole del gioco poiché sconvolge i suoi piani a un livello fondamentale, spesso annullando le azioni chiave su cui si basa la sua strategia. Questa abilità è rara e quindi molto apprezzata poiché fornisce un livello di controllo e imprevedibilità che può alterare in modo significativo il corso di una partita. Si rivolge a uno strato di gioco che in genere è meno vulnerabile alle interferenze, rendendolo uno strumento potente con un certo fattore sorpresa. Se ciò non bastasse, Tidebinder di Tishana impedisce a quel permanente di attivare le sue abilità se è un artefatto, una creatura o un planeswalker per tutto il tempo in cui è sul tabellone.