League of Legends La patch 13.11 è arrivata sui server live il 1° giugno e, sebbene la dimensione delle modifiche non sia nemmeno la metà di quanto è stato ottimizzato con la patch di metà stagione, ci saranno ancora cambiamenti rilevanti nel meta.
Gli sviluppatori hanno lavorato su un totale di 12 campioni, con sette buff campioni e quattro nerf, oltre all’aggiornamento di medio livello di Rell. Detto questo, ci sono anche 11 modifiche agli oggetti, la maggior parte dei quali sono nerf o aggiustamenti. L’obiettivo è assicurarsi che alcuni campioni non possano abusare di determinati effetti degli oggetti e diventare troppo potenti. Con questo in mente, questi sono i maggiori vincitori e vinti della patch 13.11.
Vincitori di League of Legends Patch 13.11
Rek’Sai
I campioni del Vuoto sono in aumento e dopo la presenza dominante di Kha’Zix nella giungla nelle ultime patch, è tempo che Rek’Sai riceva un po’ di affetto. Ha apportato alcune modifiche piccole ma di grande impatto che dovrebbero essere in grado di aumentare la sua presenza in coda da solista, specialmente nelle parti inferiori della scala classificata.
Rek’Sai ha ottenuto un buff generale sulla sua guarigione passiva, aumentando la sua resistenza complessiva durante la ripulitura della giungla, oltre a una frequenza di tick ridotta di Tremor Sense, dandole maggiori possibilità di seguire i movimenti del nemico. Il cambiamento più importante, tuttavia, è l’estensione della durata di rivelazione di Burrowed (Q): raddoppiandola, ora Rek’Sai ha maggiori possibilità di finire i bersagli con la sua suprema.
Potrebbe non essere una campionessa di livello S immediata, ma dovrebbe avere prestazioni migliori nelle settimane successive: la sua percentuale di vittorie è già superiore al 52% al platino Elo e oltre, secondo il sito di statistiche lolalytics. Sebbene il campione di gioco sia ancora relativamente piccolo, dovrebbe essere in grado di mantenere un forte tasso di vincita positivo in questa patch.
Kaliste
Gli sviluppatori hanno cercato di trovare modi per rendere Kalista un ADC rilevante e questo potrebbe essere il momento in cui attira l’attenzione. Non solo ha ottenuto importanti buff alle statistiche di base, ma hanno aumentato il suo rapporto AD sugli attacchi automatici al 100 percento.
Il buff più grande, tuttavia, è sulla sua E, Rend: il tempo di recupero dell’abilità è ora fisso a otto secondi per tutti i livelli. E anche se ha perso un po’ di danno base all’inizio, è un nerf trascurabile. Kalista può rimediare costruendo abbastanza AD con i suoi oggetti (circa 200 AD) per avere lo stesso danno inflitto al grado massimo.
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Nel complesso, Kalista dovrebbe essere più forte nei primi minuti di gioco, permettendole di sfruttare appieno la natura come ADC prepotente di inizio partita. Sebbene non rientri ancora in quello che è principalmente un meta in scala, può essere una scelta spaventosa nelle mani giuste. Il suo tasso di scelta e il tasso di vincita dovranno essere monitorati nelle prossime settimane: i suoi numeri ci diranno se è effettivamente in grado di diventare una scelta rilevante nel meta. Per ora, è probabile che rimarrà una scelta di nicchia.
Renekton
È tempo di scatenare ancora una volta il Coccodrillo? Potrebbe essere ancora troppo presto per dirlo, ma i buff sono sicuramente i benvenuti in uno dei campioni della corsia superiore con prestazioni inferiori.
Renekton ha ottenuto alcuni piccoli buff che dovrebbero essere in grado di renderlo più rilevante da metà a fine partita. Mentre il tempo di recupero della suprema è lo stesso all’inizio, Renekton lo avrà molto prima nei combattimenti di squadra a fine partita. In coppia con l’aumento del danno dell’abilità, ci si aspetta che la corsia superiore abbia una percentuale di vittorie migliore in futuro. Non sarà un momento rivoluzionario per lui, ma è ancora uno dei campioni con il maggior numero di buff in questa patch. Se vuoi giocare una scelta aggressiva nella corsia superiore, allora Renekton dovrebbe essere sul tuo radar.
Perdenti di League of Legends Patch 13.11
Amumu
Amumu ha ricevuto un importante buff nella patch 13.9 sulla sua W che lo ha trasformato in una delle migliori scelte nella meta della giungla. Riot Games si è resa conto che il buff era troppo e ha deciso di nerfarlo due patch dopo, abbassando il suo danno base W per tick da 10 a sette.
Sfortunatamente, questo nerf probabilmente colpirà il campione Mummia più del previsto poiché avrà un grande impatto sulla sua giungla libera, così come sulla sua capacità di schermaglia. I suoi numeri sono già crollati, secondo lolalytics: la sua percentuale di vittorie è passata dal 53% al 49% dopo la modifica. Anche se sarà ancora una scelta decente nelle mani giuste, non sarà abusabile come lo è stato nelle ultime settimane.
Utenti Ghostblade di Youmuu
La Lama fantasma di Youmu è stata trasformata in un oggetto mitico durante la patch di metà stagione ed è diventata subito una delle preferite dai fan di molti campioni. Il bonus alla velocità di movimento che dava sia passivamente che con l’effetto attivo, così come le statistiche di base che forniva, erano effettivamente troppo alti.
Questo ha dato ad assassini come Rengar e Kha’Zix, ma anche a utilizzatori di letalità come Akshan, un incredibile picco una tantum, permettendo loro di perdere il controllo. Non è una sorpresa che tutti abbiano avuto tassi di vincita positivi, con Kha’Zix che ha anche un sorprendente tasso di ban del 51%, secondo lolalytics.
Ora che l’oggetto è stato colpito su tutta la linea, dovremmo vedere una percentuale di successo molto inferiore per questi campioni. Non sarà un calo disastroso, ma il loro numero dovrebbe avvicinarsi molto alla soglia del 50%.
Utenti di Galeforce e Stormrazor
A parte il nerf Ghostblade di Youmuu, ci sono alcuni importanti nerf degli oggetti ADC. Tra questi, i più importanti sono i nerf a Stormrazor e Galeforce, che hanno avuto una presenza dominante nella maggior parte dei tiratori scelti.
Entrambi gli oggetti ora avranno un danno molto più basso, con Stormrazor che ottiene una riduzione del danno di circa il 15% rispetto alla sua versione precedente. Di conseguenza, tutti gli ADC che hanno fatto affidamento su questi due elementi verranno colpiti. In particolare, Jhin, Lucian e Xayah sono i tre campioni che ottengono la parte più corta del bastone, con tutte le loro percentuali di vincita in calo di oltre l’uno percento ciascuno, secondo lolalytics. Anche se saranno comunque delle buone scelte nelle giuste composizioni di squadra, il loro potenziale a palla di neve e il loro potenziale di trasporto riceveranno un grande successo.