La Dota 2 meta ha ricevuto un altro scossone con l’arrivo della patch 7.34 il 9 agosto. Quasi il 90 percento del pool di eroi, ben oltre 100 eroi, ha visto una sorta di cambiamento, con molti eroi sopraffatti o dimenticati regolati in modo massiccio prima di un paraurti mese di gioco professionistico che porta a The International.
Anche le modifiche agli oggetti giocheranno un ruolo significativo nella definizione di Dota 2’s TI meta, così come il primo aggiustamento al draft della modalità Capitano da molto tempo che colpisce le modalità torneo più duramente. Con più divieti disponibili, anche gli eroi sopravvissuti ai nerf non saranno visti così spesso sia sul grande palco che nelle classificate.
Con così tante nuove funzionalità e aggiustamenti nella 7.34, abbiamo scelto alcuni eroi verso i quali pensiamo che i giocatori graviteranno, e alcuni che dovresti buttare nel cestino per ora.
Vincitori di Dota 2 Patch 7.34
regina del dolore
QoP è rimasto al centro del gruppo nell’ultimo mese secondo il sito di monitoraggio delle statistiche Dotabuff. La mid-laner è stata una costante nel corso degli anni, ma recentemente il suo tasso di scelta e il tasso di vittorie sono diminuiti e la sua presenza al Riyadh Masters è stata minima; 10 pronostici con una percentuale di vincita del 40%, Rapporti spettrali.
Ma la patch 7.34 è destinata a rivitalizzarla con buff al suo kit nel suo insieme. Un tempo di recupero più breve su Shadow Strike rende ancora più forte uno degli strumenti di molestia più fastidiosi a inizio partita, e un leggero aumento del raggio di Scream of Pain migliora la sua coerenza quando l’atterraggio di Scream è fondamentale.
Ma è un enorme cambiamento nel suo ultimo Sonic Wave che ci interessa. Un knockback imperscrutabile, un aumento del danno applicato gradualmente man mano che si verifica il knockback e una riduzione del tempo di recupero di 10 secondi al livello tre avranno sicuramente il tuo Dota 2 le orecchie dell’avversario sanguinano molto più spesso.
È tornata per il suo trono a metà corsia, gente. Sii pronto.
Morphling
Ricordi quando la suprema di Morphling lo ha trasformato per la prima volta in un eroe nemico che poteva usare i suoi incantesimi di base, poi il potenziamento di Agh ti ha permesso di copiare un alleato e usare i suoi? Ricordi come è stato così rotto che Valve lo ha rimosso per gli alleati e ha invece cambiato l’aggiornamento di Agh in un po ‘di furto di statistiche?
Sì, beh, Valve l’ha riportato indietro, tranne che ora invece di ottenere le tue abilità di base, Morphling riesce a creare un’illusione di te per lanciare quelle abilità, il tutto mentre fluttua e ti attacca normalmente.
E ogni volta che ne ha voglia, può attivare Morph per teletrasportarsi istantaneamente nella posizione dell’illusione, continuando l’inseguimento o offrendogli una facile via di fuga se ne ha bisogno. Ad essere onesti, il suo tassi di vincita abissali a tutti i livelli di classifica potrebbe avere qualcosa a che fare con questo, quindi vedremo quanto sia potente. Sulla carta, però, il mio disturbo da stress post-traumatico si sta scatenando.
Spirito della Terra
Viene l’ora, viene l’eroe. Earth Spirit è stato una parte essenziale del meta TI per le ultime versioni dell’evento di punta e la sua assenza negli ultimi tornei importanti ha significato che sta ricevendo una spinta proprio al momento giusto.
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Non è più bersagliabile e diventa invulnerabile mentre usa Rolling Boulder, il che significa che un’abilità tempestiva ti vedrà rotolare attraverso enormi abilità come Chronosphere, Black Hole, Arena of Blood e attraverso Song of the Siren.
L’eroe ha visto solo una scelta a Riyadh con un danno magico sperimentale creato da Scofield di Beastcoast: questo danno magico in uscita sta diventando più forte solo in 7.34 grazie a un aumento dell’amplificazione dell’incantesimo del 10% al livello 10 e un aumento della durata e del danno di Magnetize al livello 15, se selezioni quei talenti.
ES ha un piano basso, ma uno dei limiti di abilità più alti di qualsiasi Dota 2 eroe, e siamo sicuri di vedere i professionisti portarlo a fare un giro prima delle qualificazioni TI.
Perdenti di Dota 2 Patch 7.34
Eroi dell’illusione
Oh, come sono caduti i potenti. Qualsiasi eroe che crea una copia di se stesso è stato colpito pesantemente tramite buff a oggetti come Radiance, Maelstrom (e a sua volta Mjollnir e Gleipnir) e Shiva’s Guard. Pudge’e Hook ora uccide istantaneamente anche le illusioni, per buona misura.
Piccoli nerf ai campioni stessi, come i talenti di Phantom Lancer e l’armatura ridotta di Naga Siren, aggraveranno questo effetto. Non è per dire che non hanno avuto il loro tempo al sole, tuttavia: gli eroi di Illusion sono dappertutto le 10 classifiche con il tasso di vincita più alto Proprio adesso. Non dimenticare anche Dark Seer: anche le illusioni Wall of Replica e Normal Punch saranno influenzate da questo, così come il suo raggio di vuoto diminuirà.
Supporti come Core
Penso che sia giunto il momento di fermare questa divertente faccenda di scegliere Winter Wyvern e Snapfire come core. A differenza del suo principale rivale, League of LegendsDotta gli eroi hanno il lusso di ricoprire una serie di altri ruoli al di fuori della loro posizione prevista in una partita, ma ciò che abbiamo visto dall’ultima patch di WW e Snap è stato sopraffatto al limite.
L’applicazione del danno d’attacco di Snapfire a Lil’ Shredder ora verrà spostata al livello 25 e, sebbene il tiro multiplo al livello 20 sia ancora significativo, vedremo molti meno trasportare Snapfire data la limitazione di livello. Winter Wyvern, d’altra parte, ora non infligge più danni fisici gratuiti ai nemici catturati dalla sua Winter’s Curse.
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Il buff della percentuale di guarigione per il suo abbraccio freddo e la riduzione del tempo di recupero della suprema la riporteranno al suo ruolo previsto di quattro o cinque, e anche se di tanto in tanto vedremo ancora uno Scettro di Aghanim riprendersi, io’ Preferirei vederla tornare ai suoi giorni come supporto principale.
Meepo
Cosa ha fatto il povero Meepo per meritarsi questo giro di nerf? Sì, ok, una percentuale di vincita del 55,32% (seconda in assoluto) è un po’ troppo, ma dopo essere stato praticamente assente per così tanto tempo, è un peccato vedere il Geomante ricacciato giù dalla scala.
Oltre a modifiche come il nerf generale delle statistiche di base e una minore crescita delle statistiche, il cambiamento di Rod of Atos uccide quasi del tutto l’eroe. Meepo non ha necessariamente bisogno della salute extra, beneficiando pesantemente dell’aumento generale delle statistiche fornito da Atos, così come della sua abilità Root, ovviamente.
Dopo apparentemente solo una patch di divertimento, questi cambiamenti, con ogni probabilità, uccideranno ancora una volta il nostro piccolo amico replicante. Che peccato.